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The Vale of Eternity
10/10 "Ottimo gioco di enging building"
Buone regole semplici ,carte ben disegnate e di varie funzioni,carte uniche nel disegno e nelle sue azioni.flusso di gioco facile buone regole semplici e funzionali.gioco appasionante
Forest Shuffle | Small Bundle
10/10 "Ottimo deckbuilding"
Meccanica di deckbuilding,bella tematica e belle carte,multi funzione delle carte,regole semplici,gioco molto profondo e divertente,veloce,e su bgg e presente un ottimo solitario.
Mythicals
10/10 "Veloce e profondo"
Gioco dalla strategia profonda,mantenendo la semplicità con poche regole,rapido nel esecuzioni e preparazione,illustrazioni meravigliose,un piacere da vedere,per il gioco servono i colori,la tematizazione si perde.una partita tira altra
Mythicals
10/10 "Veloce e profondo"
Gioco dalla strategia profonda,mantenendo la semplicità con poche regole,rapido nel esecuzioni e preparazione,illustrazioni meravigliose,un piacere da vedere,per il gioco servono i colori,la tematizazione si perde.una partita tira altra
Cryptid
8/10 "Gioco intelligente, per tutti"
Gran gioco da proporre a chiunque, bisogna stare attenti alla prima partita che basta uno che sbagli per mandare a monte, ma una volta entrati nell'ottica il gioco è stimolante per occasionali ed esperti. La durata limitata ne permette l'uso come fine serata o per quando si ha poco tempo a disposizione.
Schonbrunn
7/10 "Scholtrum, Scaltrum, Stribhulmn"
Quel gioco li, storicamente particolare ma con regole chiare ed abbastanza comprensibili
Flatiron
7/10 "Bello "
Gioco per 2 abbastanza sfidante.Buona l'idea di mettere pilastri e costruire piani.Forse due o tre piani in più avrebbero reso la partita più interessante
Stickers Adesivi - Ogni Pedina Conta
10/10 "Troppo carini!"
Adoro gli stickers e i giochi da tavolo, quindi questi adesivi sono stati molto graditi, grazie DungeonDice.it!
Spirit Island - Branch & Claw
9/10 "Più spirit island per tutti :-)"
Non mi stancherò di dirlo: spirit island per me è il miglior collaborativo in assoluto. Strategia, pianificazione e collaborazione sono elementi fondamentali: se si gioca male si perde, se si gioca bene si vince; non si può parlare di fortuna o sfortuna. Il gioco base è praticamente perfetto. Perchè prendere questa espansione? Perchè aggiunge nuove abilità, 2 nuovi spiriti e anche quel pizzico di imprevidibilità grazie agli eventi. Certo le partite potrebbero allungarsi un pochino, e si aggiunge quella dose di tatticismo ad un gioco puramente strategico. Per me da prendere ad occhi chiusi
It's a Bomb
7/10 "Adatto per giocatori occasionali"
La premessa è che a me il gioco non è piaciuto, perchè non apprezzo i giochi dove uno fa il master e di fatto sta a guardare gli altri che giocano realmente. Il compito del master è quello di fornire gli indizi corretti agli altri giocatori (in base allo scenario scelto), i veri giocatori in base agli indizi ricevuti devono tentare di "disinnescare" la bomba. Devo ammettere che lo ho avuto regalato grazie ad una promozione qui su dungeondice, per cui non mi posso lamentare troppo. Lo userò per introdurre neofiti al gioco da tavolo, per questo scopo direi che è perfetto.