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Agricola
10/10 "IL gestionale"
Il gestionale strategico che bisogna avere soprattutto se piace la coperta corta.
Red Rising
7/10 "Peccato "
Un'ottimo gioco di gestione mano, disturbato fortemente da una pessima ergonomia.
Doodle Dungeon
5/10 "Purtroppo eccessivo"
Decisamente troppo lungo per l'esperienza che offre; la grafica fa pensare a qualcosa di più leggero e invece impiega davvero troppo.
Beez
6/10 "Astratto carino"
Gioco astratto esteticamente ben fatto (apine in 3D), ma che si esaurisce presto non avendo molta variabilità (quasi nulla).
Kodachi
8/10 "Bel mix di meccaniche"
Bel mix di meccaniche, tra push your luck, deck building e gestione mano.
Il Regno di Valiria
7/10 "Sottovalutato"
Gioco gestionale e strategico per me sottovalutato e poco chiacchierato, ottime sfide in qualunque numero di giocatori e adatto anche a giocatori alle prime armi.
Paleo
9/10 "Collaborativo difficile e graduale"
Ottimo collaborativo con sfide a difficoltà crescente, ma molto sfidante e tosto fin dalle prime. Soffre un po' l'alpha player.
Le Cronache di Avel
6/10 "Non per soli adulti"
Pensato per essere giocato in famiglia con bambini, l'esperienza tra soli adulti non la ritengo meritevole.
Happy Little Dinosaurs
6/10 "Carino"
Come un po' tutti i giochi di questa linea, colpisce più per la grafica puccettosa che per altro. In alcuni casi i giochi funzionano, questo a mio avviso non molto, assolutamente da evitare in due.
Caverna - I Contadini delle Caverne
8/10 "Agricola più facile"
Successore ideale di Agricola, lo riprende in quasi ogni aspetto ma lo semplifica se pur aggiungendo cose; toglie l'ansia da cibo (se non ti piace la strettezza estrema). Agricola resta per me migliore.