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Drama Lama
9/10 "Occhio che il lama sputa! (E fa malissimo)"
Immaginate un mix tra Uno e Exploding Kittens, ma decisamente più bastardo e strategico. Il grande pregio di Drama Lama è che corregge quella dinamica frustrante dei 'Gattini' dove la bomba viene quasi sempre rimessa in cima al mazzo: qui il caos è più fluido e imprevedibile. Le regole si spiegano in un lampo, ma la cattiveria tra i giocatori sale subito alle stelle. Se cercate un filler veloce che faccia ridere (e arrabbiare) tanto quanto i titoli più blasonati, questo è il lama che fa per voi!
Yokai - Tsurube Otoshi Promo
8/10 "Pedina/gadget"
Aggiunta che aumenta un po’ la difficoltà del gioco visto che blocca la possibilità di girare le carte. È anche un cavatappi magnetico. Il regolamento si scarica tramite QR code
Duello per Cardia
8/10 "scatola piccola gioco non semplicissimo"
Uno skirmish dalle regole semplicissime, ma non così immediato da masterare. Chi vince il singolo duello prende il punto vittoria, ma chi perde attiva il potere del pezzo giocato, per cui è tutto un bilanciamento tra duelli in cui ci conviene vincere e duelli in cui meglio perdere per attivare il potere. Questo è il trick di questo gioco e di cui consiglio l’acquisto. Ps. Illustrazioni DA PAURA!!!
Intrighi a Corte
9/10 "Veleno in calice d’oro: un banchetto indimenticabile"
Cattiveria pura in formato tascabile. Un gioco di bluff e tradimento dove la pianificazione può essere spazzata via in un secondo, rendendo ogni turno teso ed elettrizzante. Perfetto se amate l'interazione distruttiva e le partite che si decidono all'ultimo respiro.
Tea for 2
7/10 "Filler carino"
Fillerino carino; sicuramente non ha nulla di nuovo, nulla di estremamente interessante. La tematica è la parte forse che attira di più. Una briscola che fondamentalmente attiva poteri speciali in base alle giocate. Non è il filler della vita, ma comunque piacevole. Io l’ho recuperato durante un black friday DD, per cui pagato pochissimo e sono contenta di averlo recuperato a quel prezzo.
Yokai
7/10 "Cooperativo a difficoltà crescente"
Fillerino carino in cui serve un pizzico di memoria ed intesa fra i giocatori. Esistono modalità di difficoltà crescente cosa da noi molto apprezzata
Echoes of Time
9/10 "Ahhh gli incastri!!!"
“Tutto non puoi fare” questa la regola se vuoi vincere a questo gioco. La cosa di dover scegliere quali carte scartare per poter pagare le carte che invece vuoi giocare ti fa mangiare le mani. Vorresti far tutto, giocarle tutte perchè molto utili ma non è possibile farlo. In due avrei messo 3 fonti sinceramente, non 2 come da regolamento. Un gioco davvero interessante!!! Ps. Illustrazioni e materiai STUPENDI.
Picto Rush
7/10 "Party game divertente"
Giochino simpatico e divertente, molto bello che si disegni tutti insieme. I giochi a tempo creano sempre molto entusiasmo al tavolo per via dell’agitazione generale
Dewan
7/10 "Interessante"
Interessante; ho voluto acquistarlo perché mi ricordava molto Ticket to ride, rispetto al quale è leggermente più complesso per la variabilità delle scelte di movimento da fare. I componenti sono favolosi. Le tessere storia sono davvero davvero belle, e la scatola ha già all’interno un organizer per conservare tutto in maniera ordinata. Dovrò farci altre partite per prendere più confidenza, ma posso dire che finora mi ha soddisfatta. Non intramontabile come TTR, da recuperare in promo certamente.
Le Rovine Perdute di Arnak
9/10 "Cappello, Frusta e si va ad esplorare!"
Un capolavoro di equilibrio tra deck-building e piazzamento lavoratori. Materiali eccellenti e un flusso di gioco che premia la pianificazione senza risultare pesante. Anche se la fortuna nelle carte incide, la varietà di percorsi verso la vittoria (Ricerca vs Esplorazione) lo rende un titolo imperdibile.