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Paladini del Regno Occidentale
Il migliore insieme a Raiders
Progetto Gaia
Bello bello, ma nulla di nuovo
Pandemia - La Cura
Il più gettonato in famiglia
Feudum
Bello da vedere e da giocare
Feudum è un gioco per me perfetto, la cosa interessante è il potersi unire alle gilde, governare un feudo, si può girovagare per il regno ad esplorare e ostacolare il proprio avversario. Le meccaniche di questo gioco risultano fresche e intriganti e a fine partita ti rimane quel senso di soddisfazione per aver giocato ad un gran gioco. Il regolamento è molto ostico e non è facile da assimilare, nel corso della mia partita mi è capitato più volte di dover tornare a leggere il regolamento, per spiegarlo ad un mio amico ci sono voluti 50 minuti buoni e la prima partita è andata molto a rilento, tolto questo che effettivamente per molti può essere un grande difetto il gioco una volta appreso diventa godibile appieno e lo si comincia ad amare. Lo consiglio a chi come me i regolamento insidiosi non fanno paura e a chi vuole intraprendere una fantastica avventura in questo gioco concedendosi di tutto il tempo di cui ha bisogno per mostrarti il suo vero potenziale. Titolo promosso pienamente senza nessuna riserva e per la qualità dei materiali ritengo che hanno il suo prezzo sia più che giusto.
Underwater Cities
Salviamo la terra partendo dall acqua
Dice Forge
Presto detto, presto dimenticato
Lo ritengo un titolo troppo aleatorio, overprodotto per quello che deve fare. La meccanica del crafting dei dadi è pretestuosa e non aggiunge nulla al fatto che la faccia può uscire o meno.
In conclusione non lo vedo come un titolo che dovreste acquistare a meno che (come me) non lo acquistiate per amici appassionati a cui regalarlo.
Ma è solo la mia opinione, eh...
New Angeles
Una bella idea, arriva sempre a notte fonda come la polizia
Triste storia quella di New Angeles, dal brand (Android Netrunner) alla produzione (in saldo a 30€? Con quei componenti?
Ok, sulla scalabilità non ci siamo: 4 numero minimo? Ma di che parliamo...
Sul gameplay non ce la possiamo fare (aste a rilancio con carte? Doppia alea?)
Sulla durata stendiamo un velo pietoso (quanto? 45 minuti / 1 ora a giocatore )
Peccato, perché il gioco merita, ma non è un gioco per questa generazione.
Troppo lungo, troppo dipendente dal tavolo con troppa alea.
Un american di altri tempi, che sarà apprezzato solo da chi saprà vedere oltre a questi difetti.
Fire & Axe - A Viking Saga
Spoiler: alla fine non ammazzate nessuno
Si, certo.
Funziona?
Meh.
Insomma, se riuscite davvero a scindere il fatto che armate una nave di feroci vichinghi e potete tranquillamente vincere dopo aver, per l'intera partita, solo esplorato e commerciato... oh, bravi voi.
Gioco bello, ma che con un'altra ambientazione avrebbe avuto più successo (credo).
Resta un euro molto stretto con un dose di alea ragionevole ed una componentistica molto curata.
Peccato per i colori della plancia di questa edizione che sono a mio avviso un po' troppo scuri.
Missione - Pianeta Rosso
Il gioco dei 2 Bruni
Potrei concludere qui ma vorrei spendere 2 parole sul perché dovreste provarlo:
1. La grafica: questa seconda edizione è stupenda e curatissima
2. Le meccaniche: dal countdown allo scoring, ce n'è per tutti
Direi che non serve altro ad un gioco di maggioranze solido, preciso e aleatorio quanto basta.
Potrei sconsigliarlo solo se avete già altri titoli del genere, ma - anche in quel caso - se siete appassionati di maggioranze e volete quel piccolo twist in più che El grande non vi ha dato, provate questo e non ve ne pentirete.
Dungeons & Dragons - Lords of Waterdeep
D&D me spiccia casa
Sulla prima non si può dire che bene: semplice, lineare, facile da spiegare, logico, poco aleatorio.
Un light gestionale/piazzamento lavoratori senza difetti.
Sulla seconda, beh... no.
Cos'è D&D? Cos'ha del noto GdR? L'ambientazione? I personaggi? Le atmosfere?
Nulla. Quella è appiccicata lì perché sennò chi se lo filava un gioco del genere?
No, davvero, chi?
In sostanza un bel gioco euro e basta, di D&D non c'è nulla e consiglio ai giocatori del GdR di starne alla larga causa pubblicità ingannevole.
Ponzi Scheme - Prima Edizione
Adesso sai qual'è il classico meccanismo per fregare i polli...
Il gioco ricrea quella storia e per meccaniche, punteggio di fine partita e tante altre chicche è veramente un gioco unico.
Purtroppo ha un'elevata dipendenza dal tavolo e dal posizionamento delle sedute (Puerto rico, sto parlando anche con te).
Il costo, inoltre, è davvero alto e quando aprirete la scatola potreste restarci abbastanza male...
Lo consiglio? Certo, questo è sicuramente un titolo da avere per gli appassionati di gestionali.
Ma non è comunque un gioco facile da intavolare.
Lewis & Clark
Come vi è venuto in mente di farlo sopra i 3?
Ritego questo gioco un capolavoro assoluto dell'hand building a patto di giocarlo in massimo 3.
4? 5? Solo per giocatori no senza paralisi da analisi, di più
In alternativa i tempi morti vi uccideranno.
Il gioco è un rush (e ripeto in 3 lo è) che scorre via veloce tra calcoli e ricalcoli per cercare di essere i primi a raggiungere Fort Clatsop.
Se lo trovate e non lo comprate, vi perdete qualcosa che difficilmente si rivedrà.
Un gioco unico sia come ambientazione che come aderenza delle meccaniche, che non ha altro che scelte sofferte.
Shakespeare
Essere un bel gioco o non essere disponibile?
In questo gioco dovrete davvero ricreare uno spettacolo, il che vuol dire: teatro, costumi, opera, mood, paghe agli attori...
Il tutto con un'interazione non cattiva: di più.
Si può fisicamente rubare il pezzo chiaramete puntato dall'avversario e lasciarlo nell'indecisione su cosa fare.
La meccanica dell'asta di inizio turno unita a quella del numero delle azioni è fantastica.
Credo che il problema sia stata la tiratura, davvero minima, ma se lo trovate, compratelo: ne vale la pena.
Stockpile
Gestire le azioni non è mai stato così divertente
Perché però?
Il gameplay è facile e veloce, le scelte non sono mai banali o scontate e c'è molta possibilità decisionale al netto di quanto si vuole rischiare.
Il meccanismo delle aste è bello e spietato.
La componentistica è molto curata.
Quindi dov'è il problema?
Si torna al gioco che ha troppa alea per chi vuole fare i conti e troppi conti per chi i conti non li vuole fare e lanciare solo dei dadi.
Se avete buon gusto e non vi spaventano queste premesse, andate a colpo sicuro, non vi deluderà.
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Le opzioni al tavolo sono molte ed i 18 turni della partita scorrono veloci salvo che per i giocatori affetti da paralisi di analisi.