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Assistenza clienti Attenzione! Gli ad blocker potrebbero interferire con la chat di assistenza clienti. Assicurati che il tuo ad blocker sia disattivato.7 Rosso
- Categoria: Giochi da Tavolo › Carte
- Editore: Cranio Creations
- Riferimento: 94
- Età: 9
- Durata: 5-30
- Lingua: Italiano
- Dipendenza Lingua: Scarsa
- Giocatori: 2-4
- Misure imballo: 15cm X 3cm X 10cm
Altre caratteristiche di 7 Rosso
- Illustratore: Alanna Cervenak
- Categoria: Numeri, Carte
- Meccanica: Collezione Set, Preparazione Variabile, Gestione della Mano, Eliminazione Giocatore
- Famiglia: Per Famiglia, Gioco da Tavolo
- Promo: No
- Espansione: No
- Categoria Principale: Giochi da Tavolo
- Bundle: No
Descrizione dettagliata di 7 Rosso
7 Rosso è un divertente gioco di carte dalle regole decisamente semplici ma assolutamente coinvolgenti. Ad ogni mano il numero più alto vince, con i colori che servono per dirimere i pareggi. Tuttavia le regole del gioco cambiano continuamente durante i turni e quella che potrebbe sembrarti una vittoria schiacciante durante il tuo turno, potrebbe trasformarsi in una clamorosa sconfitta al termine del round. L'ultimo giocatore a non perdere, verrà proclamato vincitore!
Divertiti con gli altri giocatori in un gioco di carte vorticoso e mai scontato!
7 Rosso è un gioco da tavolo di carte edito da Cranio Creations.
Elementi del gioco:
- 56 carte
Attenzione! Immagini, componenti e colorazioni di 7 Rosso potrebbero differire nel prodotto finale a causa di riedizioni, modifiche o integrazioni del prodotto. Se desideri ricevere maggiori informazioni su 7 Rosso puoi contattarci facendo click sulla chat in basso a destra oppure leggendo le recensioni dei clienti su 7 Rosso qui sotto.
Recensioni e voti di "7 Rosso" su DungeonDice.it
Scrivi la tua recensione!9/10 "Rapido e Veloce!"
Simpatico Card Game adatto per le Feste o a fine serata come Filler. Ha 2 regole messe in croce quindi si spiega in 5 minuti, peccato per il numero max di giocatori fissato a 4 sarebbe stato bello renderlo più ampio come un Party Game. Fattore Alea alto visto che se capita una mano sfortunata la partita di un giocatore finisce in un batter d'occhio. Consigliato anche come simpatico regalo
8/10 "Vinci o sei fuori!"
Gioco che ho consumato letteralmente. Semplicissimo nelle regole base e velocissimo. Se volete dargli più spessore ci sono delle regole aggiuntive che consiglio caldamente. E' vero che la fortuna incide molto, ma il gioco è così veloce che anche se perderete subito avrete subito voglia di rigiocarci per una rivincita.
Io lo adoro
7/10 "Vinci secondo le tue regole o muoro"
Gioco di carte in cui per poter andare avanti devi rispettare la regole dettate dalla carta giocata se non ci riesci...o cambi regola o perdi
8/10 "Da non sottovalutare"
Grafica semplice, con colori e numeri, ma con più strategia di quello che si vede. Consiglio fin da subito di utilizzare le regole aggiuntive per il pescaggio carte, così da rendere la partita molto più interessante.
7/10 "Forse non per tutti"
7 Rosso è un gioco di carte in cui l’obbiettivo del round… è dato dalle carte stesse! Nel mazzo che compongono, esse sono numerate da 1 a 7 e di sette colori diversi (i colori hanno dei gradi di valore, quindi due carte dello stesso valore numerico avranno comunque un diverso valore “cromatico”). Inoltre, su un lato riportano un requisito tipo “carta più alta” o “più colori differenti”. All’inizio della partita, una carta al centro del tavolo indica qual è il requisito da rispettare per restare in gioco. Quando tocca a noi possiamo scegliere se giocare di fronte a noi una carta che rispetta quel requisito oppure di giocare una carta al centro del tavolo, cambiando il requisito (anche in questo caso la mossa è lecita solo se ci consente di restare in gioco). Chi non ha possibilità di restare in rotta (anche cambiandola) uscirà dal round… finché non ne rimarra uno soltanto: il vincitore. Opinione personale: è un gioco che necessità di un livello di assimilazione delle meccaniche non molto alla portata dei neofiti, e di contro può risultare noioso ai giocatori esperti che detestano la poca controllabilità che questo titolo trasmette.
7/10 "matematico e non immediato"
7 rosso ( così chiamato perchè il 7 rosso è la carta più alta del gioco) è un gioco di carte veloce ma non immediato.
Le carte hanno un valore da uno a 7 in sette colori diversi e ad ogni colore delle carte è associata una regola per cui, il giocatore di turno, alla fine di esso deve essere il vincitore ( questo è il concetto più difficile del gioco ) e se così non è viene eliminato dal round.
Insomma se la regola della carta a terra dice di avere la carta più alta davanti a se, alla fine del suo turno il giocatore DEVE avere la carta più alta giocata rispetto a quella/e degli avversari, pena l'esclusione dal round.
Nel suo turno il giocatore può solo aggiungere una carta al suo set di carte giocate e se vuole giocare una carta per cambiare la regola vigente.
Gioco non banale.
7/10 "Filler veloce e carino"
Filler davvero veloce e carino dove o riesci a giocare la tua carta o sei fuori. Fortunatamente le partite non durano molto e così si può tornare quasi subito in gioco. Nel suo genere è molto bello e permette di fare diverse partite in poco tempo e divertire. Servono un paio di partite per entrare nel meccanismo e capire come giocare le carte per non essere eliminato. Sicuramente consigliato
6/10 "Più si che no"
Originalissimo sistema di gioco basato su due azioni (cambiare la regola del gioco o giocare carte nella propria area). Qualche round per assimilare il tutto, poi scorre bene. Forse un po' ripetitivo ma promosso, la fortuna incide e può essere - parzialmente - limitata programmando la scelta della prima mano di carte
6/10 "Belle idee, a mio parere implementate così così"
E' un ottimo gioco a livello di idee base, ma può essere un filo sopra quello che i giocatori casuali riterrebbero alla loro portata.
8/10 "Contorto, ma carino"
Leggendo per la prima volta il regolamento sembra veramente contorto, ma dopo qualche partita di capisce e apprezza appieno. Consigliato per tutti!
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7 Rosso
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