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KeyForge - Il Richiamo degli Arconti - Mazzo Arconte
8/10 "Bella l'idea e la giocabilità ma..."
Apprezzo il fatto che non si deve più studiare e spendere patrimoni per raggiungere il "mazzo perfetto". Apprezzo anche il fatto che c'è molta libertà nel giocare le carte. Ma questo a volte crea un po' di frustrazione, nel senso che potrei rimpiangere il fatto che non potrò mai aggiungere al mazzo quella carta particolare che l'avrebbe fatto diventare (nelle mie idee) invincibile! Però bello, si gioca bene ed è semplice e veloce nella spiegazione.Vedremo...
Zombicide - Green Horde
10/10 "Green Horde"
Gioco cooperativo che amplia la serie di zombicide nel mondo orchesco. Gli zombie fanno molto più male che nelle altre edizioni ma ci sono variazioni nelle regole di gioco che ne permettono una gestione equilibrata. Miniature bellissime come ormai ci ha abituato la cmon. Spedizione tempistica e imballo da parte di DungeonDice perfetti.
7 Wonders - Leaders
8/10 "Ottima espansione!"
Leaders aggiunge nuove carte e una nuova fase prima delle tre epoche. Impatto a livello di tempo poco, ma a livello di gioco tanto, con un pò più di strategia e pianificazione. Insieme a Cities e Armada sono ottime espansioni per 7 Wonders.
Clank! Expeditions - Gold and Silk
8/10 "molto carino! Da prendere"
Se vi piace Clank! adorerete questa espansione "nanesca". Non c'è solo il tabellone nuovo, ma ci sono regole diverse che rendono più "strategica" la partita. Il regolamento in inglese è di facile comprensione come le dinamiche nuove in atto.
E poi vuoi mettere di giocare con il meeple a forma di nano?!?!?!?
Room 25 - Season 2
10/10 "Indispensabile"
L'espansione di Room 25 la ritengo indispensabile per godere a pieno questo gioco. Non solo aumenta il numero di giocatori, ma fornisce tantissima variabilità al gioco sia relativamente alla quantità di materiali (nuove carte, nuove stanze..) sia per quanto riguarda il gameplay (abilità speciali, robots..).
Azul - Piastrelle Joker
6/10 "Una buona variabile"
Le piastrelle Joker danno variabilità al gioco base. Non hanno un grandissimo impatto sul gameplay.
A livello di grafica invece sono fantastiche!
Arkham Horror - LCG
10/10 "Fenomenale"
Più lo giochi più lo giocheresti. Mai prevedibile, mai uguale, riesce a portare sul tavolo la vera essenza dei racconti lovecraftiani. Non credevo fosse possibile riuscire a provare le emozioni tipiche di un GDR in un gioco di carte. Consigliato senza esitazione.
Scythe - Monete in Metallo
10/10 "Fantastiche!"
Se siete amanti di Scythe, impossibile non averle. Sono fatte veramente bene!
Sulle Tracce di Marco Polo
8/10 "Bello, intrigante"
E' un piazzamento lavoratori sui generis, con l'uso di dadi per determinare la capacità di azioni. E' ampio, con diverse azioni possibili e personaggi che hanno capacità che li differenziano. Ha solo una pecca, non grave: il tabellone è diviso in due, un tracciato viaggi e uno contratti e a volte può capitare che per una strategia scelta (anche adeguandoci alle capacità del nostro personaggio) utilizziamo l'una piuttosto che l'altra, rendendo le partire, se giocate in due, dei solitari di coppia...
Bang!
10/10 "Gioco di carte a interazione totale!"
Uno sceriffo, il suo vice, rinnegati e fuorilegge si sfidano, a volte collaborando, per vincere la battaglia nel polveroso far west! Bello, da avere!!!