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Anarchia
- Categoria: Giochi da Tavolo › Gestionali
- Editore: Chur Games
- Riferimento: 26041
- Età: 13
- Durata: 60-90
- Lingua: Italiano
- Giocatori: 1-4
- Complessità: 5. Molto complesso
- Dimensioni (approx.): 23cm X 8cm X 23cm
Altre caratteristiche di Anarchia
- Illustratore: Sam Phillips
- Categoria: Medievale, Antichità
- Meccanica: Guadagno Periodico, Alberi / Tracciati di Sviluppo, Combo, Solitario, Gioco a Campagna / Scenari / Missioni, Tracciato Movimenti, Multi-Use Cards, Carta e Penna
- Famiglia: Gioco da Tavolo
- Promo: No
- Espansione: No
- Categoria Principale: Giochi da Tavolo
- Bundle: No
- Stato: Disponibile Subito

Descrizione dettagliata di Anarchia
Anarchia – Il Trono in Guerra
Una Nazione Spezzata
Alla fine del 1135, Enrico I, re d’Inghilterra, morì improvvisamente senza lasciare un erede maschio al trono. La figlia del sovrano, l’Imperatrice Matilde, rivendicò la corona come sua eredità legittima. Tuttavia, il nipote preferito di Enrico, Stefano di Blois, fu più rapido: con l’aiuto del fratello, il Vescovo di Winchester, venne incoronato re d’Inghilterra.
I sostenitori di Matilde non riconobbero Stefano e il regno precipitò in una guerra civile che durò diciotto anni, con il crollo dell’ordine pubblico e il diffondersi del caos in tutto il paese. Questo conflitto è passato alla storia come l’Anarchia.
Fedeltà, Ferro e Fuoco
In Anarchia, i giocatori vestono i panni di nobili inglesi fedeli a Re Stefano. Nel corso di cinque round, dovranno:
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Sviluppare il proprio dominio per rafforzare la posizione
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Difendere il castello dagli assalti degli eserciti angioini
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Assaltare le fortezze di Matilde con armi d’assedio costruite artigianalmente
Alla fine, chi avrà accumulato più Coraggio, Lealtà, Influenza e Potere, evitando di generare Malcontento, sarà riconosciuto come il più leale servitore del re e otterrà il feudo più ambito del regno.
Un’Eredità di Gloria
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Evoluzione delle meccaniche di Hadrian’s Wall, con profondità e possibilità strategiche ampliate
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Combo e concatenazioni di azioni per un’esperienza sempre dinamica e appagante
-
Campagna in solitario di 20 capitoli con nuove carte, sfide e regole che si trasformano a ogni scenario
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