• Novità

Nevsky

Di Volko Ruhnke
8.3
Il Dice Rating è una valutazione numerica da 1 a 10 che tiene conto dei voti dei clienti DungeonDice, dei voti degli utenti BoardGameGeek e delle vendite assolute del prodotto.
( 8.3/ 5 )
 -  294 voto(i) - 294recensione(i)
Prezzo: 79,99 €
Iva Inclusa
Nevsky di GMT Games è un fantastico gioco da tavolo. Ideato da Volko Ruhnke e disponibile nel nostro catalogo in inglese, è giocabile in 1-2 giocatori. La durata di una partita è di circa 60-360 minuti. Si raccomanda per giocatori di almeno 14 anni. Scopri ulteriori informazioni su questo gioco da tavolo inglese scorrendo la pagina. Troverai la descrizione completa, le foto, le recensioni degli altri clienti e tante altre info utili prima dell'acquisto! Se sei interessato ad acquistare questo gioco da tavolo in inglese, leggi con attenzione la scheda dettagliata prima di procedere al pagamento. [Leggi tutto]
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Scheda di Nevsky

  • Attenzione! Immagini, componenti e colorazioni potrebbero differire nel prodotto finale a causa di riedizioni, modifiche o integrazioni del prodotto.
  • Categoria: Gioco da Tavolo › Guerra e Tattica
  • Editore: GMT Games
  • Riferimento : 17620
  • Età : 14
  • Durata : 60-360
  • Autore : Volko Ruhnke
  • Lingua : Inglese
  • Dipendenza Lingua : Moderata
  • Giocatori : 1-2
  • Illustratore : Mark Simonitch, Rodger B. MacGowan, Chechu Nieto
  • Categoria : Guerra, Medievale
  • Meccanica : Eventi, Esplorazione Minimappa, Lancio di Dadi, Simulazione, Punti Movimento, Movimento da Punto a Punto
  • Famiglia : Guerra, Gioco da Tavolo
  • Dice Rating : 8.3 / 10 ?
    Il Dice Rating è una valutazione numerica da 1 a 10 che tiene conto dei voti dei clienti DungeonDice, dei voti degli utenti BoardGameGeek e delle vendite assolute del prodotto.

Descrizione dettagliata di Nevsky

La descrizione in italiano di Nevsky sarà aggiornata non appena riceveremo maggiori informazioni dall'editore. Nel frattempo ti riportiamo quella in inglese.

Nevsky is a board wargame about the storied clash between Latin Teutonic and Orthodox Russian powers along the Baltic frontier of the mid-13th-Century. It is the first volume in GMT Games’ Levy & Campaign Series portraying military operations in a variety of pre-industrial conflicts. In Nevsky, players raise and equip their armies, then provision and maneuver them to ravage or conquer enemy territory or defeat enemy forces in battle. Feudal politics obligate an array of lords and vassals to serve on campaign—but only for limited periods. Players must keep an eye on the calendar and reward lords to keep their armies in the field. Nevsky is solitaire friendly or can add a rules option with screens that hide what the two players’ lords levy. A second option adds detail regarding vassal forces’ terms of service. In Nevsky, two players take the roles of “Russians” and “Teutons”, respectively. The Russians represent the wealthy city-state of Novgorod and its allies. The Teutons comprise German and Danish landholders—including the Teutonic Order—expanding a Baltic dominion. The sides every 40 days will levy various lords and vassals and their forces, transport, and capabilities, backed by higher political authorities—a papal legate for the Teutons and Novgorod’s city council (veche) for the Russians. Each lord is rated for fealty, lordship, service, and command and lays out his forces and assets on a mat. Wooden pieces represent units of knights, mounted sergeants, light and Asiatic cavalry, men-at-arms, and unarmored serfs and militia. Assets include counters for transport such as carts, boats, and sleds; provender to feed the army; and coin to pay for longer service or booty captured by ravaging or conquering enemy regions. The players then plan and command a campaign for that 40 days with the lords who have mustered. To represent the limits of communications on medieval operations, stacks of command cards commit players to activating lords in a sequence that may or may not meet the needs of the developing situation. Cylinder pieces on the map show the lords’ maneuvers, while markers on a feudal calendar show how much longer the lords will serve, influenced by success or failure in their campaigns. When lords clash in field battle or storming a castle, players array their lords’ mats left, right, center, and reserve and attempt to rout the enemy. Various event and capability cards reveal cultural and technological particulars that influence levy, campaign, and combat.

Recensioni e voti

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