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My Farm Shop
8/10 "Gioco semplice ma non banale"
Gioco semplice, simile sotto alcuni aspetti a machi koro, ma con una possibilità di tattica e strategia più elevati.
Facile da intavolare, sia per neofiti che giocatori
War Chest
9/10 "Scacchi con draft e bagbuilding"
Partiamo dai componenti, la scatola con apertura a scrigno fa una stupenda figura sullo scaffale, le pedine non sono di cartone ma vere e proprie fiches metalliche, tutto perfettamente conservato nella scatola.
Il gioco è una sorta di scacchi semplificati, con la differenza che ogni azione è decisa da una pesca di fiches da un sacchetto, il che da anche un po' di alea facilmente governabile comunque una volta entrati in sintonia con le meccaniche del gioco. Ogni pedina "esercito" può compiere azioni e movimenti diversi l una dall altra, ci sono 20 pedine differenti, ad inizio partita ogni giocatore ne riceve 4 in 3 modi diversi; 1) seguendo gli esempi riportati nel manuale, 2) distribuendo casualmente, 3) attraverso un draft su 8 pescate casualmente. Il tutto rende ogni partita sempre diversa, con infiniti incroci di eserciti sempre diversi. Si può anche giocare in 4 giocatori in 2 squadre 2vs2. Aggiungendo inoltre che ogni partita dura 30 minuti non posso che confermare il nome, un ottimo strategico astratto adatto a tutti.
Twilight Struggle - Edizione Deluxe
10/10 "Riscrivere la storia"
Ad ogni partita non ho mai avuto la sensazione di star giocando ad un gioco da tavolo, ma impersonare realmente un leader politico in quegli anni bui. La tensione si avverte ad ogni round, cosa farà l avversario? Perché cerca di occupare questa nazione? Dove mi conviene piazzare influenza? Ogni scelta pesa e le carte che riportano eventi storici realmente accaduti ti immedesimato completamente.
Non è sicuramente un gioco semplice, la durata può variare dai 30 minuti alle 3 ore, tutto dipende dalle capacità di risposta dei giocatori.
Questa versione Deluxe ha componenti ottimi, il tabellone (enorme) è di cartone molto spesso, il peso lo appiattisce perfettamente una volta aperto permettendo il piazzamento facilitato dei segnalini. Le carte plastificate a mio parere non necessitano di imbustamento, anche se l imbustarle permette come sempre di mischiare in maniera più comoda.
Se come me vi piace la storia ed in particolare gli eventi accaduti sulla scena mondiale dal dopoguerra fino alla caduta del muro di Berlino allora non potete lasciarvi sfuggire questo gioiello, che, a prescindere dall ambientazione, rientra di diritto tra i migliori 5 giochi di tutti i tempi per meccaniche e profondità.
Canvas
8/10 "Gioia per gli occhi"
Una splendida sorpresa, il gioco in sé è molto semplice, sovrapporre le carte in modo tale che si vedano i simboli necessari per fare punti, inoltre in più giocatori c'è bisogno di un minimo di strategia per accaparrarsi la carta migliore ed impedire agli altri di fare punti.
Il gioco in sé è da voto 7 ma do 8 per i componenti, perfetti, inoltre la scatola può essere appesa come un quadro, meraviglioso, è c'è una variante per partite solitarie.
Consigliato per chi vuole introdurre i figli adolescenti ai giochi da tavolo o chi vuole divertirsi in compagnia con un gioco che soddisfa molto nonostante la bassa complessità.
Orchard
10/10 "Molto carino"
È un bel solitario, semplicissimo a livello di regole, ma non banale. Veloce da intavolare e piacevole da giocare. Consigliatissimo! Il prezzo (con gli sconti DungeonDice poi) lo rende un must have!
Greener
5/10 "una Dama mascherata"
giochino veloce (5-10 minuti) in cui "mangiarsi" a vicenda tra due giocatori. pedine troppo piccole. giochi sul sacchettino ed è molto scomodo. bocciato. Non vale 15€, forse forse 4-5€. Non consigliato.
Deep Vents
7/10 "Sul fondo degli oceani"
Bel tentativo di portare alla ribalta un ambiente poco noto e ancora molto misterioso: i fondali dei grandi oceani e dei mari più profondi, dove non arriva la luce del Sole, dove non c'è fotosintesi, dove non ci sono alghe e tutto l'energia entra dell'ecosistema grazie all'attività vulcanica del pianeta, che fa ribollire le acque e fornisce calore e preziosi minerali, su cui prosperano batteri e loro simbionti... un mondo quasi alieno, le cui creature vengono qui utilizzate per costruire paesaggi inconsueti di tessere esagonali...
CO2 - Second Chance - Prima Edizione
8/10 "Faticosissimo salvare l'ambiente!"
Gioco molto ben elaborato e, nella versione cooperativa, molto realistico, perché fare qualcosa per l'ambiente è una maledetta corsa contro il tempo! Alla nostra prima partita siamo stati asfaltati in dieci minuti... Più che strategie, il gioco richiede soluzioni rapide e precise al problema che si presenta al termine del setup, sotto forma di una combinazione di obiettivi minori e maggiori... per fortuna, almeno sul tavolo da gioco, c'è sempre una second chance!
Green - The Golf Card Game
6/10 "SIMPATICO"
Un simpatico card game ispirato al golf con regole semplici ma divertimento assicurato. Complimenti a Dungeon dice per la velocità e cura nella spedizione