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Assistenza clienti Attenzione! Gli ad blocker potrebbero interferire con la chat di assistenza clienti. Assicurati che il tuo ad blocker sia disattivato.Nobi Nobi - Magia GDR
- Categoria: Giochi di Ruolo › Altre Ambientazioni
- Editore: Studio Supernova
- Lingua: Italiano
- Età: 10
- Giocatori: 1-5
Scheda di Nobi Nobi - Magia GDR
Nobi Nobi - Magia GDR di Studio Supernova è un fantastico gioco di ruolo. Ideato da Studio Supernova edizioni e disponibile nel nostro catalogo in italiano, è giocabile in 1-5 giocatori. La durata di una partita è di circa 60-180 minuti. Si raccomanda per giocatori di almeno 10 anni.
- Durata: 30
Descrizione dettagliata di Nobi Nobi - Magia GDR
Giocare di ruolo ovunque, senza preparazione, in modo immediato anche per chi non sa cosa sia il gioco di ruolo.
Direttamente dal Giappone arriva Nobi Nobi, sistema di gioco di ruolo basato su mazzi di carte, già pronti per essere utilizzati anche da chi non sa neanche cosa sia un gioco di ruolo. Pochissime regole, qualche tiro di dado, un po’ di interpretazione e fantasia seguendo le indicazioni sulle carte, e tutti al tavolo possono provare cosa voglia dire “ fare il Master”, “ fare una prova di abilità”, “interpretare una scena”.
Il prodotto perfetto per introdurre gli amici al gioco di ruolo, o anche per una serata un po’ diversa tra giocatori già esperti.
NobiNobi - Magia contiene personaggi magici, già pronti per essere usati
Attenzione! Immagini, componenti e colorazioni potrebbero differire nel prodotto finale a causa di riedizioni, modifiche o integrazioni del prodotto.
Recensioni e voti di "Nobi Nobi - Magia GDR" su DungeonDice.it
Scrivi la tua recensione!7/10 "Simpatica introduzione al gioco di ruolo"
GDR giapponese super leggero basato sulle carte. Si può scegliere fra 16 personaggi disponibili, tutti illustrati in un simpatico stile JRPG e caratterizzati da soli due attributi e un’abilità. La storia si sviluppa attraverso una serie di carte che descrivono le scene che gli eroi dovranno affrontare, il ruolo del master viene interpretato a turno. Va da sé che talvolta le carte si concateneranno bene, permettendo di costruire una storia coerente, altre volte invece bisognerà inventarsi collegamenti bizzarri (cosa che può rivelarsi abbastanza divertente).
Questa è la scatola Magia, che contiene personaggi e situazioni più incentrati sugli incantesimi, può essere mixata con la scatola Spada.