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Le immagini sono indicative: la confezione può cambiare.
7 Wonders - Seconda Edizione
- Gioco da tavolo · per famiglia
- in italiano
- di Bauza Antoine
- Giocatori3-7
- Durata30 min
- Etàda 10 anni
- ComplessitàMedio
- LinguaItaliano
- Testo nel giocoNessuno
Meccaniche di gioco
7 Wonders - Seconda Edizione in breve
- 7 Wonders - Seconda Edizione è la nuova versione di questo celebre gioco di carte in cui i giocatori sono chiamati a sviluppare una delle più grandi civiltà del passato, costruendo una delle 7 Meraviglie del Mondo.
- Per 3-7 giocatori, partite da 30 minuti, dai 10 anni.
- Piacerà a chi ama Little Tavern e Heat.
Per 7 Wonders - Seconda Edizione ci sono anche le espansioni 7 Wonders - Armada e altre. Vedi le espansioni
Completa la tua partita
Espansioni di 7 Wonders - Seconda Edizione
7 Wonders - Armada Ultime 6 copie31,99 €
7 Wonders - Cities Ultime 6 copie26,99 €
7 Wonders - Leaders Ultime 2 copie26,99 €
7 Wonders - Edifice Ultima copia26,99 €
7 Wonders - The Great Wall Non disponibile ora
7 Wonders - Diceopolis Non disponibile ora
7 Wonders (Second Edition) - Mourners Guild Non disponibile ora
Spesso scelti insieme
Com'è giocare a 7 Wonders - Seconda Edizione
Scopri il Fascino di 7 Wonders - Seconda Edizione
7 Wonders - Seconda Edizione è la nuova versione di questo celebre gioco di carte in cui i giocatori sono chiamati a sviluppare una delle più grandi civiltà del passato, costruendo una delle 7 Meraviglie del Mondo. Inizia la tua avventura scegliendo una città tra le sette disponibili e distribuisci casualmente le carte della prima Era. Ogni giocatore selezionerà segretamente una carta e passerà le restanti al giocatore accanto. Una volta che tutti hanno scelto, le carte vengono rivelate e costruite, rappresentando edifici commerciali, militari, di produzione, di sviluppo o di culto. Ciascuna tipologia offre benefici crescenti nel corso della partita, in un'avvincente corsa allo sviluppo della tua civiltà.
Meccaniche di Gioco di 7 Wonders - Seconda Edizione
In 7 Wonders - Seconda Edizione, la strategia è fondamentale. Puoi decidere di concentrarti sullo sviluppo delle risorse per costruire edifici costosi nella terza e ultima Era, oppure puntare sulle tecnologie o sugli edifici militari per sconfiggere i tuoi vicini. Non esiste una strategia dominante; è cruciale comprendere la tattica degli altri giocatori e scegliere di conseguenza l'edificio più adatto alla tua civiltà. Alla fine della terza Era, i punti vittoria vengono conteggiati, inclusi quelli delle prestigiose carte Gilda e della costruzione della tua Meraviglia, per decretare il vincitore nella corsa alla civiltà più maestosa.
Perché ti piacerà
La Seconda Edizione di 7 Wonders introduce miglioramenti grafici e nei componenti, rendendo questo classico un titolo accessibile a tutti. È un gioco da tavolo di carte ideale per famiglia, pubblicato da Asmodee Italia. Perfetto per serate in compagnia, 7 Wonders - Seconda Edizione stimola il pensiero strategico e offre infinite possibilità di gioco. Non perdere l'occasione di arricchire la tua collezione e vivere un'esperienza di gioco coinvolgente e dinamica. Acquista ora e scopri il fascino di costruire la tua civiltà!
Non adatto ai bambini sotto i 3 anni: contiene piccole parti. Le immagini sono indicative: confezione, componenti e colori possono cambiare nelle ristampe o nelle nuove edizioni.
Voto e recensioni di 7 Wonders - Seconda Edizione
È il nostro voto del gioco: unisce il giudizio dei giocatori di tutto il mondo su BoardGameGeek e le recensioni di chi l'ha comprato da noi, che pesano di più.
Powered by BGGSolo chi l'ha comprato su DungeonDice. Può essere diversa dal Dice Rating, che conta anche i voti di BoardGameGeek.
Recensioni e voti di 7 Wonders - Seconda Edizione su DungeonDice.it
Una delle sette meraviglie è il gioco stesso
Un classico immancabile
Un gioco dalle mille sfaccettature
Un classico, migliorato
Aggiungo che è uno dei pochi giochi per 6 e 7 giocatori che non è un "banale" party game e che permette di variare la strategia in base alle carte che abbiamo in mano.
Bene che ci siano i fogli riassuntivi dei vari poteri delle carte, se proprio devo trovargli un difetto, il blocchetto segnapunti non è chiarissimo.
Per me, bustine obbligatorie visto l'uso intenso delle carte.
Bello, divertente e scorrevole
Gioco degno del suo rating, stupenda la ricorrenza del numero 7.
In sintesi, divertente e leggero (a differenza di quanto si possa subito pensare); consiglio vivamente se in sconto
IMPRENSCINDIBILE
(Consiglio, prendete le bustine per le carte, le userete molto!)