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El Dorado
9/10 "Must buy nella categoria family/entry level. Il miglior introduttivo al DeckBuilding."
Il miglior introduttivo al DeckBuilding sulla piazza. Rapido da giocare, semplice ma profondo. Consiglio di usare fin da subito la variante Grotte che lo migliora ulteriormente. Un gioiellino di Knizia, da avere!
KeyForge - Mondi in Collisione - Starter Set
10/10 "Grandi!"
Tutto perfetto, dal prezzo alla spedizione. Ho approfittato dell'ottima offerta del prodotto per acquistare il set base. Spedizione fra le più celeri che abbia mai visto nei negozi online
Twilight Imperium - La Profezia dei Re
10/10 "Un'espansione monumentale"
"La profezia dei Re" è la prima espansione di Twilight Imperium 4th Edition, uno dei boardgames al top per la varietà di stili di gioco e la complessità delle dinamiche belliche e diplomatiche che i giocatori possono sperimentare. Le componenti che vengono introdotte in questa imponente confezione (degna di un gioco stand alone!) ampliano non solo la quantità di azioni eseguibili - più pianeti da esplorare, ricerca di reliquie, nuove tecnologie e 7 razze aggiuntive tra cui scegliere - ma influenzano considerevolmente anche le dinamiche competitive / cooperative del gioco stesso. Interessante l'introduzione dei "campioni" per ciascuna civiltà, nonchè delle iper-rotte e di una maggiore profondità nel management dei pianeti, tutti aspetti che incrementano considerevolmente la varietà e longevità del gioco base. Oltre ai materiali di qualità, si conferma l'impegno della Fantasy Flight nel creare un vasto lore (le razze sono descritte con minuzia storiografica!!!) in questo universo sempre più ricco. Il servizio Dungeondice è stato perfetto come di consueto: consegna molto rapida e confezione in perfette condizioni.
Pharaon
8/10 "Veloce e piacevole"
Gioco decisamente piacevole, di medio peso ma non banale. E' un piazzamento risorse visto che per poter fare un'azione bisogna posizionare una risorsa nel box delle azioni che può eventualmente venire scontata per il costo complessivo. Quindi bisogna capire quando conviene puntare sulle azioni, ha una piacevole modalità in solitario che può essere più o meno resa difficoltosa.
Dead Man's Doubloons
9/10 "Caccia al tesoro + battaglia navale"
Superato lo scoglio del manuale d'istruzioni ricco di concetti molto più semplici da assimilare durante una partita e, dopo aver spiegato le numerose regole agli altri giocatori, il gioco in realtà scorre molto velocemente e diverte non poco... Il tempo impiegato per concludere una giocata è direttamente proporzionale al numero di giocatori ma non ci sono tempi morti poichè si agisce in contemporanea in ogni turno. La fortuna ruota assieme alle navi, perchè nessuno è a conoscenza delle azioni degli avversari, ed è questo che rende Dead Man's Doubloon dannatamente interessante! La rigiocabilità è alta e la qualità di ogni singolo pezzo poi, compresa la scatola stessa, è al top. Consiglio a chiunque di non lasciarselo sfuggire.
Overseers
8/10 "Bluff in stile orientale"
Stile grafico accattivante ma il gameplay lo è di più! Bisogna ingannare gli avversari mascherando il valore delle carte in gioco e al contempo si cerca di indovinare il punteggio di quelle degli avversari per non subire penalità alla fine di ogni round. Le divinità scelte all'inizio di ogni turno offrono abilità differenti che aiutano o complicano i calcoli da effettuare, ad ogni modo l'esito della partita resterà sconosciuto fino alla conclusione della stessa. Superflui alcuni elementi del gioco (è presente sia una carta "giocatore Leader" sia un token di legno che ha lo stesso fine) ma nel complesso è un ottimo titolo, veloce, semplice e molto rigiocabile.
Tex - Fino all'Ultima Pallottola
7/10 "Frenetico ma divertente"
Il gioco consiste in un continuo lancio di dadi ed il giocatore più veloce ad ottenere i simboli corrispondenti alle carte azione a disposizione avrà la meglio sugli avversari. Alcune carte evento modificheranno il corso della partita ed i risultati dei dadi stessi, inoltre le carte azione specifiche di ogni personaggio mutano ulteriormente le sorti del gioco, per cui le variabili sono tante. Si può giocare solo in coppia o in numero pari (si sta simulando un duello dopotutto) pertanto la vittoria è singola o di squadra. L'artwork è perfetto (la plancia stessa è un fumetto di Tex) e può essere apprezzato anche da chi non ha familiarità con la collana di romanzi del maestro Bonelli.
Palaces
7/10 "Un deck builder competitivo"
Il gioco ricorda molto Dominion, in quanto a meccaniche di creazione del mazzo personale. Il manuale (in inglese) non è precisissimo e finchè non si gioca una prima partita non è del tutto chiaro lo svolgersi dei turni. Tuttavia, è sufficiente una singola partita "di prova" per entrare nell'ottica di Palaces: prevalere sugli avversari in base alle carte acquisite sapendo giocare le risorse al momento giusto per riuscire a costruire la propria torre più velocemente degli altri e impedire loro di progredire. La componente fortuna è presente e può esser determinante al fine della partita. La qualità dei componenti è nella norma, considerando il prezzo.
RRR
10/10 "Il miglior astratto cartaceo"
Un semplice mazzo di carte con un potenziale quasi infinito. Regole semplici sebbene il gioco sia molto complesso, ricco di strategia e dall'altissima rigiocabilità. Non può e non deve mancare in una collezione di giochi che richiedono ingegno e pianificazione continua, in più lo si può trasportare facilmente in tasca.
1960 - The Making of the President
9/10 "Ottimo gioco"
un gioco molto bello, stretto e profondo. Ha quel poco di alea che mantiene tensione ma 9 volte su 10 il giocatore più esperto vincerà. Unici difetti? La lingua è solo inglese ( anche se di fatto serve solo per il regolamento) e il prezzo è salito tantissimo rispetto alla sua prima edizione. Il materiale comunque è ottimo e preferisco molto di più l'aspetto di questa edizione rispetto alla vecchia