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La Guerra dell'Anello
- Gioco da tavolo · guerra e tattica
- in italiano
- di Meglio Roberto, Nepitello Francesco, Maggi Marco
- Giocatori2-4
- Durata150-180 min
- Etàda 13 anni
- ComplessitàEstremamente complesso
- LinguaItaliano
- Testo nel giocoMolto
Meccaniche di gioco
La Guerra dell'Anello in breve
- La Guerra dell’Anello – Seconda Edizione è un maestoso gioco da tavolo strategico che immerge i giocatori nell’universo de Il Signore degli Anelli di J.R.R.
- Per 2-4 giocatori, partite da 150-180 minuti, dai 13 anni.
- Piacerà a chi ama Twilight Imperium - Quarta Edizione e Star Wars - Rebellion.
Per La Guerra dell'Anello ci sono anche le espansioni La Guerra dell'Anello - Sovrani della Terra di Mezzo e altre. Vedi le espansioni
Completa la tua partita
Espansioni di La Guerra dell'Anello
La Guerra dell'Anello - Sovrani della Terra di Mezzo Non disponibile ora49,99 € Avvisami
La Guerra dell'Anello - I Signori della Terra di Mezzo Non disponibile ora34,99 € Avvisami
La Guerra dell'Anello - Guerrieri della Terra di Mezzo Non disponibile ora49,99 € Avvisami
La Guerra dell'Anello - Il Destino di Erebor Non disponibile ora9,99 € Avvisami
Spesso scelti insieme
Com'è giocare a La Guerra dell'Anello
La Guerra dell’Anello – Seconda Edizione: l’epica prende forma sul tavolo
La Guerra dell’Anello – Seconda Edizione è un maestoso gioco da tavolo strategico che immerge i giocatori nell’universo de Il Signore degli Anelli di J.R.R. Tolkien. Un’esperienza profonda e coinvolgente che permette di rivivere le grandi battaglie e le scelte cruciali della Terra di Mezzo.
Due fazioni, un destino
I giocatori si dividono in due schieramenti opposti, ciascuno con obiettivi e strategie completamente diversi:
-
i Popoli Liberi, impegnati a difendere i regni della Terza Era e proteggere la Compagnia dell’Anello
-
le forze dell’Ombra, guidate dall’Oscuro Signore, determinate a conquistare la Terra di Mezzo
Ogni partita diventa uno scontro epico tra resistenza e conquista.
Guerra e missione
Il gioco unisce due anime:
-
la strategia militare, con eserciti da muovere e battaglie da combattere
-
la missione narrativa, con la Compagnia che deve raggiungere Monte Fato
Bilanciare questi elementi è fondamentale: mentre gli eserciti combattono, il destino dell’Anello avanza nell’ombra.
Decisioni cruciali a ogni turno
Ogni scelta ha un peso: reclutare truppe, attaccare, difendere o far avanzare la Compagnia. Il sistema di gioco offre profondità e rigiocabilità, rendendo ogni partita diversa e carica di tensione.
Compatibilità con la prima edizione
Questa seconda edizione introduce miglioramenti e aggiornamenti nei componenti, mantenendo però le meccaniche fondamentali. È completamente compatibile con la versione precedente, permettendo di integrare materiali già posseduti.
Un’esperienza immersiva e memorabile
La Guerra dell’Anello non è solo un gioco, ma una vera e propria narrazione condivisa, capace di ricreare tutta la magia, il dramma e l’epicità della saga.
Elementi di gioco
-
1 tabellone della Terra di Mezzo
-
Miniature degli eserciti dei Popoli Liberi e dell’Ombra
-
Carte evento e personaggio
-
Dadi azione per la gestione dei turni
-
Segnalini e componenti di gioco vari
Non adatto ai bambini sotto i 3 anni: contiene piccole parti. Le immagini sono indicative: confezione, componenti e colori possono cambiare nelle ristampe o nelle nuove edizioni.
Voto e recensioni di La Guerra dell'Anello
È il nostro voto del gioco: unisce il giudizio dei giocatori di tutto il mondo su BoardGameGeek e le recensioni di chi l'ha comprato da noi, che pesano di più.
Powered by BGGSolo chi l'ha comprato su DungeonDice. Può essere diversa dal Dice Rating, che conta anche i voti di BoardGameGeek.
Recensioni e voti di La Guerra dell'Anello su DungeonDice.it
Titolo che ha passato il giudizIO del Tempo...
Un Must da avere nella propria Ludoteca ed intavolare almeno una volta all'anno!