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Bears vs Babies
4/10 "Belli i disegni"
Sfortunatamente trovo questo gioco poco "giocoso"
Fireball Island - The Curse of Vul-Kar
4/10 "Era un gioco per bambini e lo rimane"
Da adulto non trovo eccessivo divertimento in questo titolo, si ci sono la lanciare le palline ma essendo l'unica cosa interessante non fa per me
Root
10/10 "Miglior wargame puccettoso"
Un gioco complesso ma che riesce a finire in un'ora e ti fa venire voglia di rigiocarlo subito? Si grazie!
Il Richiamo di Cthulhu - Casi Irrisolti & Schermo del Custode
10/10 "strumento per master"
utilissimo strumento e un must da avere se vuoi fare il master di questo fantastico gdr. inoltre oltre allo schermo custode le due avventure, ottime per iniziare a giocare sia come master sia come giocatore, si sviluppano benissimo
Nome in Codice
10/10 "Gioco per tutti"
Un titolo perfetto per qualunque gruppo di persone. Cercare di farsi capire o capire chi sta dando gli indizi è ogni volta una sensazione elettrizzante ed esilarante quando viene rivelato cosa si voleva veramente dire.
7 Wonders - Duel
8/10 "Meglio di 7 Wonders"
Il gioco a 7 non mi fa impazzire ma la versione a due giocatori è proprio bella.
Ticket to Ride - Europa
8/10 "Bello ma america è meglio"
Uno dei migliori titoli con cui iniziare a giocare, preferisco però la versione Ticket to Ride base (mappa america) a questa.
Scythe
6/10 "Non per me"
Mi piace l'ambientazione, mi piace pure la meccanica con cui fare le azioni ogni turno, ma non mi piace il fatto che a tutto questo sia mischiato una meccanica di combattimento. Benchè mi piaccia l'interazione tra i giocatori non adoro mischiare il cercare l'efficenza con la possibilità che tutte le mie risorse vengano rubate da un altro giocatore a causa di un attacco. Preferisco che il gioco sia o solo di battaglie e confronti diretti o solo di gestione risorse.
Terraforming Mars
10/10 "Uno dei miei titoli preferiti"
Adoro intavolare terraforming mars.
Da 2 a 5 giocatori ho sempre piacere giocarlo.
Draft di carte, creazione di un motore per fare punti, la mappa che si riempie, le centinaia di carte che una volta sembrano inutili mentre la partita successiva ti risolvono la situazione. Tutte queste meccaniche assieme lo rendono per me il titolo perfetto.
Wingspan
6/10 "Solitario di gruppo"
E' un gioco bellissimo, le regole sono snelle e mi ha divertito giocarci, sfortunatamente non è il mio genere perchè lo trovo molto solitario.
Nessuna meccanica del gioco permette interazione tra i giocatori a parte quella di rubarsi le carte disponibili, ma anche questo è parziale perchè molto spesso non si sa quello che gli avversari vogliono.
Sono felice di averlo provato ma non credo chiederò di rintavolarlo.