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Assistenza clienti Attenzione! Gli ad blocker potrebbero interferire con la chat di assistenza clienti. Assicurati che il tuo ad blocker sia disattivato.Scythe - Invaders from Afar
- Espansione di: Scythe
- Categoria: Giochi da Tavolo › Guerra e Tattica
- Editore: Ghenos Games
- Riferimento: 6043
- Età: 14
- Durata: 90-140
- Lingua: Italiano
- Dipendenza Lingua: Scarsa
- Giocatori: 1-7
- Complessità: 4. Complesso
- Dimensioni (approx.): 7cm X 30cm X 13cm
Altre caratteristiche di Scythe - Invaders from Afar
- Illustratore: Jakub Rozalski, Jamey Stegmaier
- Categoria: Espansione, Economia, Terraformazione
- Meccanica: Maggioranza
- Famiglia: Gioco da Tavolo, Strategia
- Promo: No
- Espansione: Sì
- Categoria Principale: Giochi da Tavolo
- Bundle: No

Descrizione dettagliata di Scythe - Invaders from Afar
Scythe per essere giocato!
Attenzione: "Scythe - Invaders from Afar" è una espansione e necessita di una copia diScythe - Invaders from Afar: Espansione Avvincente
Scythe - Invaders from Afar è un'espansione che arricchisce il celebre wargame Scythe, ampliando l'esperienza di gioco fino a 7 giocatori. Ambientato in un'Europa dell'Est alternativa, il gioco introduce due nuove fazioni, Albione e Togawa, che portano con sé una ventata di strategia e novità. Mentre gli imperi locali si contendono il potere, queste fazioni straniere osservano con attenzione, pronte a sfruttare ogni opportunità per espandere la loro influenza. Ogni fazione offre un peculiare stile di conquista, rendendo ogni partita unica e ricca di strategia.
Meccaniche di Gioco Coinvolgenti
Scythe - Invaders from Afar introduce nuove meccaniche che si integrano perfettamente con il gioco base. Le due nuove fazioni sono dotate di 10 miniature dettagliate, 62 segnalini in legno personalizzati e 2 plance fazione, offrendo una varietà di strategie da esplorare. L'espansione include anche nuovi segnalini di cartone, 2 plance giocatore per partite da 1 a 7 giocatori, e 6 carte Automa per sfide in solitaria. Un inserto in plastica appositamente progettato permette di organizzare comodamente tutti i componenti, sia nella scatola dell'espansione che in quella del gioco originale.
Perché Acquistare Scythe - Invaders from Afar
Acquistare Scythe - Invaders from Afar significa arricchire la tua esperienza di gioco con nuove sfide e strategie. Le due nuove fazioni offrono stili di gioco unici che stimolano la creatività e la pianificazione strategica. Inoltre, l'espansione è perfetta per chi desidera giocare in gruppi più numerosi, grazie alla possibilità di coinvolgere fino a 7 giocatori. Gli appassionati di giochi da tavolo troveranno in questa espansione un'opportunità per esplorare nuove dinamiche e approfondire la loro comprensione del mondo di Scythe. Non perdere l'occasione di espandere il tuo universo di gioco: compra Scythe - Invaders from Afar e scopri nuove terre da conquistare.
Elementi di Gioco:
- 2 Regolamenti (normale e Automa)
- 1 scheda fustellata
- 2 plance giocatore
- 6 carte Automa (57x89mm)
- 2 bustine di plastica
- 1 inserto in plastica
- COMPONENTI SPECIFICI PER FAZIONE: 1 plancia fazione, 1 segnalino azione, 1 segnalino popolarità, 1 segnalino potere, 6 segnalini stella, 4 segnalini struttura, 4 segnalini recluta, 4 miniature Mech, 1 miniatura personaggio, 8 lavoratori, 6 cubi tecnologia, 4 segnalini di cartone
Attenzione! Immagini, componenti e colorazioni di Scythe - Invaders from Afar potrebbero differire nel prodotto finale a causa di riedizioni, modifiche o integrazioni del prodotto. Se desideri ricevere maggiori informazioni su Scythe - Invaders from Afar puoi contattarci facendo click sulla chat in basso a destra oppure leggendo le recensioni dei clienti su Scythe - Invaders from Afar qui sotto.
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Recensioni e voti di "Scythe - Invaders from Afar" su DungeonDice.it
Scrivi la tua recensione!7/10 "Una buona aggiunta, ma non fa urlare al miracolo. "
Confesso di aver preso questa espansione principalmemte a scopo di completismo, e quello che ho trovato mi ha convinto solo in parte.
Consiglierei di evitarla per chi tende a giocare con un numero basso di giocatori (leggasi, 2/3/4) che già di per se non è la quantità consigliata per scythe. Questa espansione per il 6/7 giocatore va presa letteralmente per chi vuole giocare con il grosso della mappa già riempito fin dai primi turni. Le nuove fazioni infatti, data la mobilità limitata dei loro mech, tendono a risaltare quando ci si trova in situazioni dove la possibilità del movimento di due caselle è fortemente limitato dalla saturazione di unità nemiche limitrofe. In quel caso, il fatto che i propri mech siano delle "tartarughe" con poteri speciali alternativi è sicuramente un plus. Quando invece si gioca con mezza mappa costantemente vuota, la sensazione di lentezza e farraginosità del motore delle due fazioni è parecchio forte, e l'effetto noia si fa sentire presto. Per chi fosse interessato a delle fazioni extra buone anche per partite con un basso numero di giocatori, consiglio di virare su Rise of Fenris.
A livello di materiali, questa espansione si mantiene sui livelli del gioco principale, menzione d'onore i mech che risultano essere a mio avviso più dettagliati di quelli del gioco base.
10/10 "Bravi e veloci!!"
Arrivato prima della data stimata,iballo perfetto tutto in ordine!!!!ottimo????????
10/10 "Non un semplice "+2""
All'acquisto, seppur valutato bene dopo diverse ricerche, credevo che questa piccola scatola non aggiungesse moltissimo al gioco e invece con il semplice (ma non troppo) inserimento di due nuove fazioni si è avuto un vero stravolgimento negli equilibri di gioco.
Sono da diffidare coloro che indicano queste due nuove fazioni aggiuntive come sbilanciate, il segreto sta nell'esperienza che è alla base di Scythe nella sua integralità; di fatti Togawa e Albion si presentano come fazioni tutt'altro che facili da gestire, per neofiti e non del titolo, con nuove meccaniche interessanti come il piazzamento di token da parte dei due Leader di fazione con abilità differenti tra loro, per non parlare delle abilità dei mech totalmente differenti da quelli delle fazioni base, e dalle nuove plance giocatore che aggiungono nuove combinazioni di azioni.
Sconsiglio di acquistarlo se si pensa di farlo principalmente per poter giocare in 6-7 giocatori perché il gioco perde un po' di ergonomia soprattutto nelle prime partite da non fare con nuovi giocatori del titolo che potrebbero perdersi nei pochi spazi a disposizione; allo stesso modo però non bisogna farsi fermare dal fatto che dopo il primo tentativo possa sembrare sbilanciato, alla lunga diviene molto più giocabile.
In definitiva è da prendere innanzitutto per la possibilità di molte nuove combinazioni, anche se il vostro gruppo è generalmente di un numero più esiguo, ma il valore aggiunto di poter far sedere al tavolo dalle 6 alle 7 persone - esperte preferibilmente - non è da sottovalutare.
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