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Scythe - Invaders from Afar

factoryGhenos Games
  • groupsGiocatori1-7
  • timerDurata90-140 min
  • cakeEtàda 14 anni
  • settingsComplessitàComplesso
  • translateLinguaItaliano
  • styleTesto nel giocoUn po'

extensionMeccaniche di gioco

Scythe - Invaders from Afar in breve

  • Scythe - Invaders from Afar è un'espansione che arricchisce il celebre wargame Scythe, ampliando l'esperienza di gioco fino a 7 giocatori.
  • Per 1-7 giocatori, partite da 90-140 minuti, dai 14 anni.
  • È un'espansione: per giocare serve Scythe.
Attenzione: è un'espansione, per giocare serve il gioco base. Vedi il gioco base

Gioco base e altre espansioni

extensionServe il gioco base

Com'è Scythe - Invaders from Afar

priority_highAttenzione: "Scythe - Invaders from Afar" è un'espansione e serve una copia del gioco base per giocare.

Scythe - Invaders from Afar: Espansione Avvincente

Scythe - Invaders from Afar è un'espansione che arricchisce il celebre wargame Scythe, ampliando l'esperienza di gioco fino a 7 giocatori. Ambientato in un'Europa dell'Est alternativa, il gioco introduce due nuove fazioni, Albione e Togawa, che portano con sé una ventata di strategia e novità. Mentre gli imperi locali si contendono il potere, queste fazioni straniere osservano con attenzione, pronte a sfruttare ogni opportunità per espandere la loro influenza. Ogni fazione offre un peculiare stile di conquista, rendendo ogni partita unica e ricca di strategia.

Meccaniche di Gioco Coinvolgenti

Scythe - Invaders from Afar introduce nuove meccaniche che si integrano perfettamente con il gioco base. Le due nuove fazioni sono dotate di 10 miniature dettagliate, 62 segnalini in legno personalizzati e 2 plance fazione, offrendo una varietà di strategie da esplorare. L'espansione include anche nuovi segnalini di cartone, 2 plance giocatore per partite da 1 a 7 giocatori, e 6 carte Automa per sfide in solitaria. Un inserto in plastica appositamente progettato permette di organizzare comodamente tutti i componenti, sia nella scatola dell'espansione che in quella del gioco originale.

Perché ti piacerà

Acquistare Scythe - Invaders from Afar significa arricchire la tua esperienza di gioco con nuove sfide e strategie. Le due nuove fazioni offrono stili di gioco unici che stimolano la creatività e la pianificazione strategica. Inoltre, l'espansione è perfetta per chi desidera giocare in gruppi più numerosi, grazie alla possibilità di coinvolgere fino a 7 giocatori. Gli appassionati di giochi da tavolo troveranno in questa espansione un'opportunità per esplorare nuove dinamiche e approfondire la loro comprensione del mondo di Scythe. Non perdere l'occasione di espandere il tuo universo di gioco: compra Scythe - Invaders from Afar e scopri nuove terre da conquistare.

infoNon adatto ai bambini sotto i 3 anni: contiene piccole parti. Le immagini sono indicative: confezione, componenti e colori possono cambiare nelle ristampe o nelle nuove edizioni.

Voto e recensioni di Scythe - Invaders from Afar

Dice Rating
8,3/10

È il nostro voto del gioco: unisce il giudizio dei giocatori di tutto il mondo su BoardGameGeek e le recensioni di chi l'ha comprato da noi, che pesano di più.

Powered by BGG
Media delle recensioni DungeonDice
9,3/10 · 4 recensioni
  • 10
  • 9
  • 8
  • 7
  • ≤6

Solo chi l'ha comprato su DungeonDice. Può essere diversa dal Dice Rating, che conta anche i voti di BoardGameGeek.

Recensioni e voti di Scythe - Invaders from Afar su DungeonDice.it

Cosa ne pensi di Scythe - Invaders from Afar? Le recensioni le scrivono solo i giocatori che l'hanno comprato da noi: ogni voto è un acquisto verificato.
Scrivi la tua recensione
7/10

Una buona aggiunta, ma non fa urlare al miracolo.

