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Assistenza clienti Attenzione! Gli ad blocker potrebbero interferire con la chat di assistenza clienti. Assicurati che il tuo ad blocker sia disattivato.La Guerra dell'Anello
- Categoria: Giochi da Tavolo › Guerra e Tattica
- Editore: Devir
- Riferimento: 3688
- Età: 13
- Durata: 150-180
- Lingua: Italiano
- Dipendenza Lingua: Elevata
- Giocatori: 2-4
- Complessità: 6. Estremamente complesso
- Anno Prima Pubblicazione: 2011
- Dimensioni (approx.): 41cm X 9cm X 28cm
Altre caratteristiche di La Guerra dell'Anello
- Illustratore: John Howe
- Categoria: Terraformazione, Fantasy, Romanzi, Avventura, Miniature, Guerra, Combattimento
- Meccanica: Movimento su Aree, Gioco a Squadre, Eventi, Lancio di Dadi, Carte per Risoluzione dei Conflitti, Campagna / Battaglia con Carte, Maggioranza, Movimento Segreto, Gestione della Mano, Punti Movimento, Simulazione, Preparazione Variabile
- Famiglia: Gioco da Tavolo, Tematico, Guerra
- Promo: No
- Espansione: No
- Categoria Principale: Giochi da Tavolo
- Bundle: No
- Stato: Preordine
- Anno Prima Pubblicazione: 2011
Descrizione dettagliata di La Guerra dell'Anello
La Guerra dell’Anello – Seconda Edizione: l’epica prende forma sul tavolo
La Guerra dell’Anello – Seconda Edizione è un maestoso gioco da tavolo strategico che immerge i giocatori nell’universo de Il Signore degli Anelli di J.R.R. Tolkien. Un’esperienza profonda e coinvolgente che permette di rivivere le grandi battaglie e le scelte cruciali della Terra di Mezzo.
Due fazioni, un destino
I giocatori si dividono in due schieramenti opposti, ciascuno con obiettivi e strategie completamente diversi:
-
i Popoli Liberi, impegnati a difendere i regni della Terza Era e proteggere la Compagnia dell’Anello
-
le forze dell’Ombra, guidate dall’Oscuro Signore, determinate a conquistare la Terra di Mezzo
Ogni partita diventa uno scontro epico tra resistenza e conquista.
Guerra e missione
Il gioco unisce due anime:
-
la strategia militare, con eserciti da muovere e battaglie da combattere
-
la missione narrativa, con la Compagnia che deve raggiungere Monte Fato
Bilanciare questi elementi è fondamentale: mentre gli eserciti combattono, il destino dell’Anello avanza nell’ombra.
Decisioni cruciali a ogni turno
Ogni scelta ha un peso: reclutare truppe, attaccare, difendere o far avanzare la Compagnia. Il sistema di gioco offre profondità e rigiocabilità, rendendo ogni partita diversa e carica di tensione.
Compatibilità con la prima edizione
Questa seconda edizione introduce miglioramenti e aggiornamenti nei componenti, mantenendo però le meccaniche fondamentali. È completamente compatibile con la versione precedente, permettendo di integrare materiali già posseduti.
Un’esperienza immersiva e memorabile
La Guerra dell’Anello non è solo un gioco, ma una vera e propria narrazione condivisa, capace di ricreare tutta la magia, il dramma e l’epicità della saga.
Elementi di gioco
-
1 tabellone della Terra di Mezzo
-
Miniature degli eserciti dei Popoli Liberi e dell’Ombra
-
Carte evento e personaggio
-
Dadi azione per la gestione dei turni
-
Segnalini e componenti di gioco vari
Attenzione! Immagini, componenti e colorazioni di La Guerra dell'Anello potrebbero differire nel prodotto finale a causa di riedizioni, modifiche o integrazioni del prodotto. Se desideri ricevere maggiori informazioni su La Guerra dell'Anello puoi contattarci facendo click sulla chat in basso a destra oppure leggendo le recensioni dei clienti su La Guerra dell'Anello qui sotto.
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Recensioni e voti di "La Guerra dell'Anello" su DungeonDice.it
Scrivi la tua recensione!9/10 "Titolo che ha passato il giudizIO del Tempo..."
... A distanza di 20 anni dalla sua Uscita, mantiene il suo fascino e i suoi appassIOnati incollati al tavolo!
Un Must da avere nella propria Ludoteca ed intavolare almeno una volta all'anno!
10/10 "Un gioco colossale"
La guerra dell'anello è un gioco asimmetrico con delle meccaniche politiche e di combattimento. Il regolamento è molto corposo ma chiaro ed efficace! Consigliato a tutti gli amanti della saga e del genere wargame.
10/10 "Gioco fantastico un po’ lunga la preparazione "
Il gioco è un must per gli appassionati un regolamento molto bello, diciamo che per chi come me e mio figlio ha amato alla follia rebellion per certe dinamiche lo ricorda, la preparazione. Senza pitturare almeno le basi degli altri eserciti un po lunga
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