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Not Alone - Exploration

8/10 "La Creatura dice..."

"Ho ampliato la mia casa, siete tutti invitati a visitarla!"
Nuovi luoghi di Artemia da sostituire in tutto o in parte a quelli del gioco base. Alcune carte resistenza sono state corrette e aggiornate. Il gioco varia tanto e piace sempre!

By Claudio O. il  14 Dic. 2019   Acquisto Verificato

Not Alone - Promo Kit 2

7/10 "La creatura dice..."

Vi è piaciuto il primo viaggio... tornate a trovarmi!

Alcune aggiunte per il gioco base, giusto per variare un po' le possibilità per i Sopravvisuti e per la Creatura

By Claudio O. il  14 Dic. 2019   Acquisto Verificato

Not Alone

8/10 "Il mio preferito tra gli assimmetrici"

I Sopravvisuti: “Ragazzi, il pianeta su cui siamo capitati è in realtà un enorme essere vivente che vuole assorbire le nostre menti, ma state certi che non può stare dietro a tutti noi contemporaneamente. Usate le carte che avete in mano per decidere dove andare e, se la Creatura non vi trova, attivate il potere di quel luogo, cercando di resistere fino all’arrivo dei soccorsi o di accelerare la loro venuta.”

La Creatura: “Poveri stupidi, non potrò stare certo appresso a tutti, ma è anche vero che non potete comunicare tra voi senza che io vi senta! Quindi le vostre reciproche scelte dovrete più che altro intuirle, proprio come farò io. Sì avete le vosre carte resistenza per farla franca in certe situazioni, ma anche io ho le mie carte e a furia di stanarvi vi renderò parte di me!

Che dire? Uno contro molti, intuizione, azzardo, logica, sorpresa… insomma, il mio preferito tra gli assimmetrici!

By Claudio O. il  14 Dic. 2019   Acquisto Verificato

Onirim Edizione Inglese

7/10 "Viaggio nei sogni... o negli incubi"

Giocato sempre in solitario, trovo che Onirim sia un gradevole passatempo che stimola il senso del rischio e la capacità di valutare le scelte non sempre facili da fare quando gli odiosi incubi vanno a occupare la mano di carte. E quando questa sarebbe stata perfetta per proseguire nel gioco è sempre un dilemma buttarla via... ma le alternative sono più sicure? Con le espansioni si aggiunge difficoltà e variabilità. Personalmente trovo meno interessante la variante con gli esserini dei sogni, più stimolante la presenza dei vicoli ciechi.

By Claudio O. il  14 Dic. 2019   Acquisto Verificato

The Mind

7/10 "Credete all'incredibile"

State attorno al tavolo con le vostre carte in mano e alternandovi coi vostri compagni di gioco dovete calarle in ordine crescente... senza dire una parola. Né che valore hanno le carte che avete in mano, né quanto sono distanti dal valore che si trova sul tavolo, né se una delle carte è l'età di vostro fratello... Nulla di nulla! Guardatevi in faccia e stupitevi: potete riuscirci.

By Claudio O. il  14 Dic. 2019   Acquisto Verificato

7 Rosso

7/10 "Forse non per tutti"

7 Rosso è un gioco di carte in cui l’obbiettivo del round… è dato dalle carte stesse! Nel mazzo che compongono, esse sono numerate da 1 a 7 e di sette colori diversi (i colori hanno dei gradi di valore, quindi due carte dello stesso valore numerico avranno comunque un diverso valore “cromatico”). Inoltre, su un lato riportano un requisito tipo “carta più alta” o “più colori differenti”. All’inizio della partita, una carta al centro del tavolo indica qual è il requisito da rispettare per restare in gioco. Quando tocca a noi possiamo scegliere se giocare di fronte a noi una carta che rispetta quel requisito oppure di giocare una carta al centro del tavolo, cambiando il requisito (anche in questo caso la mossa è lecita solo se ci consente di restare in gioco). Chi non ha possibilità di restare in rotta (anche cambiandola) uscirà dal round… finché non ne rimarra uno soltanto: il vincitore. Opinione personale: è un gioco che necessità di un livello di assimilazione delle meccaniche non molto alla portata dei neofiti, e di contro può risultare noioso ai giocatori esperti che detestano la poca controllabilità che questo titolo trasmette.

By Claudio O. il  14 Dic. 2019   Acquisto Verificato

Accipicchia!

7/10 "Ripeterete spesso il titolo... o una sua versione più colorata!"

La semplicità e la genialità di Alex Randolph in un gioco di carte veloce e adatto a tutti. Ciascun giocatore ha a disposizione un mazzetto di carte numerate da 1 a 15. Al centro del tavolo si pone un altro mazzo di carte che riportano punteggi positivi o negativi. Si rivela la prima carta punteggio e tutti concorrono per ottenerla o per lasciarla agli altri. In che modo? Semplice: tutti giocano una carta a faccia in giù, quindi la si rivela in contemporanea. Se la carta punteggio al centro del tavolo è positiva, se la aggiudica chi ha giocato la carta più alta ma solo se è l’unico ad averla giocata, altrimenti se la aggiudicherà che avrà giocato il secondo valore (unico) più alto… oppure, in caso di ulteriore parità, si scende ancora e così via! Insomma potreste prendere una carta di valore alto anche giocando un 5, se tutti gli altri hanno giocato 15!Se la carta punteggio è negativa, invece, se la aggiudicherà colui che avrà giocato il valore unico più basso, ma quale carta di valore alto si è disposti a sacrificare per evitare ciò? Accipicchia è un gioco in cui occorre intuire le intenzioni degli avversari e il suo lato divertente sta più in questo che nella vittoria vera e propria (alla fine della partita si sommano i punteggi delle carte acquisite). Consigliato a chi cerca un gioco veloce sia da apprendere che da ripetere!

By Claudio O. il  14 Dic. 2019   Acquisto Verificato

Origami - Leggende

8/10 "Altra carta da piegare..."

...altre carte da spiegare! Origami Leggende aggiunge al gioco originale altre tre famiglie più una di carte "comuni" che aggiungono ulteriori opportunità di punteggio da raggiungere in concorrenza con gli altri giocatori. Se Origami non vi sembrava già abbastanza "combinato" provate a inserirci una o più di queste nuove famiglie e scoprirete strategie ancora più intriganti e divertenti. Consigliatissimo a chi ha già conosciuto Origami!

By Claudio O. il  14 Dic. 2019   Acquisto Verificato

Ta-Pum!

7/10 "Certo non più difficile di una guerra..."

ma questo cooperativo non è affatto una passeggiata! Tra fobie da scartare, traumi, missioni da completare in difficoltà crescente e i limiti di comunicazione tra i camerati (giocatori), questo titolo è dedicato a chi cerca un certo impegno e accetta con rassegnazione la lama crudele della malasorte. Sconsigliato ai neofiti non accompagnati da giocatori esperti: rischio frustrazione!

By Claudio O. il  14 Dic. 2019   Acquisto Verificato

5211

7/10 "Semplice e immediato, anche perché..."

...il titolo suggerisce lo svolgimento! Si tengono 5 carte in mano, se ne giocano due in contemporanea, si svelano, poi un'altra, si svela e quindi l'ultima cercando di ottenere le carte che sono in numero maggiore di colore, ma senza eccedere, altrimenti si conteranno i punti del secondo colore presente in maggior numero. Velocissimo, gradevole nello stuzzicare l'intuito e la "lettura degli avversari". Una partita tira l'altra ed è adatto davvero a tutti.

By Claudio O. il  14 Dic. 2019   Acquisto Verificato
 
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