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Kryptos
7/10 "Deduzione light"
Gioco veloce, forse anche troppo, ma come filler deduttivo è molto valido.
Suggerito dai 4 giocatori in su, dopo una prima partita suggerisco l'uso delle due varianti per rendere più profondo e meno semplice il gioco.
Exit - Il Libro - La Cantina dei Segreti
8/10 "E la cantina buia dove noi...."
Gioco che rientra nel filone delle escape room, quindi di tipo investigativo dove siamo chiamati a risolvere degli enigmi per svelare il mistero contenuto nella storia. Da 1 a 6 giocatori, meglio non giocarlo in solitario per avere più teste al lavoro!
Come tutte le escape room, non rigiocabile in quanto saprete già le soluzioni degli enigmi!
Exit - Il Libro - Diario di Bordo 1907
7/10 "Troviamo un diario degli inizi del 900....."
Gioco che rientra nel filone delle escape room, quindi di tipo investigativo dove siamo chiamati a risolvere degli enigmi per svelare il mistero contenuto nella storia. Da 1 a 6 giocatori, meglio non giocarlo in solitario per avere più teste al lavoro!
Come tutte le escape room, non rigiocabile in quanto saprete già le soluzioni degli enigmi!
Exit - Il Libro - Diario 29
7/10 "E la 29 settimana successe che...."
Gioco che rientra nel filone delle escape room, quindi di tipo investigativo dove siamo chiamati a risolvere degli enigmi per svelare il mistero contenuto nella storia. Da 1 a 6 giocatori, meglio non giocarlo in solitario per avere più teste al lavoro!
Come tutte le escape room, non rigiocabile in quanto saprete già le soluzioni degli enigmi!
Exit - Il Laboratorio Segreto
7/10 "Laboratorio segreto;"
Gioco che rientra nel filone delle escape room, quindi di tipo investigativo dove siamo chiamati a risolvere degli enigmi per svelare il mistero contenuto nella storia. Da 1 a 6 giocatori, meglio non giocarlo in solitario per avere più teste al lavoro!
Come tutte le escape room, non rigiocabile in quanto saprete già le soluzioni degli enigmi!
Sherlock - Propagazione
7/10 "Difficile"
Rispetto alle altre storie della serie, l'ho trovato particolarmente difficile da risolvere. Se volete provare la meccanica di gioco, consiglio di partire da qualcosa di più semplice o provare prima la demo sul sito ufficiale (molto carina)
Exit - Il Castello Proibito
7/10 "Castello proibito"
Gioco che rientra nel filone delle escape room, quindi di tipo investigativo dove siamo chiamati a risolvere degli enigmi per svelare il mistero contenuto nella storia. Da 1 a 6 giocatori, meglio non giocarlo in solitario per avere più teste al lavoro!
Come tutte le escape room, non rigiocabile in quanto saprete già le soluzioni degli enigmi!
Undo - La Festa dei Ciliegi in Fiore
7/10 "Cambiare il destino"
Sono sempre stato appassionato di storie che prevedono viaggi nel tempo. Rispetto a time stories o tragedy looper è chiaramente molto più semplice come sistema di gioco. Personalmente l'ho apprezzato per la tematica e per la storia, anche se non si ha la percezione di cambiare il destino perchè si scopre solo alla fine l'effetto reale delle proprie scelte. Carino, forse un po' troppo costoso
Sherlock - L'Eredità del Padrino
7/10 "Semplice, forse troppo"
Rispetto alle altre storie della serie sherlock, ha una difficoltà più bassa. Può essere ottimo come introduttivo alla serie, anche se ne ho apprezzati di più altri!
Sherlock - 13 Ostaggi
8/10 "Collaborativo semplice ma efficace"
Il sistema di gioco è molto carino, veloce e semplice. Secondo me più giocatori ci sono e meglio è, perchè si hanno poche informazioni a testa e il gioco risulta più difficile. Ottimo rapporto qualità-prezzo