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Trapwords
8/10 "Una sorpresa"
Un classico a squadre del tipo "indovina la parola misteriosa", con aggiunta dell'atmosfera fantasy e dell'aggiunta di regole limitanti ogni volta diverse per ogni partita. Adatto a tutti, veramente ben fatto e divertente, con meccaniche che coinvolgono tutti e che tengono l'attenzione alta anche quando non è il turno della propria squadra. Consigliatissimo
Raids
7/10 "Stupito!"
Sinceramente stupito dalla qualità dei materiali! Monete in metallo, segnalini in legno di qualità eccellente!
Gioco non banale, soprattutto se si gioca in 4 e non ci si fa problemi ad abbordarsi l'un l'altro.
Partite veloci e sempre diverse in base alle strategie utilizzate.
Molto buona la meccanica della scomparsa delle tessere tra l'ultimo ed il penultimo giocatore e l'ordine di gioco in cui è sempre il più arretrato a muovere.
Consigliato!
Dixit - Odyssey
10/10 "Da avere!"
Un grande classico!
Tra Dixit e questa versione Dixit Odyssey consiglio ovviamente questa.
Permette di giocare fino a 12 giocatori e ha ben 3 modalità e regolamenti differenti, per variare anche le partite.
Ormai tutti conoscono Dixit, e chi non lo conosce, non appena gli si fa fare una partita, se ne innamora. È un bellissimo gioco di fantasia da giocare con gli amici e parenti.
Charterstone
6/10 "German Legacy"
Un german con piazzamento lavoratori e gestione risorse in forma legacy.
Le prime partite sono un po' noiose, si scoprono nuove funzionalità e meccaniche solo successivamente, ma non vanno ad aggiungere chissà che cosa.
Penso che sia difficile arrivare a concludere la campagna composta da 20 missioni senza annoiarsi prima
Rolling Ranch
6/10 "Alla lunga.. sempre uguale"
Un semplice Roll&Write, adatto a chiunque!
Purtroppo alla lunga risulta sempre uguale.
Si capisce già dopo la prima partita che disegnare le galline non paga proprio, e bisogna puntare solo su mucche e maiali.
Certi edifici sono inutili, e quindi anche lì si andrà a costruire i soliti 4 edifici e nulla di più.
Va sempre bene per finire la serata con qualcosa di poco impegnativo.
Bang!
6/10 "Un classico intramontabile"
Ormai penso che chiunque conosca BANG!
Uno sceriffo allo scoperto, e in segreto dei vicesceriffi che dovranno proteggerlo.
Dall'altro lato della strada impolverata invece abbiamo i banditi che dovranno uccidere lo screriffo.
Nel mentre, il rinnegato dovrà evitare che lo sceriffo venga ucciso, perché vorrà essere lui ad ammazzarlo!
Un bel party game dove però, unica pecca, se si viene uccisi, si è eliminati, e si smette di giocare.
Cryptid - Set di Token Orso e Puma
10/10 "che state aspettando?"
Inutile perder tempo a dire che questi animali in 3D daranno vita alla vostra plancia!
Prendeteli, piazzateli, e iniziate a giocare!
(senza contare inoltre che faciliteranno non poco l'individuazione delle rispettive tessere)
Village Edizione Inglese
9/10 "Quando i lavoratori .. alla fine .. muoiono"
Un grande german, gestione risorse, piazzamento lavoratori e ... morte dei lavoratori!
Forse la particolarità di questo german sta proprio nel fatto che i nostri lavoratori moriranno prima o poi, ma ciò è un bene, perché intanto saranno nati figli e nipoti, e chi muore invece verrà ricordato nei registri del villaggio.
Bel gioco! Anche se ormai ha i suoi anni, non sembra aver sentito l'invecchiamento.
Catan - Il Duello
7/10 "Se vi piace Catan..."
Bellissima trasposizione ottimizzata per 2 giocatori nel mondo di Catan.
Il gioco risente dei della fortuna a causa del lancio dei dadi, come è giusto che sia per questi giochi, ma l'immensità di carte disponibili in questa versione del gioco va a mitigare la fortuna permettendovi di ottenere comunque le risorse che vi servono.
Il Regno delle Sabbie
8/10 "Gioco particolare!"
Ci sono i tetramini.. quindi Patchwork?
Si ottengono carte man mano più forti.. quindi Splendor?
Il Regno delle Sabbie mi ha sempre dato l'idea di essere un ottimo mix tra Patchwork e Splendor.
Un gioco semplice, dalla durata contenuta, dove bisogna accapparrarsi le carte migliori, quelle che danno più punti (come in Splendor) ma per farlo bisogna andare in ordine.. non si potranno ottenere le carte "alte" senza prima prendere quelle minori.
E per fare tutto ciò? Bisognerà prendere dei tetramini e creare forme e combinazioni sulla propria plancia!
Un gioco passato un po' in sordina ma che ha molto potenziale!