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Let's Call the Exorcist
- Categoria: Giochi da Tavolo › Carte
- Editore: Cryptozoic Entertainment
- Riferimento: 24181
- Età: 14
- Durata: 20-45
- Lingua: Inglese
- Giocatori: 4-8
- Complessità: 2. Semplice
- Dimensioni (approx.): 30cm X 8cm X 30cm
Altre caratteristiche di Let's Call the Exorcist
- Illustratore: Robb Mommaerts
- Categoria: Deduttivo, Spionaggio, Bluff, Memoria, Party
- Meccanica: Gioco a Squadre, Identità Nascoste, Deduzione, Traditore, Gioco Semicooperativo
- Famiglia: Gioco da Tavolo
- Promo: No
- Espansione: No
- Categoria Principale: Giochi da Tavolo
- Bundle: No

Descrizione dettagliata di Let's Call the Exorcist
Let's Call the Exorcist – La Caccia ai Demoni È Iniziata!
Papà ha riportato qualcosa di troppo maledetto dal suo ultimo scavo... e ora i bambini sono posseduti! In Let's Call the Exorcist, i giocatori partecipano a una frenetica caccia al tesoro per scoprire e utilizzare artefatti sacri prima che i demoni prendano il controllo. Tra ruoli segreti, carte nascoste e azioni imprevedibili, questo gioco di deduzione sociale ti terrà sulle spine fino all’ultimo esorcismo.
Immergiti nell’irriverente atmosfera vintage di Steven Rhodes, dove ogni partita è un mix di strategia, intuizione e caos demoniaco. Sei pronto a purificare la casa… o a farla tua?
Caratteristiche principali
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Deduzione sociale frenetica: scopri chi è posseduto, raccogli artefatti e lancia benedizioni... o maledizioni!
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Design retrò: l’arte ironica e anni ’70 di Steven Rhodes dà al gioco uno stile unico e accattivante.
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Regole semplici, profondità nascosta: facile da apprendere, ma ricco di colpi di scena strategici.
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Ideale per serate tra amici: partite veloci, alta interazione e tanto divertimento imprevedibile.
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Parte di una trilogia: uno dei tre titoli del secondo volume di giochi targati Steven Rhodes.
Elementi di gioco
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8 tessere ruolo (5 Innocente, 3 Posseduto)
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43 carte: 9 Artefatti Sacri, 4 Artefatti Maledetti, 24 Malizia, 6 Benedizioni
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45 gettoni punto
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1 regolamento
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