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L'Isola di Fuoco
8/10 "Un'esperienza tattile e un tuffo nel passato!"
Chi ha superato gli anta come me (da poco eh) non può non ricordarsi di questo capolavoro!
La nuova versione è molto evocativa, a livello 3D è migliorata e mi pare anche ingrandita rispetto alla versione originale, quindi va giocata in un tavolo di dimensioni decorose, anche per dare spazio e tridimensionalità al susseguirsi di turni, sfruttando così al meglio tutta la bellezza dell'isola vulcanica che emerge dall'oceano!
Il gioco in sé è semplice e divertente, forse apprezzato principalmente da giovani giocatori e da nostalgici come me!
Descent
8/10 "Descent"
Si tratta della seconda Edizione del gioco, che ha differenza della prima, riduce il contenuto, ma ne alza il livello qualitativo generale, partendo dalle miniature e dal regolamento. Il quale se come me non avete amato i lunghi setup della prima edizione e il numeroso tempo che portava via una partita, ora sicuramente risulterà più godibile e sopratutto più facile da intavolare. Per me è un 7.5 ma visto che non si può dare il mezzo voto mi sento di abbonare il 0.5
Zombicide - Invader
8/10 "Zombicide - Invader"
Dalle meccaniche del famosissimo Zombicide, con una ambientazione spaziale, ecco a voi Zombicide Invader! Un gioco consigliato, anche perchè a mio parere il migliore della serie, componentistica superba ma sopratutto con delle meccaniche che ora ritengo complete e che intrigano sempre di più.
Consigliato a tutti coloro che piace giocare con miniature e lanciare dadi.
Sconsigliato a chi non ama i dadi e non vuole abbandonare la tematica Zombie.
Il Segno degli Antichi - Potenze Invisibili
8/10 "Espansione interessante"
Questa espansione potenzia molto il mercato, aiuta parecchio a prendere carte e segnalini, ma li fa anche perdere, quindi in fondo vantaggi e svantaggi si compensano. La parte migliore di questa espansione sono le nuove carte dei miti che rendono il gioco decisamente più sfidante.
Escape - The Curse of the Temple
8/10 "Per chi ama il piazzamento di tessere e i dadi con le icone!"
Il gioco è molto immersivo! Esiste anche una colonna sonora (anche su youtube) con una voce che a un certo punto (con tono convincente) dice "ESCAPE!" piccolo dettaglio che a me piace molto!
Si deve scappare da questo tempio piazzando tessere fino a quando si raggiunge l'uscita e per avanzare di stanza in stanza si devono realizzare dei risultati con i dadi che hanno delle icone molto chiare e suggestive!
Dura anche meno di 30 minuti, cmq per le meccaniche di gioco è sempre diverso e molto coinvolgente!
Approaching Dawn - The Witching Hour - Telepathy-Apportation Promo
10/10 "Carta molto utile"
Carta molto utile perchè ha tanta magia bianca e unita alla magia bianca un abilità molto importante, poter discutere con i compagni cosa giocare. Bisogna solo sperare di pescarla spesso! :-)
DungeonQuest
9/10 "Com'è dura l'avventura..."
Un vero e autentico dungeon crawler! Non risparmia nessuno, il fattore fortuna conta davvero molto e forse è bello proprio per questo!
Davvero difficile e per questo dà molta soddisfazione riuscire a uscire vivi dall'avventura... figuriamoci vincere!
I colori e la grafica del tabellone sono decisamente evocativi e ADORO la meccanica del piazzamento delle tessere!
Consigliatissimo per gli amanti di dungeon crawler/roguelike!
Stuffed Fables
10/10 "Gioco bellissimo!"
Il gioco è molto bello, ma dipendente dalla lingua essendo un gioco narrativo, quindi evitate la versione in inglese se non lo masticate abbastanza bene!
Gloomhaven
10/10 "Bellissimo. "
Materiali a non finire, ben curato nei minimi dettagli, un gioco epico sotto tutti i punti di vista.
Ben bilanciato e rigiocabile al contrario di quello che dicono in molti.
Unica pecca sono gli adesivi da attaccare sulla plancia o sulle varie schede per rigiocare andrebbero tolti poi, a mio avviso potevano usare dei semplici token. Ma è una pecca a cui si può rimediare.
Una Storia di Pirati
7/10 "Real time placement"
Bisogna fare davvero un plauso a questo gioco per la sua voglia di creare qualcosa di nuovo. In questo gioco al posto di piazzare pedine per fare le azioni dovremo piazzare delle clessidre e prima di poterle riusare dovremo attendere del tempo. Riuscire a coordinarsi con i compagni non è affatto semplice nel poco tempo a disposizione e si viene a creare un bel po' di trambusto intorno al tavolo. Davvero un sacco divertente!