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52 Realms - Adventures
- Gioco da tavolo · gestionali
- di Dunstan Matthew, Muldoon Rory
- Giocatori1
- Durata10-20 min
- ComplessitàSemplice
Meccaniche di gioco
52 Realms - Adventures in breve
- «52 Realms - Adventures» è un gioco di carte da stampare e giocare in solitario, perfetto per chi ama le avventure fantasy.
- Si gioca da soli, partite da 10-20 minuti.
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Spesso scelti insieme
Com'è giocare a 52 Realms - Adventures
«52 Realms - Adventures» è un gioco di carte da stampare e giocare in solitario, perfetto per chi ama le avventure fantasy. Nei panni di un avventuriero, esplorerai i 52 regni, bilanciando luce e oscurità, e affrontando sfide per proteggere il bene e scoprire tesori nascosti.
Come si gioca
In «52 Realms - Adventures», utilizzerai un mazzo di 52 carte per navigare nei dungeon. Ogni mappa del dungeon è stampata su un foglio A4 o Letter, mentre un altro foglio serve per tenere traccia degli oggetti, delle ferite e dell'equipaggiamento del tuo personaggio. Non sono richieste abilità di crafting: bastano tre segnalini e un mazzo di carte da gioco.
Perché sceglierlo
- Gioco solitario per avventure sempre nuove.
- Facile da preparare e giocare, senza bisogno di crafting.
- Perfetto per gli amanti del fantasy e delle sfide strategiche.
- Portatile e accessibile, ideale per giocare ovunque.
In breve
- Carte: 52 (mazzo standard)
- Componenti: Segnalini (3), Fogli A4/Letter (2 per partita)
- Temi: Avventura, Fantasy
- Meccaniche: Carte per Risoluzione dei Conflitti, Gestione della Mano, Solitario
Non adatto ai bambini sotto i 3 anni: contiene piccole parti. Le immagini sono indicative: confezione, componenti e colori possono cambiare nelle ristampe o nelle nuove edizioni.
Voto e recensioni di 52 Realms - Adventures
È il nostro voto del gioco: unisce il giudizio dei giocatori di tutto il mondo su BoardGameGeek e le recensioni di chi l'ha comprato da noi, che pesano di più.
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