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Ashes - La Rinascita dei Phoenixborn
10/10 "Una valida alternativa a magic"
Gioco di deckbuilding con molta strategia consigliato valida alternativa a magic the gathering anche se le tematiche e le regole sono diverse
One Deck Dungeon - Bonus Pack 1
10/10 "Due carte inedite!"
In questo set ci sono due carte inedite, un eroe e un mostro finale, per dare profondità e longevità al gioco.
Grazie DD, non l'avevate disponibile, ve l'ho chiesto e l'avete reintegrato. bravi!!
Ashes - OP Kit 2016
10/10 "Ottimo! tutto come da descrizione"
il Tappetino è di ottima qualità, "bello grande". Esteticamente a me piace molto.
Le carte promo sono tante, ci sono due Phoenixborn inediti e tante promo che sono carte già presenti nel gioco ma con grafica diversa, veramente di effetto.
se di questi Op.Kit ne fossero stati pubblicati altri, li comprerei sicuramente!!!
Le Case della Follia - Strade di Arkham
10/10 "Formidabile"
Espansione bellissima così come tutto il gioco! Difficile e impegnativo ma assolutamente da giocare!
Per chi era amante di d&d questo gioco è un ottima alternativa
Colt Super Express
8/10 "UNA PICCOLA CHICCA"
Colt Super Express è una piccola chicca.
Un gioco semplice da imparare ma veramente divertente da giocare!
Le meccaniche sono veramente semplici, ma molto divertenti.
Gioco poco impegnativo ma molto caciarone!
100 Bustine PYN 56x87
10/10 "PYN the best"
Le migliori bustine con rapporto qualità/prezzo che ci sono attualmente sul mercato. Disponibili in diversi formati per tutti i tipi di carte per i vostri giochi da tavolo.
Warehouse 51
9/10 "Intuitivo ed appassionante "
Un titolo leggero che sto intavolando spesso nelle serate tra amici. I nuovi giocatori non hanno problemi a capirne le dinamiche e quelli più esperti si divertono ad elaborare le strategie più idonee alla partita. Il sistema di aste del gioco è proprio quello che ci vuole per accendere il fuoco della competizione anche nella persona più tranquilla. Super consigliato!
Unearth
10/10 "Ottimo!"
Prodotto arrivato in poco tempo, staff gentilissimo e disponibile,mancava un pezzo e mi è stato subito inviato gratuitamente.Consigliatissimo!
Tragedy Looper
7/10 "Devo riuscire a provarlo..."
Ho preso il gioco incuriosito dalla grafica, e dal prezzo (non lo nego).
Lo stile degli investigativi mi piace (tipo Micheal, o Time Stories) e questo mi ispirava.
Purtroppo finora ho solo letto il regolamento, senza prove sul campo, e più che un board game vero e proprio sembra un ibrido tra gioco da tavolo e gioco di ruolo.
I giocatori sono investigatori, con il potere di riavvolgere il tempo, e devono muoversi all'interno di uno Scenario cercando di risolverlo prima che i loro poteri si esauriscano.
Il gioco è quindi un "tutti contro uno", dove un giocatore svolge il ruolo della Mente Suprema (il Narratore/Master) che gestisce lo Scenario, mentre i giocatori giocano tutti assieme per non soccombere al piano della Mente Suprema.
Nel gioco base sono compresi 10 Scenari, ma si trovano moltissimi fan made su internet per ampliare l'esperienza di gioco; una volta concluso uno scenario non è più rigiocabile (almeno non con le stesse persone, perché ne conoscono già lo svolgimento). Non c'è necessità di rovinare nessuna componente del gioco.
E' un gioco che richiede molta preparazione, specialmente per chi fa il ruolo della Mente Suprema (solitamente il proprietario del gioco stesso). Non è un gioco da "una serata e via", perché richiede anche impegno da parte dei giocatori per calarsi nella parte.
Ad una prima impressione, come tutti i GdR, se giocato con le persone giuste credo possa essere un'esperienza estremamente interessante.
Non per tutti. Va detto anche questo.
Star Wars X-Wing
9/10 "Ero curioso... Maledetta curiosità!"
Ho preso questo giorno prevalentemente per il suo prezzo in offerta, senza essere ipocrita.
Non sono un grande fan di Star Wars, anche se apprezzo (alcune) delle 6 (no, non sono 9) pellicole principali... Ho un amico a cui invece piace molto, e, visto il prezzo extra-conveniente, ho pensato di prendere questo gioco e provarlo.
Ora abbiamo ordinato praticamente tutte le navette presenti su Dungeondice, per espandere le nostre squadriglie e darci battaglia sul tavol... ehm... nello Spazio!
C'è da precisare una cosa: questa è la prima edizione del gioco (X-Wing 1.0) e già da un po' è uscita la seconda. Sono due giochi con regole differenti, ma il materiale della 1.0 è utilizzabile anche nella 2.0 a patto di acquistare degli appositi Kit di Conversione per le fazioni presenti.
