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Le immagini sono indicative: la confezione può cambiare.
Sei Folletti in Gioco tra le Emozioni
- Gioco da tavolo · giochi educativi
- in italiano
- di Mari Gabriele
- Giocatori2-6
- Durata15 min
- Etàda 6 anni
- ComplessitàInformazione mancante
- LinguaItaliano
Meccaniche di gioco
Sei Folletti in Gioco tra le Emozioni in breve
- Le carte presentano l’immagine e la breve descrizione di una situazione stimolo e richiedono una prova di improvvisazione: immaginare e far finta di trovarsi nella situazione rappresentata ed esprimersi di conseguenza.
- Per 2-6 giocatori, partite da 15 minuti, dai 6 anni.
Spesso scelti insieme
Spesso scelti insieme
Com'è giocare a Sei Folletti in Gioco tra le Emozioni
Un divertente viaggio tra i sentimenti per allenare l'intelligenza emotiva
Durante il gioco Sei folletti in gioco tra le emozioni i giocatori, in modalità cooperativa, dovranno condurre i sei folletti alla meta, aiutare Tommy, lungo un percorso disseminato di divertenti prove, e qualche imprevedibile evento, ideate per sviluppare le competenze basilari relative all’intelligenza emotiva, accogliere con naturalezza e consapevolezza i propri stati emotivi, raccontarli e relazionarsi in modo empatico alla dimensione emotiva degli altri.
Le diverse tipologie di prove, corrispondenti ai tre mazzi di carte Emozioni in scena, Misteriosi eventi e Folletti del cuore, allenano i partecipanti a diventare progressivamente più competenti a livello emotivo e offrono una preziosa chiave di lettura all’adulto che, partecipandovi o meno, osserva lo svolgimento del gioco. Le carte presentano l’immagine e la breve descrizione di una situazione stimolo e richiedono una prova di improvvisazione: immaginare e far finta di trovarsi nella situazione rappresentata ed esprimersi di conseguenza.
Due modalità di gioco
È possibile scegliere tra due livelli di gioco, entrambi cooperativi:
- il primo livello è consigliato per i bambini più piccoli o per gruppi di gioco in cui è preferibile favorire l’espressione di sé e delle proprie emozioni in un clima rilassato e completamente privo di dinamiche sfidanti;
- il secondo livello introduce il calcolo di un punteggio per rendere il gioco più strategico e motivante per giocatori più grandi.
Non adatto ai bambini sotto i 3 anni: contiene piccole parti. Le immagini sono indicative: confezione, componenti e colori possono cambiare nelle ristampe o nelle nuove edizioni.