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Deckscape - Il Destino di Londra
6/10 "Nel gioco dobbiamo salvare Lon"
Nel gioco dobbiamo salvare Londra risolvendo gli enigmi e i rompicapi riportati nelle carte che compongono il mazzo. Il Destino di Londra conferma la “crescita” della linea con idee sfiziose ed una certa ricercatezza nella storia (per quello che è possibile ottenere utilizzando 60 carte). Voto 3,5 perché pur avendo alzato la difficoltà e proponendo enigmi vari e idee intriganti in alcuni casi mi è parso di aver utilizzato più la fantasia che la logica o la deduzione. Ma forse sono tonto io.
Pandemic - Il Regno di Cthulhu
6/10 "Il gioco ha delle meccaniche s"
Il gioco ha delle meccaniche semplici e immediate. Anche una newby in due turni era autonoma in tutto. La componentistica e la grafica sono assolutamente ottime. Forse le carte trovo un po' sotto media rispetto al gioco, non avendo tanto testo poteva starci qualcosa di più. Quello che però non mi ha convito è che non ho sentito il brivido dell'investigazione o l'ansia da essere sul filo del rasoio per vincere. Rispetto a Panedmic è più facile. Ma Eldritch Horror resta il top per Cthulhu.
Terra Mystica
10/10 "Ho trovato Terra Mystica un ot"
Ho trovato Terra Mystica un ottimo gestionale dove ogni giocatore deve scontrarsi, azione dopo azione, con le mille difficoltà del gioco. Le meccaniche e il regolamento sono molto semplici sia da apprendere che da spiegare e con le numerose razze diverse è possibile giocare di volta in volta una partita sempre diversa. Terra Mystica consente da 2 a 5 giocatori di affrontarsi sulla grande mappa per avere il dominio territoriale e la supremazia sui singoli livelli di culto a disposizione.
3 Desideri
8/10 "A colpo d'occhio può sembrare"
A colpo d'occhio può sembrare facile, considerando anche il contenuto minimo ed il regolamento più colorato che scritto, ma 3 Desideri è un buon connubio tra memorie e strategia. Quando pensate di chiudere la partita al prossimo turno e invece vi scombussolano tutto è la cosa peggiore che vi possa succedere così da ricominciare.
Star Wars X-Wing - Bombardiere Scurrg H-6
10/10 "Se cercate la nave perfetta, e"
Se cercate la nave perfetta, eccola qui!
Dopo aver FAQato il Jumpmaster ecco il degno sostituto!
Acquisto obbligato per chi vuole rimanere in meta.
E poi è comunque una bella nave!!!
Bustine Standard Ultimate Guard Supreme UX 80 (TRASPARENTE)
10/10 "Ottimo acquisto!!! Resistenti"
Ottimo acquisto!!!
Resistenti, dimensioni perfette per X-wing.
Da riacquistare subito!!!
Photosynthesis
10/10 "La vera sfida è riuscire a co"
La vera sfida è riuscire a convincere qualcuno a giocare, soprattutto a casa mia, ma una volta iniziato il gioco l'agonismo inizia a mettere le radici. Photosyntesis a me piace moltissimo, dalla meccanica ai materiali fino ai colori, uno degli elementi che fa sorridere è la rivoluzione del sole che simulavo con il flash del telefono. Ho svolto partite 1 vs 1, il tempo passa senza accorgersene ed è accessibile a tutte le età. "Praticamente vince chi ce l'ha più grosso" a detta del mio avversario.
Sacchetto Dadi - Tentacoli
8/10 "Acquistato per la pesca dei to"
Acquistato per la pesca dei tokens di Arkham Horror LCG, questo sacchetto ha dimensioni perfette che permettono un facile mescolamento anche se i tokens sono incapsulati e quindi occupano molto più spazio del normale. Avvertenza, se questo sacchetto tentacolare viene utilizzato con Arkham Horror LCG infilate la vostra mano a vostro rischio e pericolo in quanto difficilmente restituirà un token favorevole al proseguimento del vostro cammino.
Arkham Horror LCG - L'Eredità di Dunwich
10/10 ""La cuoca al tavolo da gioco s"
"La cuoca al tavolo da gioco stava cercando di non farsi notare mentre scambiava la scommessa dal rosso al nero.
Pete in qualche modo era riuscito a far infilare il proprio cane nella bisca clandestina, e senza perdere un attimo di tempo si fiondò dritto al bar.
La bibliotecaria, spaesata, cercava di capire quale fosse il suo posto in quella situazione surreale."
Arkham Horror non è solo un gioco di carte, è un libro da sfogliare che può coinvolgere tutti col proprio charme.
Fantastico.
Clank!
10/10 "Semplice, veloce da spiegare e"
Semplice, veloce da spiegare e sopratutto divertente.
In Clank! i giocatori si avventurano in un dungeon in cerca di tesori, affrontando pericoli e cercando di non far rumore (clank) per non attirare l’ira del drago.
Le meccaniche sono quelle del deckbuilding, ma rispetto ad altri giochi simili è molto più immersivo e coinvolgente.
La grafica è di ottimo livello, i materiali sono belli, il tabellone è double-face con due dungeon diversi, le carte ben disegnate e facilmente comprensibili.