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Conan - Il Libro di Skelos
- Espansione di Conan - Gioco di Ruolo
- in italiano
- LinguaItaliano
Conan - Il Libro di Skelos in breve
- “Leggi, se ne hai il coraggio, cosa scrisse Skelos, Con mani morte che armeggiano nel suo mantello di seta; E segui le navi attraverso il relitto sospinto dal vento, segui le navi che non fanno più ritorno”.
- È un'espansione: per giocare serve Conan - Gioco di Ruolo.
Attenzione: è un'espansione, per giocare serve il gioco base. Vedi il gioco base
Gioco base e altre espansioni
Serve il gioco base
Conan - Gioco di Ruolo Non disponibile ora59,99 € Avvisami
Conan - I Troni Ingioiellati della Terra Non disponibile ora34,99 € Avvisami
Conan - Culti Innominabili Non disponibile ora34,99 € Avvisami
Conan - Risorse del Game Master Non disponibile ora28,99 € Avvisami
Spesso scelti insieme
Com'è Conan - Il Libro di Skelos
Attenzione: "Conan - Il Libro di Skelos" è un'espansione e serve una copia del gioco base per giocare.
“Leggi, se ne hai il coraggio, cosa scrisse Skelos, Con mani morte che armeggiano nel suo mantello di seta; E segui le navi attraverso il relitto sospinto dal vento, segui le navi che non fanno più ritorno”.
Il libro di Skelos approfondisce i misteri più profondi della stregoneria nell’era hyboriana, ampliando notevolmente le regole della stregoneria e magiche sia per i GM che per i personaggi. In queste pagine sono incluse regole e linee guida sulla gestione degli stregni per PG e PNG, l’utilizzo della stregoneria nelle campagne, una serie di oggetti magici, creature dell’oscurità e nuove capacità e tecniche per rafforzare il repertorio di qualsiasi stregone.
Quindi, preparate i vostri incantesimi, entrate nel cerchio di protezione e leggete queste pagine maledette!
- Nuovi archetipi per gli stregoni: l’industrioso Alchimista, l’astuto Ciarlatano, il Saggio illuminato, il devoto Stregone e il primitivo Stregone, con nuovi background, istruzioni e natura magica.
- Nuove capacità e tecniche come necromanzia, mesmerismo, mummificazione, erboristeria, sacrifici umani e astrologia, per PG e PNG.
- Nuovi incantesimi e formule alchemiche, da Artificio di Yag a Visioni di Saggezza Esaltata.
- Artefatti come il Cuore di Ahriman e l’Anello del Serpente di Set, e una miriade di bizzarri dispositivi, antiche tecnologie e stranezze scientifiche di un’era dimenticata.
- Nuovi tipi di stregoneria esaltata, come rituali e grandi opere come Spezzare le Ossa della Terra e Aprire il Varco Frapposto, per portare il terrore nel mondo!
- Regole per creare la vita, generare nuovi orrori e modificare i mostri esistenti con nuove qualità magiche.
- Regole espanse per creare e promuovere cabale magiche, metterle l’una contro l’altra e usarle per perseguire obiettivi sia diabolici che mortali.
- Una storia di stregoneria che va dall’alba dei tempi attraverso il Cataclisma, fino all’Era Hyboriana. Emozionati con i racconti delle civiltà preumane e dei loro più grandi segreti!
Non adatto ai bambini sotto i 3 anni: contiene piccole parti. Le immagini sono indicative: confezione, componenti e colori possono cambiare nelle ristampe o nelle nuove edizioni.