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Vudulhu
4/10 "Che tristezza..."
Be', se giocato da ragazzinni può essere godibile, ma per un pubblico medio/adulto è da evitare... E' un po' come cadere in un rimbambimento che dopo aver giocato non ti fa più venire la voglia di riprovarlo... No, grazie
Pandemic - Una Nuova Sfida
10/10 "IL collaborativo per definizione"
Dobbiamo proteggere l'umanità dalla propagazione di quattro (o più, se si hanno le espansioni) virus. E lo facciamo girando per il mondo a curare e debellare impersonando personaggi ognuno con delle proprie abilità. Bellissimo!
Takenoko
10/10 "Che bello..."
Sono questi i giochi che ti fanno amare il mondo dei giochi da tavolo! Bello da vedersi, con la plancia che cresce non solo in larghezza ma anche in altezza, le miniature (solo due però...) che sono uno spettacolo, una giusta interazione tra giocatori ma che lascia un buon respiro. Consigliato anche come introduttivo.
Munchkin
2/10 "Il gioco più sopravvalutato che abbia mai provato!"
Non mi piace, punto e basta. Sì sì pare simpatico, strizza l'occhio ai detrattori dei giochi di ruolo, ma non si tiene in piedi. Nelle regole è dichiarato che l'ultima parola in caso di contestazioni è del proprietario del mazzo... mah...
Grand Austria Hotel Vecchia Edizione
10/10 "Gran gioco!"
Per me è un must to have! E che volete che vi dica, io l'ambientazione la sento... Buon piazzamento lavoratori con il twist dei dadi, non ha il tabellone di gioco ma le plance personali sono un bel vedere. A volte gli aiutanti sono troppo aiutanti, ma va bene così...
Fireball Island - The Curse of Vul-Kar
10/10 "Una bella rispolverata per un grande classico"
Tabellone più grande in una scatola più piccola, più strade da percorrere, più obiettivi e più palle di fuoco da cui fuggire. Questo è la nuova "Isola di fuoco". Celebre gioco del 1986 attualizzato ai canoni di oggi, via il dado per gli spostamenti ed arrivano le carte da scegliere. Non c'è più solamente la corsa al gioiello per rubarlo a Vul-Kar o agli avversari e scappare verso la scialuppa di salvataggio, ma c'è molto da esplorare cercare, raccogliere e collezionare tutto per far punti. Il gioco è ovviamente in inglese ma di facile comprensione nonostante nel libretto delle istruzioni vengano prese delle licenze comiche che a volte possono sfuggire a chi non mastica l'americano. Il costo può sembrare elevato ma c'è molta componentistica (oltre al tabellone in 3 parti, anche le palme che possono salvarvi la vita o condannarvi, le palle di fuoco di 2 misure e un imprevedibile Vul-Kar capace di lanciare palle di fuoco dove meno te lo aspetti). Longevità assicurata dalla variabilità delle carte e dalle 3 espansioni esistenti.
Small Star Empires
10/10 "Bella sorpresa!"
Ci ho giocato da un amico un paio di partite. All'inizio mi sembrava un giochino sempliciotto, ma alla fine è stata una bellissima sorpresa: veloce, strategico, vario... Un buon fillerino tra un german e l'altro...
Rory's Story Cubes - Voyages
8/10 "Story Cubes"
Abbiamo preso questo gioco per la classe 1^ elementare della scuola di nostro figlio, ha riscosso un gran successo tra tutti i bambini! Il gioco consiste nel tirare i dadi e ad inventare e narrare una storia utilizzando le figure rappresentate sulle facce dei dadi appena tirati. Questo gioco stimola molto la fantasia! Bello e consigliato! E' utilizzabile sia da sola sia con altre espansioni o scatole base di Story Cubes!
Rory's Story Cubes - Original (Arancione)
8/10 "DIvertimento inaspettato"
Abbiamo preso questo gioco per la classe 1^ elementare della scuola di nostro figlio, ha riscosso un gran successo tra tutti i bambini! Il gioco consiste nel tirare i dadi e ad inventare e narrare una storia utilizzando le figure rappresentate sulle facce dei dadi appena tirati. Questo gioco stimola molto la fantasia! Bello e consigliato!
Il Deserto Proibito
10/10 "Il Deserto Proibito.....Non perdona!"
Gran bel gioco! Un bel collaborativo puro, si vince o si perde tutti insieme. Molto coinvolgente, vi sentirete sempre il fiato sul collo, la tempesta si sposta di continuo e l'obiettivo è ritrovare i pezzi di una misteriosa nave volante per poter mettersi in salvo. Non è facile vincere, è necessario organizzarsi ed aiutarsi a vicenda! Bei materiali, la scatola poi è davvero molto carina!