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Le immagini sono indicative: la confezione può cambiare.
Not so Fast
- Gioco da tavolo · semplici e veloci
- in italiano
- di Chiacchiera Martino, Albini Guido
- Giocatori2-4
- Durata20 min
- Etàda 7 anni
- ComplessitàMolto semplice
- LinguaItaliano
- Testo nel giocoNessuno
Meccaniche di gioco
Not so Fast in breve
- In Not So Fast lepre e tartaruga si lanciano in una corsa verso un invitante orto pieno di verdure… ma vincere non significa arrivare per primi.
- Per 2-4 giocatori, partite da 20 minuti, dai 7 anni.
- Piacerà a chi ama Toby e Mini Card Game - Zeus Junior.
Spesso scelti insieme
Spesso scelti insieme
Com'è giocare a Not so Fast
Not so Fast: Corri verso il traguardo… ma non troppo in fretta.
In Not So Fast lepre e tartaruga si lanciano in una corsa verso un invitante orto pieno di verdure… ma vincere non significa arrivare per primi. Ogni giocatore tifa segretamente per un colore e cerca di far arrivare i propri animali al momento perfetto, sfruttando movimenti condivisi e situazioni imprevedibili. Un gioco di corsa fuori dagli schemi, dove il tempismo vale più della velocità.
Una gara dove veloce non significa vincente
Dimentica tutto quello che sai sulle corse: qui arrivare troppo presto può essere un errore. Solo alcuni posti nell’orto assegnano punti e ogni posizione premia in modo diverso i gareggianti. Questo significa che dovrai dosare ogni movimento con attenzione, cercando di non arrivare né troppo presto… né troppo tardi. Una sfida continua tra pazienza, opportunismo e sangue freddo.
Movimenti di caos controllato
A ogni turno viene rivelata una carta che determina quali pedine si possono muovere per tipo di animale o per colore. Ma il vero colpo di scena arriva con le pile: gli animali possono salire uno sopra l’altro e muoversi insieme, creando situazioni imprevedibili. Spostare una pedina può trascinare avanti anche quelle degli avversari… e rovinare completamente i tuoi piani! È qui che nascono i momenti più divertenti della partita.
Bluff, tempismo e qualche imprevisto
Il tuo obiettivo è chiaro: far segnare punti agli animali del tuo colore senza far capire agli altri quali siano. Dovrai quindi muovere pedine che non ti interessano, aiutare gli avversari “per sbaglio” e scegliere con cura quando fare la mossa decisiva. Il finale è sempre teso: pochi posti disponibili, scelte cruciali e quella sensazione costante di aver fatto… esattamente la mossa sbagliata al momento giusto.
Non adatto ai bambini sotto i 3 anni: contiene piccole parti. Le immagini sono indicative: confezione, componenti e colori possono cambiare nelle ristampe o nelle nuove edizioni.
Voto e recensioni di Not so Fast
È il nostro voto del gioco: unisce il giudizio dei giocatori di tutto il mondo su BoardGameGeek e le recensioni di chi l'ha comprato da noi, che pesano di più.
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