Moral Conflict: 1940

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Prezzo: 109,90 €
Iva Inclusa
Moral Conflict: 1940 è un gioco da tavolo creato da Playford Games e ideato da Playford Games edizioni. Lo puoi acquistare in inglese ed è giocabile in 2-6 giocatori. Una partita dura circa 120 minuti ed è un gioco da tavolo consigliato per un'età minima di 13 anni. Scopri di più su questo gioco da tavolo inglese leggendo la descrizione completa. Troverai la descrizione completa, le foto, le recensioni degli altri clienti e tante altre info utili prima dell'acquisto! Se vuoi procedere all'acquisto di questo gioco da tavolo, assicurati di aver letto interamente la scheda prodotto con tutte le informazioni dettagliate. [Leggi tutto]

Scheda di Moral Conflict: 1940

  • Attenzione! Immagini, componenti e colorazioni potrebbero differire nel prodotto finale a causa di riedizioni, modifiche o integrazioni del prodotto.
  • Categoria: Gioco da Tavolo › Guerra e Tattica
  • Editore: Playford Games
  • Riferimento : 1475
  • Età : 13
  • Durata : 120+
  • Lingua : Inglese
  • Giocatori : 2-6
  • Dice Rating : n.d. ?
    Il Dice Rating è una valutazione numerica da 1 a 10 che tiene conto dei voti dei clienti DungeonDice, dei voti degli utenti BoardGameGeek e delle vendite assolute del prodotto.

Descrizione dettagliata di Moral Conflict: 1940

Moral Conflict 1940 è un gioco strategico per 2 - 6 giocatori, che ricostruisce accuratamente il conflitto militare, diplomatico, tecnologico e morale che stravolge il pianeta durante la Seconda Guerra Mondiale.  
Giocando è possibile apprendere e migliorare costantemente, non solo sotto il profilo del lavoro di squadra, ma anche la strategia, i negoziati, la programmazione e la focalizzazione per ottenere la vittoria. La risoluzione delle azioni utilizza il classico 12, e una partita può essere giocata in 90 minuti da giocatori esperti.

I punti vengono assicurati nella versione da principianti come in molti altri giochi di simulazione militare, catturando territori e sconfiggendo gli altri giocatori. Nella versione avanzata è possibile giocare e vincere anche nelle altre quattro dimensioni di gioco.

Le dimensioni di gioco sono:

PRIMA: La guerra militare e le grandi battaglie in cielo, terra e mare.

SECONDA: La crisi economica, il confronto per le risorse vitali e l’accesso alle vitali risorse petrolifere e metallifere. Gli effetti sulla guerra sono sostanziali, in quanto è possibile vincere ammassando ricchezze e non combattendo affatto.

TERZA: La pressione diplomatica per spingere le nazioni neutrali a scendere in guerra. La soddisfazione di ottenere l’appoggio di un alleato importante come l’Unione Sovietica sarà immensa, come altrettanto sarà la sventura di vederla cambiare alleanza.

QUARTA: La corsa per sviluppare nuove tecnologie economiche e di guerra, come gli aerei a reazione, i radar, la missilistica o procedimenti produttivi più efficienti attraverso la prefabbricazione e la standardizzazione.

QUINTA: Le decisioni morali che influenzano la condotta in guerra di ciascuna nazione. Ottenere il potere con la violenza e il tradimento è in contrasto con la cooperazione, la fiducia e il sacrificio alla ricerca della pace.  

L’interazione tra queste cinque dimensioni di gioco è ciò che rende unica l’esperienza di gioco di Moral Conflict unica. Ciascuna partita ha uno svolgimento unico con un numero di scelte e opzioni quasi illimitato.

Un volume guida aggiuntivo, con annotato il background storico, insegna le strategie per le cinque dimensioni e come padroneggiarle per vincere nel Gioco e nella vita reale.

Della stessa serie ricordiamo l’edizione Moral Conflict 1941, con il sistema di Gioco su dado a 20 facce per giocatori esperti, e Moral Conflict 1939, (di prossima pubblicazione) una versione più semplice con dado a 6 facce per i giocatori più entusiasti.

Recensioni e voti

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