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Trans-Siberian Railroad
- Gioco da tavolo · guerra e tattica
- in inglese
- di Holland Amabel
- Giocatori3-5
- Durata45-90 min
- ComplessitàComplesso
- LinguaInglese
- Testo nel giocoNessuno
Meccaniche di gioco
Trans-Siberian Railroad in breve
- Alla fine del XIX secolo, il governo russo commissionò un progetto per la costruzione di una ferrovia che collegasse Mosca a ovest con Vladivostok a est.
- Per 3-5 giocatori, partite da 45-90 minuti.
Spesso scelti insieme
Spesso scelti insieme
Com'è giocare a Trans-Siberian Railroad
Alla fine del XIX secolo, il governo russo commissionò un progetto per la costruzione di una ferrovia che collegasse Mosca a ovest con Vladivostok a est. Tu e i tuoi compagni giocatori state acquistando quote delle ferrovie che si espanderanno in tutta la Russia, cercando di arricchirvi lungo il percorso e di non perdere il controllo delle ferrovie a favore dello zar! Trans-Siberian Railroad, originariamente uno dei tre titoli dell'Essen Set 2015 di Winsome Games, condivide alcune somiglianze con i vecchi titoli Winsome in cui la rete ferroviaria è già stampata sul tabellone e le singole compagnie ferroviarie acquistano i collegamenti stampati. Quattro società (rossa, blu, verde e gialla) sono attive all'inizio del gioco, con una quota di ciascuna società messa all'asta ai giocatori in quest'ordine per fornire capitale iniziale a quelle società. Il vincitore di ogni asta sceglie un collegamento non occupato da Mosca a un'altra città; ogni collegamento ha un valore elencato in esso e il reddito iniziale della ferrovia è impostato su questo valore. Una volta iniziato il gioco, in un turno puoi: acquistare azioni, in particolare un'azione in una società o un'azione ciascuna in due società diverse; il denaro pagato viene messo nella tesoreria della ferrovia e quando acquisti due azioni, devi pagare altri $ 4 a una delle due società; costruire collegamenti, in particolare un collegamento, due collegamenti o un collegamento esterno (cioè verso una località al confine con la Russia), ma solo se la ferrovia è pubblica (cioè sono state acquistate almeno due azioni) e ne detieni almeno altrettante condivide quella ferrovia come ogni altro giocatore. Puoi costruire collegamenti diretti che estendono la rete esistente di quella ferrovia oppure puoi saltare i collegamenti di un'altra ferrovia per estendere la rete in un modo più contorto. Quando costruisci due collegamenti, il secondo collegamento deve iniziare da dove è terminato il primo collegamento costruito in quel turno. Il costo per costruire un collegamento interno è di $ 4 e se salti i collegamenti di un'altra ferrovia, devi pagare $ 2 alla tesoreria di quella ferrovia; il costo per costruire un collegamento esterno è di $ 8, più $ 4 per ogni ferrovia per collegamento saltato. Quando costruisci un collegamento, il valore di quel collegamento - 2-6 - viene aggiunto al reddito di quella ferrovia. Ogni volta che l'indicatore di reddito di una ferrovia si ferma o passa sopra un segno nero sul binario di entrata, il valore delle azioni di quella ferrovia aumenta di un livello. Inoltre, quando costruisci due collegamenti o un collegamento esterno, il valore delle azioni di quella ferrovia viene aumentato di un livello; passaggio. Quando acquisti due azioni, costruisci due collegamenti, costruisci un collegamento esterno o passi, sposti il segnalino cronometraggio di uno spazio sul tracciato cronometraggio. Quando questo gettone raggiunge la fine del binario, ogni ferrovia paga dividendi a coloro che ne detengono azioni, con il reddito della ferrovia diviso per il numero di azioni possedute, quindi arrotondato per eccesso. Se il rosso ha un reddito di $ 11 e possiedi due azioni e un altro giocatore ne possiede una, allora ricevi $ 8 e l'altro giocatore $ 4. Dopo aver pagato i dividendi (e aver reimpostato il token di temporizzazione su 0), se una ferrovia ha un valore azionario di almeno $ 48, il gioco entra nella fase 2, che inizia con un'asta per una quota delle ferrovie bianche e nere, con il vincitore di ogni asta che rivendica un collegamento non esterno per quella ferrovia che si collega alla rete di un'altra ferrovia. Nella fase 2, una volta pagati i dividendi, controlli per vedere se il valore delle azioni di una ferrovia è uguale o inferiore al valore di nazionalizzazione, che parte da $ 24 e che aumenta dopo ogni pagamento di dividendi nella fase 1, ogni mancata messa all'asta di una ferrovia quota all'inizio di entrambe le fasi e ogni pagamento di dividendi nella fase 2 durante la quale nessuna ferrovia è stata nazionalizzata. Se il valore delle azioni di una ferrovia è inferiore al valore di nazionalizzazione, quella ferrovia viene nazionalizzata, con ogni proprietario delle sue azioni che riceve un dividendo finale, dopodiché tutte le azioni di quella ferrovia vengono rimosse dal gioco. Una volta completate tutte le nazionalizzazioni, il valore della nazionalizzazione viene aumentato di tre livelli per ciascuna nazionalizzazione avvenuta. Se a questo punto una qualsiasi ferrovia ha un valore azionario di $ 75 o il segnalino del dividendo ha raggiunto la fine del binario, il gioco termina; altrimenti i giocatori continuano a giocare. Quando il gioco finisce, i giocatori sommano il valore delle azioni che detengono nelle ferrovie pubbliche con i soldi che hanno a disposizione. Vince il giocatore con più soldi.
Non adatto ai bambini sotto i 3 anni: contiene piccole parti. Le immagini sono indicative: confezione, componenti e colori possono cambiare nelle ristampe o nelle nuove edizioni.
Voto e recensioni di Trans-Siberian Railroad
È il nostro voto del gioco: unisce il giudizio dei giocatori di tutto il mondo su BoardGameGeek e le recensioni di chi l'ha comprato da noi, che pesano di più.
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