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Viandanti a Sud del Tigri

factoryFever Games
  • groupsGiocatori1-4
  • timerDurata60-90 min
  • cakeEtàda 12 anni
  • settingsComplessitàMolto complesso
  • translateLinguaItaliano
  • styleTesto nel giocoNessuno

Viandanti a Sud del Tigri in breve

  • Viandanti a Sud del Tigri è ambientato nel periodo di massimo splendore del Califfato degli Abbasidi, intorno all'820 A.C.
  • Per 1-4 giocatori, partite da 60-90 minuti, dai 12 anni.
  • Piacerà a chi ama Esdra e Neemia e Civolution.
Per Viandanti a Sud del Tigri ci sono anche le espansioni Viandanti a Sud del Tigri - Set Carte Promo e altre. Vedi le espansioni

Completa la tua partita

extensionEspansioni di Viandanti a Sud del Tigri

Com'è giocare a Viandanti a Sud del Tigri

Esplora il Califfato degli Abbasidi con Viandanti a Sud del Tigri

Viandanti a Sud del Tigri è ambientato nel periodo di massimo splendore del Califfato degli Abbasidi, intorno all'820 A.C. Nei panni di esploratori, cartografi e astronomi, intraprendi un viaggio epico da Baghdad per mappare terre sconosciute, fiumi maestosi e il cielo stellato sopra di te. Gestisci con cura la tua carovana di lavoratori ed equipaggiamenti, annotando le tue scoperte e riportando regolarmente alla Casa della Sapienza (Bayt al-Hikma). Riuscirai a impressionare il Califfo o ti perderai nelle lande selvagge e desolate? Viandanti è il primo titolo della nuova trilogia della Garphill Games. Dopo aver esplorato i mari del Nord e le terre del Regno Occidentale, la saga A Sud del Tigri ti porterà nel cuore di uno dei più vasti imperi della storia.

Scopri le Meccaniche di Viandanti a Sud del Tigri

Nel gioco, il tuo obiettivo è concludere la partita con il maggior numero di Punti Vittoria (PV). Per raggiungere questo scopo, dovrai mappare terre, fiumi, mari e cielo, migliorare la tua Carovana, guadagnare Ispirazione e influenzare le tre Gilde: degli Scienziati, dei Commercianti e degli Esploratori. Man mano che avanzi con le tue scoperte, sarà essenziale annotare rapidamente i tuoi progressi avanzando sul Tracciato Diario. Gli elementi di gioco includono:

  • 7 plance
  • 166 carte
  • 20 dadi
  • 76 segnalini in legno
  • 168 segnalini in cartoncino
  • 1 inserto in plastica
  • 1 regolamento

Perché ti piacerà

Viandanti a Sud del Tigri offre un'esperienza di gioco immersiva, perfetta per gli appassionati di giochi da tavolo e di ruolo. Con il suo setting storico dettagliato e le meccaniche di gioco coinvolgenti, questo titolo promette ore di esplorazione strategica e narrazione avvincente. La gestione delle risorse e la necessità di pianificare attentamente ogni mossa rendono il gioco stimolante per tutti i livelli di giocatori. Se sei alla ricerca di un gioco che combini strategia, storia e avventura, non perdere l'opportunità di aggiungere Viandanti a Sud del Tigri alla tua collezione. Acquista ora per iniziare il tuo viaggio attraverso il Califfato degli Abbasidi e scopri se hai quello che serve per diventare un esploratore leggendario.

infoNon adatto ai bambini sotto i 3 anni: contiene piccole parti. Le immagini sono indicative: confezione, componenti e colori possono cambiare nelle ristampe o nelle nuove edizioni.

Voto e recensioni di Viandanti a Sud del Tigri

Dice Rating
7,8/10

È il nostro voto del gioco: unisce il giudizio dei giocatori di tutto il mondo su BoardGameGeek e le recensioni di chi l'ha comprato da noi, che pesano di più.

Powered by BGG
Media delle recensioni DungeonDice
7/10 · 1 recensione
  • 10
  • 9
  • 8
  • 7
  • ≤6

Solo chi l'ha comprato su DungeonDice. Può essere diversa dal Dice Rating, che conta anche i voti di BoardGameGeek.

Recensioni e voti di Viandanti a Sud del Tigri su DungeonDice.it

Cosa ne pensi di Viandanti a Sud del Tigri? Le recensioni le scrivono solo i giocatori che l'hanno comprato da noi: ogni voto è un acquisto verificato.
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7/10

Interessante gestione dadi/lavoratori

I giochi di Shem Phillips sono sempre in qualche modo originali e tematici, e infatti mi piacciono molto. Questo Viandanti abbandona però la tradizione delle scatole piccole all'uranio impoverito per una deluxe (formato quadrato standard, Kallax) con un inserto di scarsa utilità, almeno a mio avviso: non ha un coperchio per cui molti materiali vanno messi nelle ziplock, e non è separabile per cui il materiale va portato fuori tutto a inizio partita. Inoltre è ampiamente vuoto, in attesa delle 2 espansioni che usciranno. Per me che reputo lo spazio un risorsa importante, pollice verso per questa "miglioria" che ha anche un costo monetario.
Per quanto riguarda il gioco, è molto interessante ma almeno all'inizio soffre di una grande dispersione essendo mille le cose da fare. La gestione dei dadi è molto interessante, quella dei lavoratori parzialmente condivisi un po' meno. Il gioco è una sorta di corsa sul tracciato del cartografo, che va studiato per non rimanere bloccati in attesa dei requisiti per il prossimo step.
L'interazione è abbastanza presente ed è piuttosto indiretta (rubare le carte o piazzargli sopra dei "paga dazio" per l'interazione altrui) ma le scelte son tante e non è particolarmente sentita. La complessità è inizialmente alta per le mille icone e i vari effetti delle carte, ma si abbassa sensibilmente conoscendo il gioco. Stiamo ai livelli di Visconti, un po' di più per la prima partita.
C'è dell'insalata di punti, ma è richiesto un certo focus.
Inoltre richiede molto spazio orizzontale al tavolo, direi mezzo metro a giocatore.
Il gioco diverte ed è interessante, nonchè piuttosto ambientato. Per me promosso, anche se i difetti ci sono.
Riccardo P. 26 Lug. 2023 Acquisto verificato

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