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Assistenza clienti Attenzione! Gli ad blocker potrebbero interferire con la chat di assistenza clienti. Assicurati che il tuo ad blocker sia disattivato.Excalibur
- Categoria: Giochi da Tavolo › Gestionali
- Editore: Roxley
- Riferimento: 42496
- Età: 14
- Durata: 15-25
- Lingua: Inglese
- Giocatori: 2-8
- Complessità: 1. Molto semplice
- Anno Prima Pubblicazione: 2026
- Dimensioni (approx.): 31cm X 6cm X 31cm
Altre caratteristiche di Excalibur
- Illustratore: James Van Niekerk, Manny Trembley
- Categoria: Medievale, Deduttivo, Party, Fantasy, Bluff, Memoria
- Meccanica: Azioni Simultanee, Abilità Una Volta per Partita, Memoria, Movimento Segreto, Deduzione
- Famiglia: Gioco da Tavolo
- Promo: No
- Espansione: No
- Categoria Principale: Giochi da Tavolo
- Bundle: No
- Stato: Novità, Esaurito
- Anno Prima Pubblicazione: 2026
Descrizione dettagliata di Excalibur
Excalibur: intrighi e tradimenti alla corte di Avalon
Excalibur è un gioco da tavolo party basato su bluff, inganno e colpi bassi, in cui i giocatori competono per impossessarsi della leggendaria spada e mantenerla fino alla fine della partita.
Nobiltà? Meglio lasciarla fuori
In questa esperienza leggera e caotica, l’onore passa decisamente in secondo piano. Ogni partecipante utilizza qualsiasi mezzo a disposizione per trovare Excalibur e difenderla dagli altri aspiranti sovrani, tra sotterfugi, poteri speciali e tradimenti improvvisi.
Il cuore del gioco
Durante ogni round, tutti i giocatori pescano simultaneamente dei gettoni dalle tre regioni di Avalon presenti sul tavolo. I gettoni vengono poi rivelati uno alla volta, attivando i loro effetti e creando situazioni imprevedibili che possono ribaltare completamente gli equilibri.
I poteri ispirati alle leggende arturiane aggiungono ulteriore varietà, permettendo di manipolare la partita, proteggere Excalibur o sottrarla agli avversari con mosse astute.
Vincere… o perdere tutti
La partita termina quando una delle regioni di Avalon esaurisce i propri gettoni. A quel punto, solo il giocatore in possesso del gettone Excalibur conquista la vittoria. Se nessuno lo possiede, la sconfitta è collettiva: il trono resta vacante.
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Recensioni e voti di "Excalibur" su DungeonDice.it
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