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Pathfinder - Guida alla Campagna
- Pathfinder
- in italiano
- di Jacobs James, Pett Richard, Taylor Russ, Bulmahn Jason, Bruck Benjamin, Benner Jesse, Reynolds Sean, Costello Jr Ryan, Hitchcock Tim, Sutter James, Townshend Steve, Nelson Jason, Renie Patrick, McComb Colin, Radney-MacFarland Stephen, Macklin Ryan, Daigle Adam, Schneider Wesley, Goetz Matthew
- ComplessitàEstremamente complesso
- LinguaItaliano
Meccaniche di gioco
Pathfinder - Guida alla Campagna in breve
- Cosa succede agli eroi di un universo fantasy dopo aver sconfitto il malvagio stregone che opprimeva la tranquilla cittadina di campagna o aver depredato la caverna stracolma di ricchezze di un drago?
Spesso scelti insieme
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Com'è giocare a Pathfinder - Guida alla Campagna
Cosa succede agli eroi di un universo fantasy dopo aver sconfitto il malvagio stregone che opprimeva la tranquilla cittadina di campagna o aver depredato la caverna stracolma di ricchezze di un drago? Questo manuale del gioco di ruolo di Pathfinder si addentra in quelle parti del gioco, spesso trascurate, che si svolgono tra le missioni degli avventurieri. Cosa possono inventarsi i vostri eroi per trascorrere il tempo se non costruirsi un regno o guidare un’armata contro una nazione vicina? Magari vogliono invece avviare un’azienda e creare oggetti magici o semplicemente godersi la libertà nella natura delle terre selvagge. Se siete alla ricerca di aiuto per trovare nuovi modi per mettere alla prova quegli avventurieri che si sono ormai stancati di combattere in continuazione i mostri, questo manuale vi fornisce tutto il necessario!
Contiene infatti una guida dettagliata alla generazione della storia pregressa dei personaggi con tratti e inconvenienti per fondere il proprio background con le proprie statistiche; talenti di trama che aumentano in potenza mentre si raggiungono obiettivi chiave, rendendo più godibili ricerche e imprese; ma soprattutto un sistema completo di regole per le pause tra un'avventura e l'altra per arricchire la vita dei propri PG nel caso questi vogliano aprire un’azienda, guadagnare potere e influenza in una comunità o fondare un’accademia magica.
Il manuale contiene inoltre nuove regole per riaddestrare e cambiare classi, onore, reputazione e fama, investimenti, creazione di oggetti magici e altri argomenti chiave per la gestione delle avventure, oltre a regole per costruire un regno includendo avanzamenti costruttivi e tecnologici, governare la propria gente e molto altro.
Non potevano poi mancare le regole per il combattimento di massa, che consentono di guidare armate e condurre epiche battaglie in modo divertente ed efficiente, senza perdere di vista i propri PG.
Pathfinder è un gioco di ruolo che ha avuto inizio con la fine della terza edizione di Dungeons & Dragons da cui prende ispirazione nel sistema di gioco. Per molti affezionati giocatori di una delle edizioni di maggior successo di D&D è stato l'inizio di una nuova era di avventure per sopravvivere in un mondo dominato dalla magia. Come in ogni più classico gioco di ruolo fantasy vi farete largo fra rovine infestate da ogni sorta di pericoli uccidendo terribili legioni di mostri o fra gli intrighi politici in città la cui unica legge è l'inganno e la sete di potere. Sarete voi gli artefici del vostro destino con questo manuale che comprende tutto quello di cui avete bisogno per avventurarvi in mondi immaginari e divertirvi come mai prima d'ora!
Pathfinder: Guida alla Campagna è un manuale di gioco di ruolo edito da Giochi Uniti.
Non adatto ai bambini sotto i 3 anni: contiene piccole parti. Le immagini sono indicative: confezione, componenti e colori possono cambiare nelle ristampe o nelle nuove edizioni.
Voto e recensioni di Pathfinder - Guida alla Campagna
È il nostro voto del gioco: unisce il giudizio dei giocatori di tutto il mondo su BoardGameGeek e le recensioni di chi l'ha comprato da noi, che pesano di più.
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