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SpellBook
7/10 "Bel gioco, poco feeling"
In Spellbook interpretiamo dei maghi impegnati a completare il proprio libro degli incantesimi. Durante la partita dobbiamo raccogliere dei gettoni colorati, chiamati Materia, che servono per imparare nuove magie o per far crescere il nostro compagno magico e accumulare punti. Poiché ogni incantesimo ha diversi livelli di potenza, il gioco offre molte strade diverse per cercare di arrivare alla vittoria prima degli altri.
I colori, i disegni e la qualità di tutti i pezzi contenuti nella scatola sono aspetti che ho apprezzato moltissimo. Il gioco offre una grande varietà e ogni partita sembra una vera corsa verso il traguardo, con tanti modi diversi per fare punti. Inoltre, il rapporto tra la qualità dei materiali e il prezzo di vendita è davvero ottimo, rendendo il prodotto molto valido dal punto di vista tecnico.
Nonostante questi lati positivi, le meccaniche e lo stile di gioco non rientrano nei miei gusti personali. Anche se mi rendo conto che può essere un titolo molto divertente per chi ama questo genere, io non sono riuscito ad appassionarmi del tutto. Dopo averlo provato per cinque volte con la mia ragazza, il mio voto finale è 7, merito soprattutto dell'ottima realizzazione e della cura messa nei componenti.
Riftforce
8/10 "Meccaniche semplici, combo divertenti con profondità"
Riftforce è un duello tattico per due giocatori incentrato sulla gestione della mano e sul controllo del territorio attraverso il potere degli elementi. Il sistema di gioco si basa sulla scelta iniziale di quattro gilde differenti, che permettono di costruire un mazzo con abilità uniche da schierare lungo cinque zone di confine. Le azioni sono intuitive e permettono di calare carte, attivare poteri offensivi, etc etc, rendendo ogni partita veloce e dinamica.
L’impatto visivo del gioco è carino, grazie a una scelta cromatica e a illustrazioni che lo rendono molto piacevole da intavolare. La facilità di preparazione e le meccaniche immediate nascondono una profondità inaspettata, che spinge i partecipanti a studiare con attenzione il posizionamento degli elementali per innescare combo efficaci e ottimizzare ogni mossa. È un titolo che premia la riflessione strategica senza mai risultare pesante, mantenendo un ritmo di gioco rapido e incalzante.
L'unica nota critica riguarda la varietà delle gilde, che avrebbero potuto essere più numerose per aumentare ulteriormente le possibilità di combinazione. Tuttavia, il gioco non presenta particolari difetti e risulta estremamente godibile, come confermato dalle circa dieci partite giocate in coppia che hanno garantito un divertimento costante. Per la sua capacità di unire semplicità e tattica in modo così armonioso, il voto finale è 8.
Tiny Epic Defenders
8/10 "Tiny Eroi, Bigs Sfide!"
Tiny Epic Defenders è un titolo cooperativo fantasy che punta tutto sulla rapidità e sulla coordinazione per difendere la propria capitale dall'assedio di orde nemiche. Il gioco brilla per la sua estrema portabilità e semplicità, rendendolo perfetto da intavolare in qualsiasi situazione, che sia in viaggio su un camper, in traghetto o durante una sosta in un prato. Grazie a meccaniche lineari che richiamano uno stile retrò, risulta accessibile a chiunque, inclusi i più piccoli, permettendo di coinvolgere rapidamente nuovi giocatori.
Nonostante l'apparente facilità, la sfida resta elevata e richiede un'attenta pianificazione degli spostamenti. Bisogna saper coordinare gli eroi giusti per fermare le avanzate al momento opportuno, calcolando le probabilità di comparsa dei nemici in determinate regioni.
Gioco dall'aspetto vintage partendo dai materiali, essenziali ma carini che rispettano perfettamente l'identità del marchio Tiny Epic.
Sul fronte dei difetti, le poche regole iniziali possono generare qualche fraintendimento, specialmente nella preparazione del mazzo dei mostri e delle orde, richiedendo diverse riletture per impostare correttamente il setup. Inoltre, una maggiore varietà di eroi e nemici avrebbe sicuramente giovato alla longevità complessiva. Dopo circa quindici partite, l'esperienza resta decisamente divertente proprio perché la vittoria non è mai scontata, giustificando un voto di 8 su 10.
