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Mage Wars - Arena
- Gioco da tavolo · carte
- in inglese
- di Pope Bryan, Pope Benjamin
- Giocatori2
- Durata90 min
- Etàda 13 anni
- ComplessitàMolto complesso
- LinguaInglese
- Testo nel giocoMolto
Mage Wars - Arena in breve
- Mage Wars Arena mette potenti maghi l'uno contro l'altro in micidiali combattimenti nell'arena. Ogni mago usa il suo libro di incantesimi completamente personalizzabile per ottenere la vittoria totale sul suo avversario.
- Per 2 giocatori, partite da 90 minuti, dai 13 anni.
Per Mage Wars - Arena ci sono anche le espansioni Mage Wars - Academy - Druid e altre. Vedi le espansioni
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Espansioni di Mage Wars - Arena
Mage Wars - Academy - Druid Non disponibile ora22,99 € Avvisami
Mage Wars - Academy - Necromancer Non disponibile ora22,99 € Avvisami
Mage Wars - Academy Non disponibile ora34,99 € Avvisami
Spesso scelti insieme
Com'è giocare a Mage Wars - Arena
Mage Wars Arena mette potenti maghi l'uno contro l'altro in micidiali combattimenti nell'arena. Ogni mago usa il suo libro di incantesimi completamente personalizzabile per ottenere la vittoria totale sul suo avversario. Evoca potenti creature per combattere nel tuo nome; lancia potenti incantesimi per attaccare il tuo nemico e contrastare ogni suo piano e strategia; usa incantesimi nascosti per ribaltare la situazione e governare la giornata; adornati con armi potenti, armature e manufatti arcani: tutto questo e molto altro ti aspettano nell'arena di Mage Wars! Mage Wars è un gioco da tavolo tattico, una combinazione di un gioco di carte e un gioco di miniature, che combina i migliori elementi di ogni genere. Il gioco si svolge su un tabellone di gioco dell'arena suddiviso in aree quadrate dette "zone", che regolano il movimento e il posizionamento degli oggetti. Ogni mago (giocatore) inizia in un angolo dell'arena, di fronte al suo nemico. Ogni giocatore tiene in mano un libro degli incantesimi, dal quale vengono estratte le carte degli incantesimi man mano che vengono lanciate durante il gioco. Questo ha la sensazione di essere un vero mago, che volta le pagine del tuo tomo di magia, mentre pianifichi la tua strategia ogni turno. Un sistema di punti ti consente di scegliere incantesimi per il tuo libro degli incantesimi, con incantesimi più potenti e incantesimi al di fuori delle tue scuole di addestramento che costano più punti. Hai pieno accesso per lanciare qualsiasi incantesimo che desideri in ogni turno, consentendo un livello senza precedenti di ricca strategia e tattica. Molti di questi incantesimi, come creature, equipaggiamento e incantesimi, vengono posizionati sul tabellone e diventano oggetti nel gioco. Le creature possono muoversi nell'arena e attaccare l'un l'altro e il mago nemico. Gli attacchi infliggono danni, oltre a interessanti effetti speciali come Burn, Corrode, Stun, Daze, Push, Cripple, Paralyze, ecc. Le creature possono essere distrutte quando ricevono troppi danni, oppure possono essere controllate da potenti maledizioni e incantesimi, oppure contenuto da muri e altre creature. Ogni Mago proviene da una diversa scuola di magia, ognuna con incantesimi e strategie uniche: il Beastmaster cercherà di precipitarsi e sciamare il nemico con le sue orde di animali, potenziato dai suoi incantesimi della natura. Lo Stregone andrà dritto alla gola, armato della sua potente Sferzata del Fuoco Infernale, Elmo della Paura e Armatura di Pelle Demoniaca. Lungo la strada verso il mago nemico, userà le sue maledizioni e attacchi di fuoco per contenere e distruggere le creature nemiche. Il Mago è un imbroglione, un maestro della meta-magia: contrastare, rubare, reindirizzare e distruggere incantesimi e mana nemici. È anche un maestro del teletrasporto e dei portali/porte. La Sacerdotessa difenderà con cavalieri e angeli e potenti incantesimi di guarigione e protezione. Sfinirà il nemico, per poi sopraffarlo alla fine. Il gioco base include tutto ciò di cui hai bisogno per iniziare: libri di incantesimi, incantesimi extra da personalizzare con i libri di incantesimi, tabellone di gioco dell'arena, dadi, pennarelli, ecc.
Non adatto ai bambini sotto i 3 anni: contiene piccole parti. Le immagini sono indicative: confezione, componenti e colori possono cambiare nelle ristampe o nelle nuove edizioni.
Voto e recensioni di Mage Wars - Arena
È il nostro voto del gioco: unisce il giudizio dei giocatori di tutto il mondo su BoardGameGeek e le recensioni di chi l'ha comprato da noi, che pesano di più.