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Exit - Il Museo Misterioso
6/10 "Un museo poco misterioso"
Giocato in due è veramente troppo facile; non oso immaginare in quattro giocatori. Bella idea ma non riuscitissima la realizzazione. A meno che non siate neofiti, sconsigliato perché davvero troppo semplice.
Exit - Il Tesoro Sommerso
6/10 "Un tesoro galleggiante"
E' categorizzato come semplice ed è vero. Abbiamo giocato con nostro nipote di 8 anni. Abbiamo portato a termine la missione ma gli enigmi erano un pò troppo difficili per lui. Ad ogni modo godibile anche per un bimbo ma sicuramente non consigliato. Per gli adulti forse un po troppo semplice.
Unlock! - Secret Adventures
9/10 "Raffinato "
Finora Secret Adventures è la più raffinata delle tre scatole della serie. La difficoltà dello scenario procede gradualmente, ogni avventura è palesemente diversa l'una dall'altra e gli enigmi sono tanto significativi quanto impegnativi.
Deckscape - Il Destino di Londra
9/10 "Proprio bella"
Tra tutte le Deckscape, questa è una delle più belle.
La storia veramente bella e coinvolgente, davvero una corsa a tempo ricca di colpi di scena. Non eccessivamente difficile, secondo me consigliata dopo aver fatto Deckscape - L'ora del test.
Exit - La Villa Inquietante
7/10 "La villa affascinante"
In questo capitolo torniamo a livelli di difficoltà abbastanza elevati. Lo abbiamo giocato in quattro ma è stata una buona prova comunque. Nè troppo difficile, nè banale. Una villa inquietante ha mostrato il suo fascino: sconsigliato dormire nella villa :)
Cryptid - Set di Token Orso e Puma
8/10 "Aggiunta utile"
Gli Extra meeple sono utili ma non del tutto necessari, per giocatori neofiti fanno molto comodo poiché rendono meglio visibile i territori dei 2 animali.
Cryptid
9/10 "Deduttivo fantastico"
E' uno dei migliori deduttivi del momento, setup veloce, spiegazione veloce, partita di durata media, ovviamente dipende dai giocatori, e infine rigiocabilità pressoché infinita, grazie anche all'app gratuita che permette di generare mappe nuove. E' un gioco che secondo me non può mancare sugli scaffali di un giocatore, poiché si presta bene per qualunque gruppo di giocatori.
Storie Nere
5/10 "Piace o non piace"
Questo titolo è un po' particolare, come tutta le serie.
Di positivo c'è che ha una confezione molto piccola e trasportabile ovunque, si può giocare in tanti e dura molto poco. Come meccaniche non è eccezionale, è più un modo per raccontare e inventare storie in compagnia di amici, magari mentre si fa una cena.
Exit - L'Isola Dimenticata
6/10 "Un'isola da dimenticare..."
Il capitolo che ho apprezzato meno. Livello di difficoltà alto. Giocato in tre ma purtroppo non è stato particolarmente divertente questa volta.
Exit - La Base nei Ghiacci Artici
5/10 "La stanza glaciale"
Solita meccanica dell'escape room della serie. In un'ora bisognerà trovare il codice corretto. Non particolarmente ispirato ma begli enigmi. Giocato in tre.