BG Stickers
10/10 "Carino!!"
Attaccato subito sul frigo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Wise Guys
6/10 "Trattative, pugni e profitto"
In Wise Guys ci caliamo nei panni di boss rivali nella Chicago del Proibizionismo. Il fulcro dell'esperienza consiste nel gestire i propri scagnozzi all'interno dei vari quartieri per raccogliere alcol, armi e denaro, con l'obiettivo costante di anticipare le strategie avversarie e vendere le scorte nel momento di maggior guadagno.
L'elemento più soddisfacente risiede nella fase di negoziazione e nel piacere di accumulare grandi somme di denaro attraverso il commercio illegale. Risulta altrettanto appagante la possibilità di ricorrere allo scontro fisico per liberare zone strategiche occupate dagli avversari. Tuttavia, l'ambientazione non riesce a essere pienamente immersiva e la struttura di alcuni turni appare eccessivamente lenta e ripetitiva.
Avendo completato due partite, il giudizio finale è che il titolo dipenda fortemente dalla qualità del gruppo. Il gioco riesce a dare il meglio di sé esclusivamente quando i partecipanti sono inclini al dialogo, all'inganno e alla manipolazione delle trattative.
Gloomhaven - Buttons & Bugs
10/10 "Per me un solo commento: best buy!"
Da grande fan dell'universo di Gloomhaven, posso dire che questo 'Buttons & Bugs' è un vero capolavoro di design. Giocandolo in solitario l'ho trovato fantastico: riesce a mantenere tutta la profondità strategica e la gestione delle carte del fratello maggiore, ma in un formato ultracompatto e con un setup rapidissimo.
I componenti sono deliziosi (le micro-miniature sono bellissime!) e il sistema dei dadi che sostituisce il mazzo modificatori funziona alla grande per un gioco di queste dimensioni. Se amate la saga o cercate qualcosa di profondo ma portatile, non potete farvelo scappare.
Cmq è incredibile come siano riusciti a far stare tutto questo divertimento in una scatola così piccola!
50 Clues - Maria - Trilogia Completa | Medium Bundle
7/10 "Caccia a Maria: un’esperienza che merita!"
Abbiamo appena concluso il primo episodio della trilogia di Maria ('Viva o Morta') e l'esperienza ci è piaciuta. L'atmosfera thriller è molto coinvolgente e cupa, perfetta per chi cerca qualcosa di più maturo rispetto alle classiche escape room.
Gli enigmi sono generalmente ben bilanciati e logici, a eccezione di uno che abbiamo trovato poco intuitivo e per il quale abbiamo dovuto richiedere la spiegazione completa per proseguire.
Il sistema delle carte e l'integrazione con l'app funzionano bene. Non vediamo l'ora di scoprire come prosegue la caccia a Maria nei prossimi due capitoli!
Goryō
10/10 "1vs1 asimmetrico ben bilanciato e molto divertente!"
Gioco divertentissimo, dalle regole semplici ma che lascia spazio a strategie e inganni. I componenti sono molto curati e soddisfacenti sia nelle grafiche che nei materiali. Lor del gioco chiara, semplice e molto intrigante. Adatto ad adulti e bambini. Gioco consigliatissimo
Carte Bicycle - Disney Alice in Wonderland
10/10 "fantastiche"
estetica impressionante bellissime, al tatto si sente benissimo il rilievo e per non parlare dei bellissimi colori, oggetto da collezione.
Limit
10/10 "Governa, prendi decisioni e passa il resto della partita a pentirtene"
Un gioco che ti inchioda davanti a scelte complesse che sembrano giuste al momento ma le cui ripercussioni e le combinazioni con le decisioni successive creano effetti a cascata complessi e difficili da controllare (ma comunque possibile, non si è in balia degli eventi). Permette poi di aprire un ragionamento e un confronto sull'esperienza e sullo studio che ha portato al gioco, che è un plus enorme.