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Assistenza clienti Attenzione! Gli ad blocker potrebbero interferire con la chat di assistenza clienti. Assicurati che il tuo ad blocker sia disattivato.7 Wonders - Duel
- Categoria: Giochi da Tavolo › Due Giocatori
- Editore: Asmodee Italia
- Riferimento: 100
- Età: 10
- Durata: 30
- Lingua: Italiano
- Dipendenza Lingua: Indipendente
- Giocatori: 2
- Misure imballo: 21cm X 6cm X 21cm
Altre caratteristiche di 7 Wonders - Duel
- Illustratore: Miguel Coimbra
- Categoria: Civilizzazione, Costruzione Città, Carte, Antichità, Economia
- Meccanica: Sovrapposizione, Collezione Set, Braccio di Ferro, Card Drafting, Fine Improvvisa
- Famiglia: Gioco da Tavolo, Strategia
- Promo: No
- Espansione: No
- Categoria Principale: Giochi da Tavolo
- Bundle: No
Descrizione dettagliata di 7 Wonders - Duel
7 Wonders Duel è una versione per 2 giocatori del famosissimo e premiatissimo 7 Wonders che adatta le dinamiche che avete imparato ad amare nella versione classica. Il meccanismo di draft è leggermente diverso, scegliendo le carte da giocare al proprio turno tra un set piramidale di carte coperte e a faccia in su, settato all'inizio del round di gioco. I giocatori potranno prendere le carte solamente se queste non sono coperte da altre carte, per cui sarà fondamentale pianificare le carte da scegliere di turno in turno, in modo da non correre il rischio di fare la cosa giusta nel momento sbagliato. Una volta che la carta è stata ottenuta, come nel gioco base, sarà possibile costruirla, scartarla per ottenere 3 monete oppure costruire una meraviglia.
Ogni giocatore inizia la partita con 4 carte meraviglia che quando vengono costruite conferiscono degli ottimi bonus a chi le realizza, per un massimo di 7 meraviglie costruite complessivamente.
Le risorse possono essere ottenute tramite la banca comune, oppure con l'utilizzo di alcune carte che le rendono disponibili per il futuro. In entramb i casi, ogni volta che un giocatore ottiene una risorsa, ne causa l'aumento di prezzo per l'avversario, mimando in qualche modo il predominio di un giocatore o dell'altro su un particolare tipo di risorsa.
La partita può essere vinta seguendo 3 diverse condizioni: il predominio militare, sviluppando un certo numero di carte militari i giocatori potranno raggiungere e conquistare la città nemica; il predominio scientifico, chi riesce a sviluppare tutti e 6 i simboli di sviluppo vince la partita; nel caso nessuna delle condizioni precedenti si verifichi entro un certo numero di round, il vincitore sarà colui che avrà ottenuto il maggior numero di punti vittoria.
7 Wonders Duel è un gioco da tavolo di carte edito da Asmodee Italia.
Elementi del gioco:
- 1 Tabellone di gioco
- 66 carte Epoca
- 7 carte Gilda
- 12 carte Meraviglia
- 4 segnalini Esercito
- 10 segnalini Progresso
- 1 pedina Conflitto
- 31 monete
- 1 blocco segnapunti
- 1 libretto delle regole
- 1 scheda riassuntiva
Attenzione! Immagini, componenti e colorazioni di 7 Wonders - Duel potrebbero differire nel prodotto finale a causa di riedizioni, modifiche o integrazioni del prodotto. Se desideri ricevere maggiori informazioni su 7 Wonders - Duel puoi contattarci facendo click sulla chat in basso a destra oppure leggendo le recensioni dei clienti su 7 Wonders - Duel qui sotto.
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Recensioni e voti di "7 Wonders - Duel" su DungeonDice.it
Scrivi la tua recensione!10/10 "Per due! Il migliore"
Fantastico gioco per due persone.
Traspone e migliora le meccaniche di seven Wonder in questa modalità a due giocatori. Ottima rigiocabilità grazie alla varietà delle tessere iniziali. Molto bello il poter vincere in diverse modalità.
7/10 "Più opzioni di vittoria"
Versione a due giocatori del famoso Seven wonders, questo è più strategico e con interazione diretta, per me la più bella è la possibilità di non far costruire una meraviglia (con conseguente acquisizione di bonus) all'avversario. Bella la possibilità di vincere istantaneamente al raggiungimento di determinate condizioni di vittoria.
Non è uno dei miei giochi preferiti, ma si fa giocare volentieri.
9/10 "Must have per 2 giocatori!"
Titolo validissimo anche in questa versione per due giocatori. Le regole richiamano leggermente quello della versione da 3 giocatori in su, ma cambiano diverse meccaniche.
Le regole rimangono abbastanza semplici il tempo di una partita è contenuto, si aggira intorno alla mezz'ora.
Per me è assolutamente un must se vi capita di giocare in due giocatori. Subito dopo ho avuto la necessità di acquistare anche le espansioni (Pantheon e Agorà), entrambe stupende e che aggiungono valore al titolo. Tuttavia anche il "base" si difende benissimo.
Super consigliato, non ve ne pentirete!!
8/10 "7 wonders duel"
Compatta riduzione del fratello maggiore. Ben fatte illustrazioni. Perfetto introduttivo. L'età per giocatori è puramente indicativa.
10/10 "Assolutamente da avere!"
Figlio di 7 Wonders, questo gioco è da avere! Se apprezzate anche la grafica e i disegni nei giochi da tavola, questo fa per voi, visto che ogni carta presenta disegni e scenografie stupende! Inoltre il gioco è interessante, profondo, non annoia, è longevo. Le partite non sono molto lunghe, ma la versione Duel rende il gioco sempre attivo e veloce.
8/10 "Must have per 2 giocatori "
Insieme a targi, Jaipur e Santorini è uno dei migliori giochi da 2 giocatori secchi.
Partite sempre varie e con molteplici possibilità di vittoria. Ottima l'interazione e la rigiocabilita. Consigliato
8/10 "Meglio di 7 Wonders"
Il gioco a 7 non mi fa impazzire ma la versione a due giocatori è proprio bella.
8/10 "Bello come 7 Wonders Duel"
Se avete amato 7 Wonders, la sua versione pocket non può mancare nella vostra libreria. Piccolo, portatile e con la giusta dose di strategia.
Molto bello. Una partita tira l'altra. L'esperienza al tavolo è logicamente leggeremente differente dal classico 7 Wonders, ma vi conquisterà. Ottimo!
10/10 "Da non perdere!"
In assoluto uno dei migliori giochi per due giocatori, sia neofiti che avanzati.
Richiede strategia, pianificazione e mai ogni partita è uguale alle altre.
Insieme al padre “7 Wonders” (dai 3 ai 7 giocatori), è un vero CAPOLAVORO
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