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Talisman

Di Robert Harris, John Goodenough
star Dice Rating: 6.5 help_outline
Il Dice Rating è una valutazione numerica da 1 a 10 che tiene conto dei voti dei clienti DungeonDice, dei voti degli utenti BoardGameGeek e delle vendite assolute del prodotto.
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Scheda di Talisman

Talisman ideato da John Goodenough e Robert Harris è un gioco da tavolo in italiano a cura di Giochi Uniti. La durata di una partita è di circa 90 minuti e si può giocare in 2-6 giocatori. Perfetto per giocatori di almeno 13 anni. Scopri ulteriori informazioni su questo gioco da tavolo italiano scorrendo la scheda prodotto. Troverai la descrizione completa, le foto, le recensioni degli altri clienti e tante altre info utili prima dell'acquisto! Leggi sempre con attenzione tutti i dettagli riportati nella scheda dettagliata di questo gioco da tavolo prima di procedere con il tuo acquisto.

priority_high Attenzione! Immagini, componenti e colorazioni potrebbero differire nel prodotto finale a causa di riedizioni, modifiche o integrazioni del prodotto.

  • sort Categoria: Gioco da Tavolo › Avventura
  • apps Editore: Giochi Uniti
  • search Riferimento: 1395
  • casino Età: 13
  • casino Durata: 90
  • casino Autore: Robert Harris, John Goodenough
  • casino Lingua: Italiano
  • casino Dipendenza Lingua: Elevata
  • casino Giocatori: 2-6
  • casino Illustratore: Teejay Ralph Villahermosa, Massimiliano Bertolini, Jeremy McHugh, Sean Turtle, WiL Springer, Ralph Horsley, Marjorie Davis
  • casino Altri Editori: Fantasy Flight Games, Monkey Time, Edge Entertainment, Black Industries, Hobby Japan, Game Harbor, Hobby Game Mall, Mandoo Games, Devir, Ediciones MasQueOca, Smart Ltd, ADC Blackfire Entertainment, Nexus Editrice, Galakta, Games Workshop Ltd., Matagot, Heidelberger Spieleverlag, Pegasus Spiele, Delta Vision Publishing
  • casino Categoria: Avventura, Combattimento, Esplorazione, Fantasy
  • casino Meccanica: Interazione Diretta, Suddivisione in Ruoli, Lancio di Dadi, Asimmetria tra Giocatori, Tira e Muovi
  • casino Famiglia: Gioco da Tavolo, Tematico
  • star Dice Rating: 6.5 / 10

Descrizione dettagliata di Talisman

La descrizione in italiano di Talisman sarà aggiornata non appena possibile. Nel frattempo ti riportiamo quella in inglese.

Theme: Talisman is an adventure board game set in a high fantasy medieval world. Players have 14 characters to choose from all based on role playing archetypes, such as heroes, wizards, villains, thieves, monsters, etc. The game makes players feel they are traveling the world to find equipment, weapons, ancient relics, and companions that will help them on their quest to acquire the Crown of Command. Along the way they visit various locales in the worlds, battle each other and fantastic creatures to make their way to the top. Goal: Each player is trying to move from the outer world and ultimately to the inner world. Players wander the outer, middle, and inner worlds trying to acquire equipment, weapons, and companions. They will also improve statistics with equipment, companions, and encounters and battles with fantasy creatures and each other. Once they complete a Talisman quest, players will enter the inner world and face its challenges to finally reach the Portal of Power to claim the Crown of Command. Then the other players must race to stop this player before he eventually kills them all with the Command spell. Gameplay: To begin, players select a character card from among the 14 provided. Characters have basic statistics to start. These are Life [hit points], Strength [physical prowess], and Craft [Magic and Intelligence]. Some characters are naturally more gifted in combat and others in magic, while others are mix of the two. Additionally characters are often differentiated with unique abilities, starting equipment, and starting spells. This all makes the players actually feel different during play. In addition items and companions players acquire during play also add to statistics, increasing Strength, Craft, Life or adding new abilities, etc. Actual game play is relatively simple, making the game easy to pick up with novices. On a player's turn they throw a die for movement. Player then chooses which direction, left or right, or if meeting qualifications may be able to move from outer to middle world, or middle to inner world. Once on space, player follows instructions on space, or encounters face up cards already in space, or other player if in space. Most spaces have a player draw a number of cards to encounter. These can be creatures, companions, weapons, equipment, treasure, or relics. Players must fight creatures and win before acquiring any other items or companions. If another player is in the space, players may attack with either Craft or Strength but are not required to do so. The defender defends with same statistic attacked with. If the defender loses, he loses a life and an item or companion of attackers choice. If the attacker loses, he loses a life. Players start in the outer world, and build up their character's statistics and items to try and move to the middle world. There are two ways to move up to the middle world, one requiring a test of strength and the other a boat man's ride for a price. Once in the middle world, play proceeds in the same manner, but the challenge generally is increased with more threats such as the desert and temple. However, there is more potential for encounters and items as most spaces now draw more than one card. In the middle world, players may also acquire a Talisman quest, that once completed, will grant them a Talisman. The Talisman is required to unlock the Crown of Command and pass through the Portal of Power in the Inner World. Once players have a Talisman and have enough Strength or Craft to enter the Portal of Power, they will try to enter the Inner World. There they must face and survive the guardians there, like the Vampire's Tower and Werewolf before claiming the Crown of Command. Once a player claims the Crown of Command, they can cast the Command Spell, automatically forcing a player to lose a life. It then becomes a race for the Crown as the other players try to take the player with the Crown down before he finishes them all off. Revised using: Talisman: Upgrade Pack

