
Cos'è il Twitch Pitch?
Torna il concorso live per autori emergenti di giochi da tavolo! Presenta le tue idee in diretta streaming di fronte a una giuria di professionisti del settore e al pubblico di Twitch. Sfida gli altri autori e fai valutare il tuo pitch originale!
Metti alla prova il tuo gioco!
candidati entro il 26/08 ore 12:00
Hai un'idea nel cassetto o un prototipo pronto a decollare? Il Twitch Pitch 6 è la tua vetrina ideale. Candidati per partecipare alle qualificazioni in diretta, ricevi feedback preziosi dai nostri giudici e fai conoscere il tuo progetto a migliaia di appassionati!
- Un'idea di gioco da tavolo inedita e originale.
- Un pitch sintetico di presentazione (150 secondi).
- Connessione internet, webcam e microfono per la diretta Twitch.
Programma delle Dirette
La Giuria Ufficiale
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Mario Cortese
Imprenditore nel settore dei giochi dal 2010. È il fondatore di DungeonDice, GateOnGames e DungeonStore. Con oltre 15 anni di esperienza nella selezione, valutazione e pubblicazione di progetti editoriali, possiede una visione privileged su cosa rende un gioco appetibile per il mercato e per la distribuzione su larga scala.
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Fortuna Imperatore
Fortuna Imperatore, classe '92, laureata in psicologia e antropologia, nel 2020 lancia una campagna Kickstarter per produrre da sola il primo gioco al mondo sulla psicoanalisi freudiana: Freud's Bones. Raggiunge il 308% del goal della campagna e lancia sul mercato il Freud's Bones, aggiudicandosi il Redbull Indie Forge, 2 nomination per gli Italian Games Awards 2023 e la candidatura al Nordic Game 2021. Oggi insegna game design e produce videogiochi b2b e b2c focalizzati sulla psicologia, in attesa del suo prossimo gioco autoriale.
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Francesco Toniolo
Francesco Toniolo è docente a contratto all’Università Cattolica e a NABA. Si occupa principalmente di videogiochi, industrie creative e comunicazione. Ha scritto numerosi libri tra cui "PlayHer. Rappresentazioni femminili nei videogiochi" (con G. Martino, 2025) e "Game Culture. Luoghi non comuni del videogioco" (2024). Collabora con “FinalRound” e con “La lettura” (l’inserto del Corriere della Sera). Tiene una rubrica settimanale sul quotidiano “Libertà” in cui parla di videogiochi. Dirige la collana “Loading” presso Ledizioni.
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Benedetta Melappioni
Benedetta Melappioni, conosciuta online come Il Cigno NerD, è una giocatrice di ruolo con quasi vent’anni di esperienza e un’appassionata wargamer da oltre dodici anni. Organizzatrice di eventi GdR, content creator e relatrice, Benedetta porta la sua voce e la sua passione sui principali palchi italiani, diventando un punto di riferimento nella community nerd. Sui social parla di Warhammer, Giochi di Ruolo, fumetti e cultura pop, con uno stile coinvolgente e una competenza riconosciuta. Da ormai sei anni lavora nell’abito del retail ludico, vivendo così la sua passione per il gioco a 360 gradi.
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Christian Giove
Game designer professionista con quasi 30 giochi pubblicati a livello internazionale. È Lead Developer per GateOnGames, dove ha curato lo sviluppo di oltre 50 titoli. La sua esperienza spazia dal game design puro alla narrativa interattiva, rendendolo una delle figure più autorevoli nel panorama italiano per la trasformazione di un'idea in un prodotto di successo.
Regolamento 2026
Un buono da 100€ da spendere su DungeonDice.it e una consulenza dedicata sul proprio prototipo da parte del team di produzione GateOnGames.
Regole per Partecipare:
- La domanda di adesione deve pervenire esclusivamente tramite il form di candidatura entro e non oltre le ore 12:00 del 26/08.
- Ogni persona può presentare un solo pitch per un solo gioco.
- I giochi non devono essere già stati pubblicati e devono essere presentati da chi li ha ideati.
- È consentito ripresentare un gioco già proposto nelle precedenti edizioni del Twitch Pitch.
- I giochi presentati possono essere stati ideati anche da un gruppo di autori o aspiranti tali, ma il pitch deve essere presentato da una persona singola, che deve corrispondere a chi invia il modulo.
- Qualora il numero di iscrizioni fosse estremamente elevato, verrà fatta una pre-selezione sulla base delle descrizioni inserite nel form.
- A seguito dell'invio del modulo, i partecipanti saranno invitati ad una delle serate di presentazione via e-mail. Non è consentito chiedere la modifica delle date, ma è possibile comunicare una preferenza per una o più serate attraverso questo modulo (cercheremo di accontentare tutti, per quanto possibile).
- Via e-mail verranno fornite tutte le informazioni tecniche necessarie per il collegamento remoto. I partecipanti devono rendersi disponibili per eventuali prove tecniche che potranno essere concordate singolarmente.
- Il pitch può durare un massimo di 150 secondi, dopo i quali il concorrente sarà fermato.
- Il giudizio dei giudici e del pubblico è insindacabile.
- Non presentarsi all'orario concordato via mail nei giorni di presentazione implica l'esclusione dalla gara.
FAQ
Ti consigliamo di scegliere in base al gioco che secondo il tuo parere è più pronto per essere presentato al mercato e al pubblico: più l'idea è definita, più sarà semplice presentarla.
Ti basterà un dispositivo con videocamera, un paio di cuffie (anche auricolari) e una connessione stabile. Ti consigliamo poi di scegliere un luogo tranquillo e possibilmente con una buona illuminazione, così che la presentazione possa risultare più fluida. Non ti serve altro, ti manderemo noi il link per partecipare qualche giorno prima della live.
È possibile cambiare progetto rispetto a quello indicato nel form fino al giorno stesso del pitch. Una volta fatto il primo pitch non sarà più possibile cambiare progetto qualora si passasse alla fase di selezione successiva.
Sì, purché non sia già stato pubblicato o non sia già stato firmato un contratto di edizione con un editore.
Purtroppo non è possibile perché negli anni abbiamo visto che si possono verificare problemi tecnici. Qualsiasi materiale di supporto (cartelli, materiali del prototipo ecc.) deve poter essere inquadrato dalla stessa videocamera che inquadra il concorrente.
Non è necessario, ma è possibile farlo se ritenuto utile dal concorrente.
No, la gara si basa esclusivamente sul pitch, ovvero la presentazione del progetto in 150 secondi.
• Qualificazioni: Per passare allo step successivo delle semifinali il concorrente deve ottenere 4 voti su 5 da parte dei giudici. In arrivo anche una novità a sorpresa per il pubblico!
• Semifinali: Oltre al voto dei giudici conta anche il voto del pubblico via sondaggio live. La percentuale di "sì" determinerà i 5 finalisti in caso di parità di voti dei giudici.
• Finale: Ogni giudice e il pubblico stilano la propria classifica. Viene attribuito un punteggio ad ogni posizione e la somma totale determina il vincitore.
Non c'è in alcun modo nessuna garanzia che il progetto del vincitore del Twitch Pitch sarà pubblicato da GateOnGames né da altre case editrici, perché non è la finalità del concorso. Il vincitore potrà però avere una consulenza da parte del team di GateOnGames sul proprio prototipo.
Non è obbligatorio, ma ovviamente si tratta di un'occasione di visibilità per il tuo progetto. Inoltre, tieni presente che nelle semifinali e nelle finali il pubblico vota come quinto giudice, pertanto può essere interessante invitare a partecipare la community che già conosce il tuo progetto.