Confesso di aver preso questa espansione principalmemte a scopo di completismo, e quello che ho trovato mi ha convinto solo in parte.
Consiglierei di evitarla per chi tende a giocare con un numero basso di giocatori (leggasi, 2/3/4) che già di per se non è la quantità consigliata per scythe. Questa espansione per il 6/7 giocatore va presa letteralmente per chi vuole giocare con il grosso della mappa già riempito fin dai primi turni. Le nuove fazioni infatti, data la mobilità limitata dei loro mech, tendono a risaltare quando ci si trova in situazioni dove la possibilità del movimento di due caselle è fortemente limitato dalla saturazione di unità nemiche limitrofe. In quel caso, il fatto che i propri mech siano delle "tartarughe" con poteri speciali alternativi è sicuramente un plus. Quando invece si gioca con mezza mappa costantemente vuota, la sensazione di lentezza e farraginosità del motore delle due fazioni è parecchio forte, e l'effetto noia si fa sentire presto. Per chi fosse interessato a delle fazioni extra buone anche per partite con un basso numero di giocatori, consiglio di virare su Rise of Fenris.
A livello di materiali, questa espansione si mantiene sui livelli del gioco principale, menzione d'onore i mech che risultano essere a mio avviso più dettagliati di quelli del gioco base.
Andrea A. 22 Apr. 2025 Acquisto verificato
10/10

Bravi e veloci!!

Arrivato prima della data stimata,iballo perfetto tutto in ordine!!!!ottimo????????
Davide C. 17 Sett. 2024 Acquisto verificato
10/10

Non un semplice "+2"

All'acquisto, seppur valutato bene dopo diverse ricerche, credevo che questa piccola scatola non aggiungesse moltissimo al gioco e invece con il semplice (ma non troppo) inserimento di due nuove fazioni si è avuto un vero stravolgimento negli equilibri di gioco.
Sono da diffidare coloro che indicano queste due nuove fazioni aggiuntive come sbilanciate, il segreto sta nell'esperienza che è alla base di Scythe nella sua integralità; di fatti Togawa e Albion si presentano come fazioni tutt'altro che facili da gestire, per neofiti e non del titolo, con nuove meccaniche interessanti come il piazzamento di token da parte dei due Leader di fazione con abilità differenti tra loro, per non parlare delle abilità dei mech totalmente differenti da quelli delle fazioni base, e dalle nuove plance giocatore che aggiungono nuove combinazioni di azioni.
Sconsiglio di acquistarlo se si pensa di farlo principalmente per poter giocare in 6-7 giocatori perché il gioco perde un po' di ergonomia soprattutto nelle prime partite da non fare con nuovi giocatori del titolo che potrebbero perdersi nei pochi spazi a disposizione; allo stesso modo però non bisogna farsi fermare dal fatto che dopo il primo tentativo possa sembrare sbilanciato, alla lunga diviene molto più giocabile.
In definitiva è da prendere innanzitutto per la possibilità di molte nuove combinazioni, anche se il vostro gruppo è generalmente di un numero più esiguo, ma il valore aggiunto di poter far sedere al tavolo dalle 6 alle 7 persone - esperte preferibilmente - non è da sottovalutare.
Gianluca C. 18 Sett. 2018 Acquisto verificato

Domande frequenti su Scythe - Invaders from Afar

Scythe - Invaders from Afar è in italiano?

Sì, questa è l'edizione in italiano. Durante la partita c'è un po' di testo da leggere.

Si può giocare da soli?

Sì, si gioca da 1 a 7 giocatori, quindi anche in solitario.

Quanto dura una partita?

Una partita dura circa 90-140 minuti.

Da che età è adatto?

È pensato per giocatori dai 14 anni in su.

Serve il gioco base?

Sì, è un'espansione: per giocare serve Scythe.

Cosa c'è nella scatola?

Ci sono 18 tipi di componenti, tra cui 2 Regolamenti (normale e Automa), 1 scheda fustellata, 2 plance giocatore, 6 carte Automa (57x89mm).

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