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Onirim Edizione Inglese
8/10 "Onirico"
Gioco semplice ma difficile da vincere. Si può giocare da solo o in due ma è preferibile come solitario.
L'obiettivo è aprire le 8 porte per scappare dall'incubo. Per aprire una porta bisogna giocare una sequenza di tre carte di uno stesso colore ma con simboli alternati.
Sembra facile ma in mano si hanno solo 5 carte ed a rendere tutto più difficile la possibilità di pescare un incubo che ti costringe a scartare tutte le tue carte salvo difendersi con una chiave.
Le chiavi sono carte utili per difendersi o regolare le prossime 4 carte da pescare ed in più ne fa scartare una.
Buon solitario.
The Mind
8/10 "Gioco innovativo"
The Mind è un gioco cooperativo molto particolare dove bisogna giocare carte senza la possibilità di comunicare con i compagni di gioco e quindi cercare di intuire quello che hanno in mano. Lo sguardo diventa fondamentale, visto che non si può parlare, e questo aspetto rende il gioco davvero originale e divertente. Da provare
Marvel Champions LCG
7/10 "Bel titolo"
Un ottimo lcg sicuramente ancora più apprezzato se siete amanti dell'universo Marvel... Molto bella la doppia gestione dell'eroe... Assolutamente consigliato la scatola base vi permette subito di giocare in 4!
Dominion - Seconda Edizione
9/10 "Un gioco da avere"
E' uno dei padri del deck building dove si collezionano carte per cercare di costruire un mazzo forte. Con questo mazzo dovremo costruire il nostro regno e accumulare più punti. Una grande quantità di carte presenti e combo sempre varie ne fanno un dei grandi classici del genere, permettendo una grande varietà nelle partite.
Coloretto
7/10 "Un classico"
Coloretto è un grande classico tra i giochi della sua categoria ovvero facili da giocare, veloci e soprattutto adatto sia a bambini che adulti. Si collezionano animali colorati per cercare di fare più punti grazie alle maggioranze.
Origami - Leggende
8/10 "Buona variazione sul tema"
Origami leggende è un gioco a se stante ma che può essere integrato con Origami base. "Leggende" offre una serie nuova di famiglie da mettere in gioco dando al titolo una buona variabilità soprattutto se affiancato al gioco base. Oltretutto, mescolando i due giochi è possibile aumentare il numero di giocatori.
The Game - Extreme
8/10 "Buona variante"
Buona variante dell'ormai celebre "The Game", gioco cooperativo di carte e che funziona benissimo anche in solitario. Rispetto al base qui ci sono le carte comando che influiscono pesantemente sul gioco obbligando i giocatori a determinate azioni. Buona variante per chi apprezza il gioco base
Mercante in Fiera - Masenghini
5/10 "Un classico"
Un classico gioco di carte che si gioca quasi esclusivamente durante il periodo natalizio ma che orami è invecchiato male e superato di gran lunga da tanti altri giochi moderni e con meccaniche migliori.
Niente da Dichiarare
7/10 "Bluff e contrattazione"
Niente da Dichiarare è senza dubbio ispirato a Sheriff of Nottingham con la differenza che qui dovremo cercare di far passare merce illegale piuttosto che cibo. Come Sheriff anche qui il gruppo di gioco è fondamentale perchè si tratta di dover parlare spesso cercando di far passare per vere tante bugie. Senza il gruppo giusto, predisposto al dialogo, rischia di essere noioso. Diversamente può davvero divertire
La Famiglia
6/10 "Un family senza infamia e senza lode"
La famiglia è un gioco di carte in cui bisogna collezionare i migliori gangster in circolazione per farli affiliare alla propria famiglia e primeggiare sulle altre. Niente di particolare e regole molto semplici che però, alcune volte, mettono di fronte a scelte non sempre immediate.