Tutte le recensioni
Scopri le ultime recensioni pubblicate dai nostri clienti su giochi da tavolo, giochi di ruolo e accessori. Tutte le opinioni sono espresse liberamente da clienti che hanno effettuato l'acquisto del prodotto sulla nostra piattaforma. Resta sempre aggiornato sui trend di mercato consultando questa pagina.
Herbalism
Astratto deduttivo per tutti
L'unico difetto che posso trovare è l'assenza di una modalità a due giocatori.
Ottimamente rigiocabile, e durata contenuta. Se volete un deduttivo puro competitivo, è il gioco per voi.
Dream On!
Ottimo party per compagnie che amano creare storie
Pur essendo un narrativo non fatevi ingannare, è per tutti!
Hive Pocket
Buon prodotto
The Ravens of Thri Sahashri
Sotto alle aspettative
Ganz Schon Clever
Bellissimo solitario
Ottima strategia e aleatorietà del dado mitigata molto.
KeyForge - Il Richiamo degli Arconti - Mazzo Arconte
Ottimo introduttivo ai giochi di carte
Dungeons & Dragons - Guida degli Avventurieri alla Costa della Spada
manuale d&d avventurieri costa spada
Coloretto
Buon gioco
Terra-017
Giocato ancora solo una volta ma dico la mia
minimo 2 giocatori, massimo 4
90 minuti
14+ anni
no dadi e ridotti eventi casuali
▶Come si gioca (riassunto in brevissimo)◀
Ispirato al gioco per pc Alpha Centauri (Sid Meier's).
Ogni giocatore è una fazione (non ci sono differenze tra una fazione e l'altra) e bisogna costruire le proprie colonie attorniate da risorse o edifici di vario tipo. Lo scopo è ottenere più punti vittoria possibile per vincere la partita.
Le risorse base consentono di realizzare le risorse avanzate che consentono di realizzare edifici civili, militari o avanzati.
Gli edifici sono in numero inferiore rispetto al numero di giocatori e quindi si crea competizione e differenziazione; ogni edificio ha il proprio costo e il proprio effetto (che sia far guadagnare punti vittoria, aumentare le difese, consentire di sbloccare alcune funzionalità...).
Il gioco si suddivide cronologicamente in 3 anni (ogni anno diviso in 4 stagioni da 3 mesi ciascuna) e alla fine di ogni anno c'è l'incursione aliena da cui bisogna essere protetti per evitare di subire danni temporanei alle proprie strutture e perdere alcuni punti vittoria. Un mese sarebbe un turno a testa per giocatore in cui si può costruire strutture (nuove o che rimpiazzano altre già esistenti), realizzare o spostare cittadini o soldati oppure creare o ampliare colonie.
Ogni anno un set di obiettivi diversi e randomici (che regalano punti vittoria a chi le persegue) e altre carte scelte a caso danno ad ogni partita un'accezione differente dalle altre e ampliano di molto la giocabilità.
▶Parere personale◀
Il gioco è basato su interazione indiretta a causa della limitatezza nel numero di edifici (il numero di edifici di ogni tipo è sempre inferiore al numero di giocatori presenti e si crea competizione).
NON E' UN TITOLO PER LE MASSE perché è necessario un certo grado di impegno e di strategia, ma comunque non troppo elevato; dopo la prima partita sparisce il senso di disorientamento sulle troppe cose che si vogliono fare e ci si riesce a focalizzare meglio su obiettivi più precisi e a stilare una strategia più accurata.
Ho giocato questo titolo al momento solo due volte: la prima volta in 2 giocatori e la seconda volta in 4 giocatori. In entrambi i casi LA PARTITA È STATA MOLTO AVVINCENTE E NON CI SI ANNOIA!
Almeno personalmente resta quella voglia di giocare sopratutto perché il gioco risulta molto veloce e privo di tempi morti (anche mentre giocano gli altri giocatori ognuno è preso a fare le proprie valutazioni).
La durata effettiva di entrambe le partite è risultata essere un po' maggiore dei 90 minuti dichiarati ma in ogni caso non eccessiva (si aggira sulle 2 ore di gioco circa) considerando poi la presenza di nuovi giocatori (tra cui il sottoscritto) che naturalmente rallentano un po' le dinamiche.
▷PRO
- Gioco fenomenale, ritmo veloce, durata della partita stabile sulle 2 ore circa.
- Presenza di variabilità tra una partita e l'altra e gioco basato non tanto sulla fortuna quanto sulla strategia e sull'ottimizzazione dello spazio, del tempo e delle risorse.
- Spiegazione del gioco abbastanza rapida: le regole sembrano essere molte ma in realtà giocando si prende subito mano e risulta tutto abbastanza agevole. In ogni caso il libretto di istruzioni è esplicativo e toglie eventuali dubbi.
- Schede e carte riassuntive delle azioni che è possibile svolgere e degli edifici.
▷CONTRO
- La scatola non contiene scompartimenti per suddividere i tantissimiii componenti in modo sensato e quindi si perde tempo nella preparazione del gioco (a meno di non trovare scatoline per organizzare il tutto nella confezione).
- Necessario giocare con persone disposte a impiegare un paio d'ore in un gioco in cui bisogna pensare, gestire e pianificare: non è un gioco da party, ne tantomeno da improvvisazione con gente casuale; ci vuole un minimo di impegno! (Questo punto non è proprio un CONTRO ma certamente da tenere in considerazione)
Descent - Frammenti di Eterna Oscurità
nuove sfide
The Boss
Gioco piacevole
Warpaints - Protettivo Anti Riflesso Opaco (18ml)
Ottimo!
Warpaints - Kobold Skin (18ml)
Da rivedere
Nessuna recensione in questa fascia
Prova un altro filtro oppure torna a vederle tutte.
Lo consiglierei più per un pubblico di adolescenti.