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Crusaders - Thy Will Be Done

factoryRenegade Game Studios
  • Gioco da tavolo · gestionali
  • in inglese
  • di Jaffee Seth
  • groupsGiocatori2-4
  • timerDurata40-60 min
  • cakeEtàda 14 anni
  • settingsComplessitàMedio
  • translateLinguaInglese
  • styleTesto nel giocoPoco

Crusaders - Thy Will Be Done in breve

  • Crusaders: Thy Will Be Done è un gioco da tavolo strategico in cui guidi il tuo ordine di cavalieri attraverso conquiste, costruzioni e crociate per diffondere la tua influenza nel mondo medievale.
  • Per 2-4 giocatori, partite da 40-60 minuti, dai 14 anni.
  • Piacerà a chi ama Skara Brae e Caper - Europe.
Per Crusaders - Thy Will Be Done c'è anche l'espansione Crusaders - Thy Will Be Done - Divine Influence. Vedi le espansioni

Completa la tua partita

extensionEspansioni di Crusaders - Thy Will Be Done

Com'è giocare a Crusaders - Thy Will Be Done

Scopri Crusaders - Thy Will Be Done: vonvertite, costruite, diffondete influenza

Crusaders: Thy Will Be Done è un gioco da tavolo strategico in cui guidi il tuo ordine di cavalieri attraverso conquiste, costruzioni e crociate per diffondere la tua influenza nel mondo medievale. Attraverso una raffinata combinazione di meccaniche rondel e mancala, ogni decisione diventa parte di un sistema elegante e profondo, fino al momento in cui il potere crescente degli ordini attirerà l’attenzione del Re Filippo, pronto a porre fine alla partita sciogliendo i Templari.

Un rondel dinamico e potenziabile

In Crusaders: Thy Will Be Done ogni giocatore controlla un rondel personale che determina le azioni disponibili. Nel corso della partita questo rondel può essere migliorato, consentendo scelte sempre più efficaci e strategie in continua evoluzione.

Cavalieri in marcia e territori da dominare

Muovere i cavalieri, conquistare regioni e diffondere l’influenza del proprio ordine sono azioni fondamentali. Ogni crociata contribuisce a costruire il proprio dominio e a consolidare la presenza sulle diverse aree della mappa.

Edifici e poteri di fazione

Le fazioni forniscono poteri speciali che influenzano il controllo del rondel e aprono percorsi strategici unici. Gli edifici eretti durante la partita offrono vantaggi tattici e permettono di plasmare uno stile di gioco distintivo.

Strategia elegante tra rondel e mancala

L’unione tra le meccaniche di rondel e mancala crea un flusso di gioco fluido e ragionato, dove pianificazione e tempismo sono essenziali per massimizzare l’efficacia delle azioni e superare gli avversari.

infoNon adatto ai bambini sotto i 3 anni: contiene piccole parti. Le immagini sono indicative: confezione, componenti e colori possono cambiare nelle ristampe o nelle nuove edizioni.

Voto e recensioni di Crusaders - Thy Will Be Done

Dice Rating
7,5/10

È il nostro voto del gioco: unisce il giudizio dei giocatori di tutto il mondo su BoardGameGeek e le recensioni di chi l'ha comprato da noi, che pesano di più.

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Domande frequenti su Crusaders - Thy Will Be Done

Crusaders - Thy Will Be Done è in italiano?

Questa edizione è in inglese. Durante la partita c'è poco testo da leggere.

Si può giocare da soli?

No, servono almeno 2 giocatori (fino a 4).

Quanto dura una partita?

Una partita dura circa 40-60 minuti.

Da che età è adatto?

È pensato per giocatori dai 14 anni in su.

Esistono espansioni per Crusaders - Thy Will Be Done?

Sì: Crusaders - Thy Will Be Done - Divine Influence.

Cosa c'è nella scatola?

Ci sono 5 tipi di componenti, tra cui 4 plance Giocatore, 1 tabellone di gioco, 52 segnalini Azione, 13 meeple Cavaliere.

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