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Dune - Imperium
- Categoria: Giochi da Tavolo › Guerra e Tattica
- Editore: Asmodee Italia
- Lingua: Italiano
- Dipendenza Lingua: Moderata
Scheda di Dune - Imperium
Dune - Imperium è un gioco da tavolo creato da Asmodee Italia e ideato da Paul Dennen. Lo puoi acquistare in italiano ed è giocabile in 1-4 giocatori. Una partita dura circa 60-120 minuti ed è un gioco da tavolo consigliato per un'età minima di 14 anni. Scopri di più su questo gioco da tavolo italiano leggendo la descrizione completa. Troverai la descrizione completa, le foto, le recensioni degli altri clienti e tante altre info utili prima dell'acquisto! Se vuoi procedere ed acquistare questo gioco da tavolo, assicurati di aver letto interamente la scheda prodotto di Dune - Imperium con tutte le informazioni dettagliate.
Attenzione! Immagini, componenti e colorazioni potrebbero differire nel prodotto finale a causa di riedizioni, modifiche o integrazioni del prodotto.
- Categoria: Gioco da Tavolo › Guerra e Tattica
- Editore: Asmodee Italia
- Riferimento: 17748
- Età: 14
- Durata: 60-120
- Autore: Paul Dennen
- Lingua: Italiano
- Dipendenza Lingua: Moderata
- Giocatori: 1-4
- Illustratore: Nate Storm, Raul Ramos, Clay Brooks
- Altri Editori: REXhry, Geekach Games, YingDi (旅法师营地), sternenschimmermeer, Asmodee, Lucky Duck Games, Dire Wolf, Lavka Games, Reflexshop
- Categoria: Sci-Fi, Politica, Romanzi, Film e TV
- Meccanica: Solitario, Deck / Bag - Building, Carte per Risoluzione dei Conflitti, Interazione Diretta, Piazzamento Lavoratori, Ordine di Turno: Progressivo, Scelta di Forza nei Conflitti, Card Drafting, Asimmetria tra Giocatori
- Famiglia: Strategia, Gioco da Tavolo, Tematico
- Dice Rating: 8.3 / 10
Descrizione dettagliata di Dune - Imperium
Dune - Imperium è un gioco di deck-building e piazzamento lavoratori che trae ispirazione dagli elementi e dai personaggi della saga di Dune, dal nuovo film della Legendary Pictures e dalla serie di romanzi best seller di Frank Herbert, Brian Herbert e Kevin J. Anderson.
Il destino dell’Impero dipende dalle vostre scelte. Cercherete alleati politici o vi affiderete alla potenza militare? La forza dell’economia o la sottigliezza degli intrighi? Un sigillo del consiglio... o una lama affilata? Le carte sono state servite. La scelta spetta a voi. L’Impero vi attende.
Controllate la Spezia. Controllate l’Universo.
Obbiettivo: Ogni giocatore è il Leader di una delle grandi Case del Landsraad e dovrà sconfiggere i suoi rivali in combattimento, esercitare influenza politica e stipulare alleanze con le 4 fazioni principali. I suoi successi saranno misurati in Punti Vittoria.
Alla fine di un round, se un qualsiasi giocatore è arrivato a 10 o più Punti Vittoria oppure se il mazzo dei Conflitti è vuoto, la partita termina e chiunque possieda il maggior numero di Punti Vittoria vince.
Costruzione del Mazzo: Ogni giocatore inizia la partita con un mazzo di 10 carte contenente le stesse carte degli altri giocatori. Aggiungere e cambiare le carte di quel mazzo è un elemento essenziale in un gioco di costruzione del mazzo. Durante ogni round i giocatori acquisiscono nuove carte e, dal momento che influiscono su molti
aspetti diversi, il mazzo e la strategia di ogni giocatore finiranno per differenziarsi man mano che la partita procede.
Agenti (Piazzamento lavoratori): Ogni giocatore inizia la partita con 2 Agenti (e può ottenerne un terzo nel corso del gioco). Invierà questi Agenti sulle caselle del tabellone, a volte a raccogliere risorse, a volte pagando risorse per portare avanti la propria.
In Dune - Imperium, gli Agenti e le carte sono strettamente collegati: un giocatore non può inviare un Agente su una casella del tabellone senza prima aver giocato una carta che lo consenta.
Dune - Imperium è un gioco da tavolo edito da Asmodee Italia
Recensioni e voti di "Dune - Imperium" su DungeonDice.it
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Dune Imperium decisamente da quello che promette. Un gioco che fa respirare l'atmosfera polverosa di Arrakis. Ti sembra veramente di essere sul pianeta della Spezia. La meccanica del piazzamento lavoratori effettivamente si presta molto alle atmosfere dell'intrigo tra le casate della storia. Partendo dalla lettura del regolamento sembra complicato il gioco ma invece fatta una partita si scopre che in realtà è lineare e facile da imparare. Poi il bello è riuscire ad emergere rispetto agli avversari. Materiali normale ma esperienza del gioco decisamente valida.
Antoine