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Deckscape - La Maledizione della Sfinge
6/10 "Vi acciuffa prima la mummia o il tempo?"
Una Escape Room da tavolo. Preparazione immediata e un regolamento solido. Gli enigmi sono lineari e i giocatori possono affrontare le linee indipendentemente anche separandosi per fare prima, ma per terminare il gioco bisognerà risolverli tutti.
Questa volta siamo nell'antico Egitto. Vi acciuffa prima la mummia vivente o il tempo?
Deckscape - L'Ora del Test
6/10 "Un'altro della serie"
Una Escape Room da tavolo. Preparazione immediata e un regolamento solido. Gli enigmi sono lineari e i giocatori possono affrontare le linee indipendentemente anche separandosi per fare prima, ma per terminare il gioco bisognerà risolverli tutti.
Pro: Prezzo e dimensioni contenute.
Contro: per controllare la risposta, si scopre autonomamente anche quella giusta per cui l'enigma è considerato superato anche in caso di risposta sbagliata.
Consiglio: Da giocare in massimo 4 giocatori.
Deckscape - Dietro il Sipario
7/10 "Un film da vedere? De Prestige"
Si ritorna in una stanza da cui scappare. Enigmi più classici rendono il quinto capitolo il migliore fino ad ora. Enigmi interessanti e carte speciali.
Una Escape Room da tavolo. Preparazione immediata e un regolamento solido. Gli enigmi sono lineari e i giocatori possono affrontare le linee indipendentemente anche separandosi per fare prima, ma per terminare il gioco bisognerà risolverli tutti.
Deckscape - Il Mistero di Eldorado
6/10 "La serie prova a rinnovarsi"
Quarto capitolo della serie Deckscape: ci poorta a vivere un film di avventura. Jungla, labirinti e animali pericolosi.
Una Escape Room da tavolo. Preparazione immediata e un regolamento solido. Gli enigmi sono lineari e i giocatori possono affrontare le linee indipendentemente anche separandosi per fare prima, ma per terminare il gioco bisognerà risolverli tutti.
Mystery House - Torce Led
8/10 "Dio disse luce e luce fu"
Lampadine da utilizzare sul gioco mystery José raccomandate per fare luce nell' ombra e scoprire ogni minimo particolare nascosto
7 Wonders - Duel
8/10 "Must have per 2 giocatori "
Insieme a targi, Jaipur e Santorini è uno dei migliori giochi da 2 giocatori secchi.
Partite sempre varie e con molteplici possibilità di vittoria. Ottima l'interazione e la rigiocabilita. Consigliato
Deckscape - Furto a Venezia
7/10 "Variazione sul tema"
Nel terzo capitolo della serie Deckscape, i giocatori sono ladri professionisti.
L'innovazione sta nell'introduzione dei personaggi.
Una Escape Room da tavolo. Preparazione immediata e un regolamento solido. Gli enigmi sono lineari e i giocatori possono affrontare le linee indipendentemente anche separandosi per fare prima, ma per terminare il gioco bisognerà risolverli tutti.
Deckscape - Il Destino di Londra
6/10 "Secondo capitolo della serie"
Il secondo capitolo della serie: Una Escape Room da tavolo. Preparazione immediata e un regolamento solido. Gli enigmi sono lineari e i giocatori possono affrontare le linee indipendentemente anche separandosi per fare prima, ma per terminare il gioco bisognerà risolverli tutti.
Massive Darkness
7/10 "Bel dungeon crawler"
Un dungeon crawler light ben fatto e sufficientemente vario (senza contare le mille espansioni). Richiama zombicide ma lo migliora introducendo classi e albero di abilità per gli eori che rende il senso di crescita più marcato. Ottimo come introduttivo del genere
Deception - Undercover Allies
6/10 "Una buona espansione"
Espansione finanziata da kick starter. E' sicuramente un'ottima alternativa a The Resistence o The Resistence Avalon. Non il miglior titolo, ma da provare