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Chronicles of Crime
8/10 "Qualche difettuccio"
Ho giocato questo gioco con la mia ragazza e abbiamo quasi completato tutti i casi presenti nel gioco base. In generale ci è piaciuto lo stile del gioco, è molto interattivo e ci sono letteralmente zero tempi morti.
Le uniche pecche che abbiamo riscontrato sinora sono la mancanza della lingua italiana nell'app di default, che va sbloccata contattando il rivenditore e facendosi fornire il QR che va scansionato dall'app per aggiungere la lingua, quando di base sono già presenti lingue quali il polacco... DungeonDice come sempre impeccabile con questo genere di cose, risposta immediata, però non è segnalata da nessuna parte e ho dovuto scrivere nel gruppo FB di Lucky Duck Games per ottenere risposta, dato che non avevo letto nulla al riguardo su google.
Inoltre il caso dei faraoni, il primo a cui abbiamo giocato, ci è parso molto poco logico e certamente non adatto alla classificazione come facile: abbiamo trovato molta più facilità in quello delle rose, catalogato come medio, non so se è dovuto all'esperienza acquisita con le dinamiche del gioco o meno.
Inoltre la scatola è veramente infinitamente enorme rispetto al contenuto, rendendo felici solo coloro che acquisteranno ogni espansione che uscirà per il gioco. E forse toccherà a tutti perchè nel gioco base non ce ne sono molti, onestamente.
Detto questo, il gioco è molto solido, divertente e ci si immerge molto facilmente, pur rimanendo un gioco adatto a tutti, al contrario di altri giochi investigativi più complicati.
KeyForge - Il Richiamo degli Arconti - Mazzo Arconte
10/10 "Un ottimo modo per tornare nel mondo dei giochi di carte"
Ho preso 3 mazzi per il momento e, nonostante senta la necessità di prenderne un po' di più per questioni di rigiocabilità con la mia ragazza, devo dire che mi ha sorpreso molto positivamente. Il fatto che non bisogni creare il proprio mazzo è quello che (oltre alle dinamiche interessanti) mi ha attratto al gioco, dato che è da sempre l'aspetto in cui sono meno portato in tutti i giochi simili a cui ho giocato (Magic 7a edizione circa + Hearthstone).
Il gioco è molto divertente e strategico e ho giocato/visto tantissime partite in cui la battaglia per forgiare l'ultima chiave è durata moltissimi turni ed è stata ultra combattuta, finendo con la vittoria del giocatore che era in svantaggio, spesso e volentieri.
La fortuna con le carte è mitigata un po' dal fatto che nel tuo turno puoi giocarne quante ne vuoi, purchè della stessa casa, e si ripesca sempre fino a 6: spesso non bisogna affezionarsi alle carte che si hanno in mano e scartarle/giocarle per il greater good.
Unica nota dolente del gioco, secondo me, è il regolamento, in quanto se si hanno dei dubbi su certe interazioni tra due carte è spesso difficile trovare risposta al dilemma, dato che vanno consultate diverse voci alla fine del regolamento per magari trovare la risposta cercata. Ovviamente capisco la difficoltà di creare un manuale che comprenda tutte le risposte data la mole di possibili interazioni.
KeyForge - Il Richiamo degli Arconti - Mazzo Arconte
10/10 "Niente più deckbuilding!"
Un nuovo divertente e innovativo card game disegnato da Richard Garfield, autore del famosissimo "Magic the Gathering". davvero interessante l'idea di acquistare deck UNICI.
Vudù - Mostri vs Alieni
10/10 "Più maledizioni, più divertimento!"
Un'altra divertentissima espansione per Vudù!
Wendake - New Allies
10/10 "Ottimo complemento al base!"
L'espansione implementa alcuni aspetti del gioco base che apparivano "monchi" come l'utilizzo delle BARCHE, l'importanza delle PELLI (e quindi del binomio cacciatori/castori) e, soprattutto (per me), L'INTERAZIONE tra giocatori con la nuova azione "Alleanza" che coinvolge l'utilizzo delle fazioni europee in guerra tra loro, gli Inglesi e i Francesi. Aumenta ovviamente la profondità di gioco e le strategie possibili... ma c'è n'era già tante prima, cmq!
House rule consigliata: iniziare il gioco con il soundtrack de "L'ultimo dei Mohicani" (anche Sabia è d'accordo con me, ne abbiamo parlato! ????)
Massive Darkness - Reptisauri
8/10 "buona espansione"
buon acquisto. aggiunge minia e varianti al gioco.
Massive Darkness - Guerrieri Nobili vs Cockatrix
8/10 "ottima espansione"
per chi piace il gioco questa secondo me è una espansione da avere. merita. buon acquisto
Oh my Goods! - Le mie Merci!
10/10 "Una carta che vale mille!"
Un gioco di carte gestionale!, sembra strano ma è così: la carta vale come risorsa, edificio, punti merce, merce di scambio, materia prima... Attrae per la sua eleganza e idea geniale! Bello bello
Death Angel - Il Gioco di Carte
6/10 "Un passatempo carino"
Niente di particolare... Si fa giocare sia in solitario che in gruppo, ma non riesco a rigiocarlo se non dopo che è trascorso un (bel) po' di tempo dall'ultima partita... Può essere un solitario che però necessita di un po' di spazio sul tavolo... Mah......
Cluedo (Vecchia Edizione)
4/10 "Sopravvalutato!"
Per quanto mi riguarda, uno dei giochi più sopravvalutati fra quelli che ho provato: ripetitivo, noioso, sempliciotto... Non lo consiglierei se non ad appassionati del genere investigativo (e sotto i 10 anni...)