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Insondabili
10/10 "Bello, bello, bello!!"
Il gioco merita solo se si è in almeno 5 giocatori.
Il fatto che si possa giocare a ruoli nascosti genera tensione continua e rende il gioco davvero affascinante. Ovvio, occorre il giusto gruppo perché bisogna anche saper "bluffare" bene...
A me diverte tantissimo e lo gioco sempre molto volentieri.
Consigliatissimo!
Roam | Small Bundle
9/10 "Un buon fillerino!"
Il gioco sembra banale perché ha regole semplici, ma non lo è. Anzi, è molto strategico e profondo al punto giusto. Gli artefatti, poi, aggiungono ancora più strategia e competitività al gioco. Veloce e accattivante. Ideale anche per novizi... Consigliato
Black Orchestra - Pack Cospiratori 2
6/10 "Cospiratori necessari per il gioco base"
Come per il pack 1, anche qui, Asmodee Italia crea un pack con soli 4 cospiratori... Sono da prendere per variare ulteriormente la scelta dei personaggi del gioco base, ma a questo prezzo son o esagerati. Peccato, perché il gioco base è bellissimo, lo adoro!
Black Orchestra - Pack Cospiratori 1
6/10 "Cospiratori aggiuntivi necessari"
Questa espansione aggiunge solo 4 nuovi cospiratori... Davvero un peccato, perché il gioco base è bellissimo. Ma troppo caro come prezzo. Asmodee Italia poteva anche farne una sola di espansione, invece che due, e farle pagare a quel prezzo.
Spedizione DungeonDice sempre perfetta e veloce!
Per Northwood!
9/10 "Solitario molto ben fatto!"
Di base nasce come "solitario", ma si può giocare anche in compagnia. Grafica molto carina e pucciosa, ma il gioco non è affatto banale. Anzi, "pretende" di essere studiato molto attentamente, se si vuole avanzare di livello... Consigliatissimo!
Shifting Stones
9/10 "Molto carino e sfidante"
Gioco di base "sermplice" (9 tessere colorate) ma con una profondità più che buona. Poche regole, ideale per tutti. Una partita tira l'altra ????
Signori della Notte
10/10 "I vampiri sono pronti alla caccia"
Gioco cooperativo da fino a 5 giocatori, molto ben tematizzato e non banale. Merita perché porta i giocatori a studiare al meglio ogni possibile mossa. E le cose da tenere a mente e gestire, alla fine, sono davvero parecchie e obbligano a "pensarle" proprio tutte.
Non è facile vincere, lo devo ammettere, perché molto la fa l'alea dei dadi e le carte "evento" che escono ad ogni turno. Ma diverte tanto, che è la cosa più importante.
1997 Fuga da New York
10/10 "Il mito di Jena Plinskeen diventa gioco!"
Gioco basato sul film di Carpenter! Che altro dire... moolto ben fatto e carino. Bella la gestione dei quartieri da esplorare, in cerca del Presidente. La possibilità di giocarlo sia in cooperativo, che non, è ovviamente una gran cosa. Le espansioni aggiungono solo le miniature e qualche carta extra. Merita senz'altro quella della "Bande" che aggiunge anche la possibilità del 5° giocatore (che utilizzerà le stesse, quindi creando ancora più suspence al gioco). Per me promosso!
1997 Fuga da New York - Bande di New York
10/10 ""Guerrieri, venite a giocare alla guerr..." Ah no! ma ci siamo quasi"
Espansione che aggiunge le miniature dei capi banda, più la possibilità di "usarle" per un eventuale 5° giocatore. Consigliate per chi ama ostacolare gli amici al tavolo ????
Zaino per Giochi da Tavolo Sapphire
10/10 "Ottimo "
Ottimo prodotto, tutti i giochi che devo portare con me ci stanno sempre e occupano così poco spazio.