Oppure, se vi piacciono solamente i giochi di schermaglia tattici (come Kromaster Arena, per esempio), potete fare come noi e prendere tutto per giocare a casa senza pensare ai Tornei.
Le miniature sono veramente ben realizzate, e colpiscono per dettaglio nonostante le dimensioni contenute. Mi hanno stupito: mi aspettavo molto meno come sculture, ed invece (nel mio percepito, almeno) le ho trovate notevoli.
Pensavo anche che il gioco fosse molto complesso, perché lo avevo visto giocare un paio di volte anni fa, ed invece leggendo il regolamento è più facile di quanto pensassi.
Certo, per giocare un minimo impegnati c'è da prepararsi bene, in quanto la parte più complessa è la preparazione della propria squadriglia, ma una volta sul campo il gioco è abbordabile senza essere ingegneri.
Parlando di squadriglie... Nella scatola base ci sono soltanto 3 navette, ideali per iniziare ad approcciarsi al gioco: 1x Caccia Ala-X dei Ribelli e 2x Tie Imperiali. Oltre alle navi, la scatola base contiene tutti i segnalini, 6 dadi ottaedrici, e tutti gli indicatori di manovra necessari per giocare, oltre alle carte pilota, modifiche, danni ed i supporti trasparenti per posizionare le miniature sul territorio di gioco.
Non si gioca infatti su un tabellone, ma su un'area prestabilita delimitabile (noi usiamo il tavolo da cucina); il gioco consiglia un 90x90cm, ma potete giocare con ogni area che concorderete tra giocatori. In genere si gioca 1 vs.1... Non so se è possibile giocare in più persone, ma credo che oltre 3 rischi di diventare confusionario.
Una squadriglia ne affronta un'altra, e lo scopo è annientare l'avversario.
All'inizio della partita si stabilisce il numero di punti massimi su cui costruire la propria squadriglia; in genere si gioca con 100 punti a disposizione.
Le squadriglie possono essere composte soltanto da navi della stessa fazione:
- Alleanza + Ribellione
- Impero + Primo Ordine
- Feccia + Mercenari
Non è possibile mischiare le fazioni per comporre le proprie squadriglie (ma se giocate a casa fate quello che vi pare; sappiate che in torneo non si può).
Ogni nave deve essere associata ad una carta pilota, che ne stabilisce il valore in punti base (ogni nave ha diversi piloti tra cui scegliere, ognuna con valori ed abilità proprie, che definiscono il costo della carta/nave); i punteggi della nave invece sono sempre gli stessi.
Questi ultimi però sono modificabili, applicando carte modifica alle navi; ogni nave può equipaggiare determinati tipi di modifiche: alcune anche delle armi aggiuntive. Ogni carta modifica ha un costo in punti, che va a sommarsi al costo del pilota/nave, fino al raggiungimento della soglia massima stabilita ad inizio gioco.
Per esempio io posso prendere il mio Caccia Ala-X e scegliere come pilota (ogni pilota ha un proprio valore di abilità, e alcuni hanno anche capacità speciali):
- Luke Skywalker (es.35 punti) => Pilota Unico -con puntino a fianco del nome- ha capacità speciali
- Pilota Squadriglia Rossa (es.30 punti)
- Pilota Ribelle (es.25 punti)
Sulla mia nave posso poi scegliere di applicare delle modifiche (ogni carta nave riporta speciali icone, che indicano quali e quante modifiche la nave può equipaggiare):
- Scudi Potenziati (es.4 punti)
- Droide Meccanico (es.5 punti)
- Missili Esplosivi (es.3 punti)
Quindi se scelgo di equipaggiare il mio Caccia Ala-X con:
- Luke Skywalker (es.35)
- Scudi Potenziati (es.4)
- Missili Esplosivi (es.3)
Il costo complessivo della mia nave sarà di 35+4+3=42 punti; me ne rimangono altri 58 per terminare la mia squadriglia ed affrontare il mio nemico.
Questo ovviamente se si decide di acquistare espansioni (comunque consigliato, visto i Bundle ed i prezzi di Dungeondice) per espandere l'esperienza.
Altrimenti si può giocare con solo i pezzi della scatola base, avendo però cura di bilanciare il costo dell'Ala-X e dei due Tie (facendo combaciare i valori massimi delle due squadre il più possibile).
Questa è solo la punta dell'Iceberg, ma sicuramente posso affermare che il gioco rende MOLTO di più acquistando qualche navetta aggiuntiva componendo le proprie squadriglie ed affrontando i nemici nello spazio.
La sola scatola base è probabilmente limitata, a lungo andare.
E poi, dai, volete mettere schierare Han Solo sul suo Millenium Falcon e Luke Skywalker sul suo Ala-X, contro Darth Vader sul suo Tie Advanced e Kylo Ren sul suo Tie Silencer? SPETTACOLO!