Recensioni e voti di "Talisman" su DungeonDice.it

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9/10 "Grande classico "american": getta il dado e sali alla Corona del Comando prima dei tuoi avversari"

Questo gioco è un grande classico che piace ai grandi ma anche ai piccini: piuttosto banale nel suo svolgimento (tirare il dado, spostarsi nella direzione scelta e affrontare i mostri per potenziarsi) rivela però grandi avventure ogni qualvolta si intavola.
Il fattore fortuna è costante e consente colpi di scena clamorosi e l'atmosfera fantasy che si respira è leggendaria (e infatti siamo alla quarta edizione del gioco!). Trovare i talismani e salire alla corona del comando non sarà facile e il gioco risulterà lento in proporzione al numero dei giocatori, ma a ogni partita la magia si ricrea, e vorrete provare ogni personaggio (belle le minature!) per provare a vincere con diverse premesse.
Il gioco ha grande longevità anche grazie alle varie espansioni disponibili!

Da il  14 Feb. 2020

8/10 "Grande classico fantasy avvicinabile da chiunque!"

Questo è uno dei super classici, in versione rieditata, da avere nella propria collezioni di giochi!
La grafia è leggermente "retro", ma di grande effetto!
Non serve leggere decine di pagine di regole per iniziare a giocare e incontrare le varie creature...
Il gioco è vario e decisamente rigiocabile perché le carte estratte a caso rendono sempre varia l'avventura, anche se il movimento "forzato" a spirale per arrivare (solo se avete il talismano eh) alla corona del comando e vincere non consente libertà di movimento come altri giochi con una mappa tipo "free roaming".
E' comunque un gioco amato da una gamma d'età davvero vasta! Ideale per introdurre dei ragazzini al mondo dei giochi da tavolo fantasy!

Da il  16 Feb. 2020

8/10 "Un classico"

Talisman o si ama o si odia. Chiaramente soffre dell'età e lo penalizza la lunghezza (le partite si attestano sulle 2 ore almeno), ma se preso con il giusto spirito e la giusta compagnia è sempre divertente: alla fine si tratta di un gioco dell'oca con ambientazione fantasy dove l'alea la fa veramente da padrona (lancio dadi, pesca carte), semplice da spiegare a da giocare. Per serate spensierate quando non si ha voglia di impegnare la testa, ma di condividere il tavolo con qualcuno.

Da il  16 Feb. 2020

7/10 "Il gioco dell’oca 2.0"

Talisman, per assurdo che possa sembrare, è un’evoluzione del gioco dell’oca:tira i dadi, muovi la pedina e leggi cosa ti capita nella casella raggiunta. Certo, le caselle contengono carte che si affrontano e, nella maggior parte dei casi, vengono poi sostituite, garantendo variabilità, ma le basi del gioco restano quelle.
Talisman offre comunque un’esperienza gradevole dai toni family.
Si gira per le locazioni per potenziare il proprio personaggio per poter salire di livello fino ad arrivare nel punto più “alto” dal quale si attaccheranno gli altri giocatori fino a rimanere l’unico sul tabellone (ne rimarrà soltanto uno!).
Carina l’idea di poter scegliere di affrontare un avversario nella stessa casella, così da dare un pizzico di interazione in più, e simpatica la possibilità di poter assere trasformati i rospi anche se in realtà, dopo le prime risate, può risultare un pochino frustrante.
Il neo più grande del titolo è sicuramente la durata. Ho fatto partite di due, tre ore che sembravano interminabili!
Vissuto però, come accennavo prima, in ambito family, il suo lo fa e ogni tanto una partita Risulterà sicuramente divertente e appagante.

Da il  16 Feb. 2020

6/10 "Talisman"

Talisman, un gioco storico rieditato molto bene e con dei materiali di tutto rispetto.
Il gioco è un ottimo introduttivo, per chi vuole entrare nel mondo dei giochi da tavolo, dove si passa da quelli di società come il monopoly.
Il gioco ha delle meccaniche semplici, tira il dado, muovi, uccidi i mostri, livella, e arriva per primo alla fine eliminando ogni ostacolo.
In sè è ben fatto, ma si sente ormai l'età e la presenza di meccaniche abbastanza lente e "grezze". Infatti il gioco seppur come introduttivo (almeno a me) non ha entusiasmato più di tanto, in quanto si tratta di farming a sufficienza per avanzare, si può accelerare modificando delle regole come suggerito dallo stesso regolamento, ma lascia comunque un po' di apatia alla fine anche perchè molto dipendente dal dado e dalla pesca.
per me è un 6.5 ma non essendoci i mezzi voti non me la sento per esperienza personale di abbonare quel 0.5 in più.

Da il  15 Feb. 2020

5/10 "Un po' datato"

A mio avviso talismano è un gioco che presenta i difetti dei giochi vecchi. È troppo lungo per quello che offre. A me è sembrato un gioco dell'oca interminabile. È vero il gioco non è così banale ma la mia unica esperienza è durata a lungo e non mi ha lasciato nulla.

Da il  15 Feb. 2020

4/10 "Un classico invecchiato malino"

Appassionati di fantasy? Elfi, nani e palle di fuoco ricorrono nelle vostre fantasie? Ma soprattutto, grandi estimatori del Gioco dell'Oca e del tiro di dadi fine a se stesso?
Allora Talisman è il gioco che fa per voi. Ma purtroppo se apprezzate qualcosa di un minimo strategico, questo grande classico debbo ahimè sconsigliarlo.

Da il  14 Feb. 2020

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