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Shahida
- Giochi Indie
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Shahida in breve
- Beiruth, 1975La politica è appena diventata una questione personale.Chi deve morire per un ideale?Cosa dire quando non puoi tacere?
Spesso scelti insieme
Spesso scelti insieme
Com'è giocare a Shahida
Beiruth, 1975
La politica è appena diventata una questione personale.
Chi deve morire per un ideale?
Cosa dire quando non puoi tacere?
Story Now nella Beirut della guerra civile: quindici anni di invasioni, milizie e sopravvivenza in una città distrutta dal conflitto.
Story Now
Un sistema di regole semplice e innovativo per creare storie originali in piccoli gruppi. Attingendo agli affascinanti dettagli storici contenuti nel volume, darai vita alla saga di una famiglia attraverso gli anni di guerra.
Le tue intuizioni, le tue riflessioni, nasceranno spontaneamente dal gioco unite al piacere di giocare con i tuoi amici.
Shahida significa “testimoniare” o “testimone” (al femminile).
È anche la radice di due altre parole: Sha:hid che significa “lapide, epitaffio” e Shahi:d che significa “martire”.
Chi è il testimone? È un soldato che si chiede perché sta combattendo o dove si trova, è un guerrigliero che si sta facendo le stesse domande, è lo scrittore che teme sia l’esercito occupante che il suo stesso governo, è il prigioniero che riesce a far trapelare un suo manoscritto, è il giornalista che sfida la politica editoriale, è il lavoratore che vede i suoi giorni riempirsi di spionaggio e scontri a fuoco.
Il testimone è – in poche parole – una persona normale intrappolata in una zona di guerra.
Non adatto ai bambini sotto i 3 anni: contiene piccole parti. Le immagini sono indicative: confezione, componenti e colori possono cambiare nelle ristampe o nelle nuove edizioni.