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Star Wars X-Wing 2E - Headhunter Z-95-AF4
10/10 "Un caccia che non deve mancare..."
Ve ne servirebbero almeno 3, ma accoppiateli bene con una Firespray o un Falcon di Lando... e buon volo!
Bears vs Babies
8/10 "Da provare!"
Meccanica di gioco carina e semplice, facile da spiegare e giocare. Ottimo come filler ma solo con giocatori accaniti e che non vogliano perdere, altrimenti diventa un pochino piatto e meno divertente.
Star Wars X-Wing 2E - Ala-Y BTL-A4
10/10 "I love Norra"
Nave molto solida, e con Norra Wexley (che evade automaticamente un hit se ha un nemico entro 1), lo è ancora di più!
Star Wars X-Wing 2E
10/10 "Semplice e profondo"
Regole semplici, ma attenzione! dopo un paio di manovre, ti accorgi della vera profondità di gioco, tra ordini impartiti segretamente e sinergie tra navi. Alea in parte mitigata dalle manovre e dalle azioni, è tuttavia molto divertente.
Star Wars X-Wing - Rinnegati di Saw
10/10 "Belli e bravi"
Miniature stupende, che trovano sicuramente il loro spazio in una lista hyperspace! Contiene carte e segnalini sia prima che seconda edizione.
Pandemic - 10th Anniversary
10/10 "cappi diego"
il gioco non si mette in discussione!!
sempre piacevole da giocare.
preso per puro collezionismo ottimo imballaggio e celere nei tempi di consegna!!
Bravo DungeonDice!!
Pandemic - 10th Anniversary
10/10 "Bellissimo non solo da giocare ????"
Non avevo ancora il "mio pandemic" e quando ho visto questa edizione me ne sono innamorata! Componenti ben fatte, belline anche le miniature dei personaggi e la scatola anche da sola è meravigliosa! Ovviamente non rimarrà solo sullo scaffale ma verrà anche giocata, ha un comodo organizer all'interno per riporre tutto con ordine e le carte ci stanno anche imbustate!! Voto 10!!
War Chest - Edizione Inglese
10/10 "Il Baule della Guerra"
Ottimo prodotto.
Si tratta di un gioco di schermaglia per due (e quattro, ma meglio 2) giocatori, che vi metterà alla guida di un (piccolo) esercito, con lo scopo di arrivare a costruire
4 avamposti (oltre ai 2 di partenza) prima del vostro avversario.
Colpiscono da subito la scatola a forma di baule, i sacchetti in tessuto pregiato, le solide fiches che rappresentano le differenti truppe.
Con le proprie azioni si assoldano nuove truppe, si schiera/muove/rinforza/attacca e si costruiscono gli avamposti, alternando il proprio turno con quello dell'avversario.
Il meccanismo di gestione del proprio esercito è brillante, ed avviene tramite l'estrazione delle proprie fiches dal sacchetto (riempito a nostro piacimento).
Seppure la fortuna (data dalla pesca delle fiches giuste al momento giusto) non è assente, l'aspetto strategico del gioco rimane preponderante.
Partite veloci, eserciti formati da truppe sempre diverse, scenari pre-impostati fanno di questo gioco un piccolo gioiellino per due giocatori.
La lingua inglese è presente in minima parte. Su internet si trovano delle traduzioni fan-made per carte e regolamento.
Consigliatissimo.
P.S. = c'è una strategia dominante, legata ad una truppa specifica. Non cercate informazioni e giocate serenamente. ;o)
RWBY - Combat Ready
6/10 "Due miniature rotte"
Il gioco è arrivato con dentro due miniature rotte. Non credo sia successo durante la spedizione. Per il resto, il gioco mi è piaciuto molto, sia come fan della serie che come appassionato di giochi da tavolo cooperativi boss fight. Il materiale è molto piacevole al tatto.
Snow Time
4/10 "Materiali Top, Gioco Flop."
(Giocato 4-5 volte)
Gioco dai materiali meravigliosi. Meeples traforati (non li avevo mai visti prima), illustrazioni di Naiade (famoso illustratore Francese) ed una scatola dove tutti i materiali stanno perfettamente al loro posto. Tutto molto bello.
Il gioco purtroppo non mi ha soddisfatto.
E' un gioco di corse in cui ad ogni turno, in contemporanea, si giocano delle carte per procedere sul percorso. C'è un'interazione diretta (legata alle carte giocate) che porta a potenziarsi ulteriormente se si bloccano gli avversari.
La Tattica è purtroppo limitata e la vittoria è spesso legata al caso (e questo è l'aspetto che più fa storcere il naso), perché le giocate sono segrete/simultanee.
Capita spesso infatti, di perdere qualche turno per mosse "causali" degli avversari, soprattutto nella partita a 4-5 giocatori.
La partita è veramente breve (30 min. anche in 5), ma gli amici a cui l'ho proposto non hanno mai avuto il desiderio di giocarne subito un'altra.
Il regolamento non mi è sembrato chiarissimo in alcuni passaggi.
Voto 2,5.