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Carcassonne - Il Conte, il Re e l'Eretico
7/10 "Buona"
Secondo me questa è una delle espansioni da avere ma non necessaria. La regola che preferisco è quella di aggiungere punti per la strada più lunga e la città più grande. Aumenta la competizione e dà un senso all'investire sulle strade e sulla dimensione delle città
Yokai
8/10 "Ottimo collaborativo"
Un gioco collaborativo in stile Hanabi e Romeo e Giulietta nel senso che è vietato parlare. Più facile in 4 rispetto a quando giocato in 2. È piaciuto a tutti quelli a cui l ho proposto.
7 Wonders - Duel | Medium Bundle
9/10 "Ottimo gioco"
Seven Wonders Duel sicuramente è uno dei migliori giochi per due giocatori. Permette ad ognuno di scegliere la sua strategia di gioco e via via con le partite di specializzarsi. Altre volte invece le carte non permettono di restare nella propria zona di comfort, obbligandoci a rivoluzionare i nostri progetti. In ogni caso è sempre divertente e stimolante.
L'espansione Pantheon ci è piaciuta e ogni tanto la giochiamo.
Invece Agorà ci è piaciuta meno, rivoluziona completamente il gioco e lo rende molto più competitivo, fa salire molto la tensione.
Hokkaido
8/10 "Piccolo gioiello"
Gioco semplice ma assolutamente non facile da padroneggiare. Hp oltre 300 giochi ella mia collezione di boardgame e questo ci resterà sicuramente.
Jaipur
10/10 "Facile e veloce"
Facile da spiegare, comodo da trasportare e piace a tutti. Forse il gioco per due giocatori che Ho sfruttato di più in assoluto.
Bar Barians
10/10 "Simpatico da serata easy"
Gioco è carino, riproduce le risse in una vecchia taverna. Si gioca tranquillamente in 20/30 minuti.
Unica nota negativa le carte tendono a rovinarsi facilmente senza una giusta copertura
Tea for 2
7/10 "Alti e bassi"
Quelli per due sono la nostra categoria di giochi preferita.
All'inizio Questo gioco non ci ha attirato. Abbiamo letto le istruzioni e poi ci siamo messi a giocare ad altro. invece poi ci siamo fatti molte partite perché man mano si mettono in atto delle strategie per ovviare alla s-fortuna anche se rimane sempre abbastanza dipendente dalle carte
Dobble
8/10 "Dobble, divertimento pratico e veloce"
ottimo per avvicinare e far appassionare ai giochi da tavolo o per iniziare una serata di gioco. Anche i profani lo ameranno perchè semplicissimo da imparare ma veloce da amare
Il Signore degli Anelli - Viaggi nella TdM - Venti di Guerra
10/10 "Espansione consigliata!"
La campagna sbloccata grazie a questa espansione è molto coinvolgente e un po’ più difficile delle precedenti: aspetto positivo per chi ormai conosce bene il gioco base. Le miniature sono sempre notevoli e i nemici ben caratterizzati.
Welcome to...
5/10 "Welcome to...piccola delusione"
Non mi ha entusiasmato l'ho trovato lento a differenza di altri roll write e le istruzioni non le ho trovate chiarissime su alcuni passaggi. Giocato solo in solitario ma non mi ha convinto non ho ancora provato con altri giocatori