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Yokohama - Prima Edizione
6/10 "Eurogame"
Tantissime belle idee e meccaniche ma alla fine è un pò piatto. Ci ho fatto volenti le prime 5 partite e poi ho smesso di giocarlo in favore di altro.
Munchkin
6/10 "Uno dei miei primi acquisti"
Il vero motivo per giocare a Munchkin è leggere le carte che sono sempre molto ironiche (meglio la versione inglese per questo), e il farsi cattiverie tra amici. Ci ho fatto molte partite e capisco perchè a qualcuno piaccia. Gli do un tre su cinque solo per questi motivi. A livello di gamplay per me è un uno.
Bears vs Babies
4/10 "Belli i disegni"
Sfortunatamente trovo questo gioco poco "giocoso"
Fireball Island - The Curse of Vul-Kar
4/10 "Era un gioco per bambini e lo rimane"
Da adulto non trovo eccessivo divertimento in questo titolo, si ci sono la lanciare le palline ma essendo l'unica cosa interessante non fa per me
Root
10/10 "Miglior wargame puccettoso"
Un gioco complesso ma che riesce a finire in un'ora e ti fa venire voglia di rigiocarlo subito? Si grazie!
Il Richiamo di Cthulhu - Casi Irrisolti & Schermo del Custode
10/10 "strumento per master"
utilissimo strumento e un must da avere se vuoi fare il master di questo fantastico gdr. inoltre oltre allo schermo custode le due avventure, ottime per iniziare a giocare sia come master sia come giocatore, si sviluppano benissimo
Nome in Codice
10/10 "Gioco per tutti"
Un titolo perfetto per qualunque gruppo di persone. Cercare di farsi capire o capire chi sta dando gli indizi è ogni volta una sensazione elettrizzante ed esilarante quando viene rivelato cosa si voleva veramente dire.
7 Wonders - Duel
8/10 "Meglio di 7 Wonders"
Il gioco a 7 non mi fa impazzire ma la versione a due giocatori è proprio bella.
Ticket to Ride - Europa
8/10 "Bello ma america è meglio"
Uno dei migliori titoli con cui iniziare a giocare, preferisco però la versione Ticket to Ride base (mappa america) a questa.
Scythe
6/10 "Non per me"
Mi piace l'ambientazione, mi piace pure la meccanica con cui fare le azioni ogni turno, ma non mi piace il fatto che a tutto questo sia mischiato una meccanica di combattimento. Benchè mi piaccia l'interazione tra i giocatori non adoro mischiare il cercare l'efficenza con la possibilità che tutte le mie risorse vengano rubate da un altro giocatore a causa di un attacco. Preferisco che il gioco sia o solo di battaglie e confronti diretti o solo di gestione risorse.