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Crypt
10/10 "Non fatevi ingannare dalla definizione FILLER!"
Mi sono avvicinato a Crypt con la consueta diffidenza che riservo a tutti i giochi definiti filler. Peraltro il mio gruppo di gioco consueto è particolarmente critico ed è molto difficile che una nuova proposta incontri subito i favori incondizionati di tutti.
Crypt c'è riuscito semplicemente perchè è un gioco originale, ben ambientato, con una meccanica di gestione del dado originale (scelta del valore iniziale e successiva gestione del rischio) e dannatamente "bastarda". Se vi piacciono i giochi dove si fondono elementi strategici ed aleatori, dove è presente una buona interazione tra i giocatori, con un regolamento semplice e chiaro, di facile apprendimento dalla buona scalabilità CRYPT fa assolutamente per voi.
Crypt si gioca e poi si riapparecchia subito per una seconda ed una terza partita. Anche se pensato come un gioco per più giocatori anche la versione in solitario è piacevole e per nulla banale.
Crypt
8/10 "Essenziale e divertente!"
Una scatola piccolissima ,1 minuto di spiegazioni ma una profondità da big game! Con 3 semplici dati verrai catapultato nella cripta del re cercando di fare incetta di più tesori possibili attraverso un semplice piazzamento di dadi con tantissima interazione e “cattiveria”tra i giocatori!
Un piccolo prezzo per un gioco da avere assolutamente!!!
Il Trono di Spade - Il Gioco da Tavolo - La Madre dei Draghi
8/10 "I Targaryen!"
Questa espansione del gioco base aggiunge la potente casa Targaryen con i suoi temuti draghi e la casa Arryn di Nido dell'Aquila.
Il numero di giocatori sale ad 8, la mappa si espande e vengono aggiunte nuove opzioni e moduli che rendono l'esperienza ancora più variegata.
Consigliato!
Anime e Sangue
8/10 "Ben bilanciato e snellito"
Questa nuova edizione apporta delle rivisitazioni degli incantesimi, contiene delle ottime ambientazioni che erano solitamente disponibili a parte con la prima edizione ed il regolamento in generale risulta semplificato e più digeribile. Consigliato!
This War of Mine
8/10 "Eccellente trasposizione del videogame"
I giocatori sono chiamati a di soppravvivere agli orrori della guerra che imperversa nella loro città. L'elevata immersione nell'ambientazione del gioco è resa possibile grazie ad un ricco volume di paragrafi narrativi che vengono svelati man mano che si procede con il gioco, che comportano scelte ponderate e non sempre facili.
Il dado a 10 facce spesso e volentieri si abbatte come un macigno anche sui giocatori più scaltri con risultati davvero ingiusti nonostante l'impegno investito, e col tempo si imparerà ad essere più previdenti, perchè si sà che in guerra non ci sono certezze!
Saper bilanciare al meglio l'esplorazione dei luoghi, la raccolta delle risorse e la sopravvivenza dei personaggi sarà la chiave per arrivare alla fine dell'evento finale e soddisfarne le condizioni di vittoria!
KeyForge - Il Richiamo degli Arconti - Mazzo Arconte
10/10 "Novità"
Finalmente qualcosa di nuovo nel mondo delle carte collezionabili
Citadels Vecchia Edizione
10/10 "Veramente carino"
In associazione è piaciuto molto
Clank!
10/10 "Gran gioco"
Uno dei miei deck Building preferiti
Otto Minuti per un Impero
10/10 "Piccola perla"
Ottimo gioco. Velocissimo e di una tatticità impressionante per il tipo di gioco. Da avere.
Summoner Wars - Elfi della Fenice vs Orchi della Tundra
10/10 "Molto più di un semplice gioco di carte"
Summoner Wars (SW) è il gioco di carte tattico per eccellenza.
Questo gioco ti offrirà l'opportunità di vivere l'esperienza di un gioco di schermaglie fantasy (o skirmish wargame) senza essere costretto a imparare pagine e pagine di regolamento o perdere diverse ore prima di portare a termine una partita. Regolamento e flusso di gioco sono infatti semplici e comprensibili da subito, le regole si possono spiegare al volo direttamente mentre si gioca la prima partita.
Non crediate però che non ci sia da abilità in questo gioco: dopo ogni partita si ha la sensazione di aver imparato qualcosa e non si vedrà l'ora di farne un'altra per mettere in pratica quanto appreso. SW è un classico esempio di gioco facile da imparare ma difficile da padroneggiare, un titolo perfetto per introdurre i neofiti e per appagare i giocatori che amano le sfide!
In SW ti ritroverai a condurre le truppe e i campioni del tuo evocatore nel campo di battaglia, cercando di abbattere l’evocatore della fazione avversaria.
Per raggiungere questo scopo dovrai farti strada tra le unità nemiche, usando i loro corpi come mana da spendere per nuove evocazioni, potrai scartare/sacrificare carte dalla tua mano per incrementare il tuo potere magico e pescare più risorse al turno successivo... ma attenzione a come usi le tue risorse! una volta finito il mazzo dovrai cavartela con quello che ti è rimasto in campo e in mano!
Non dovrai farti intimorire dalla superiorità numerica delle forze avversarie o di essere visibilmente in svantaggio, perché nel mazzo di ogni fazione sono contenute delle potenti carte evento ti offriranno un grande vantaggio qualora ti trovassi in una brutta posizione nel campo di battaglia. Talvolta potresti persino essere tentato di attaccare le tue stesse truppe per poter godere al massimo di queste carte (e perché no, anche per fare un po' di mana che non guasta mai!). Questa intelligente meccanica contribuisce a mantenere alta la tensione al tavolo, costringendo il giocatore "in testa" a non abbassare troppo la guarda e dando al giocatore in svantaggio l’opportunità di ribaltare la situazione. Insomma un gioco davvero ben fatto!
Se vuoi conoscere il mondo di SW, Elfi della Fenice vs Orchi della Tundra è uno dei due ottimi set introduttivi al gioco che ti permetteranno di giocare due fazioni profondamente diverse e con stili di gioco complementari.
Con la collezione completa di Summoner Wars avrai modo di conoscere più di dieci fazioni uniche, ognuna con una diversa personalità e un diverso stile di gioco.
E se tutto questo non dovesse bastarti, SW offre la possibilità di ampliare ulteriormente l'esperienza di gioco con altrettanti mazzi rinforzo, secondo evocatore e con la fazione dei mercenari, aggiungendo uno strato di complessità extra per i nostalgici di magic e del deck-building
Consigliatissimo!